メガオニゴーリ
Mega Glalie
高さ 2.1 m·重さ 350.2 kg
防御相性
特性
ノーマルタイプの技 → こおりタイプ · 威力×1.2
覚えるわざ
30%の確率でまひ
威力85命中100PP16接触踏みつけ相手が最後に使った技の使用不可 · 4ターンの間
威力—命中100PP20使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8自分の回避率+1ランク
威力—命中—PP16使用後、自分はひんし
威力200命中100PP8使用後、自分はひんし
威力250命中100PP8HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成
威力—命中—PP1230%の確率でひるみ
威力50命中100PP16音[優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP8相手のすばやさ−2ランク
威力—命中100PP12[優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP12ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用
威力—命中—PP12どく・まひ・やけど状態なら威力×2
威力70命中100PP20接触[優先度+5] 味方のこのターンの技威力×1.5
威力—命中—PP20天気でタイプ変更 · 天気があれば威力×2
威力50命中100PP12弾相手は交代・逃走不可
威力—命中必中PP8使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8接触同じターンに他のポケモンが続けて使うと威力×2
威力60命中100PP16音5ターンの間あめ
威力—命中—PP820%の確率でこんらん
威力60命中100PP20はどう相手のこうげき−1ランク
威力50命中100PP20自分のすばやさ+1ランク
威力50命中100PP20接触10%の確率でこおり
威力90命中100PP1210%の確率でこおり · ゆきのとき必中
威力110命中70PP8風相手のすばやさ−1ランク
威力55命中95PP16風一撃必殺 · こおりタイプ以外は命中率低下
威力—命中30PP82〜5回連続
威力25命中100PP20[優先度-4] このターンにダメージを受けていると威力×2
威力60命中100PP12接触[優先度+1]
威力40命中100PP2010%の確率でこおり · 10%の確率でひるみ
威力65命中95PP16接触かみつき必ず急所
威力60命中90PP1230%の確率でひるみ
威力85命中90PP12- !
みずタイプにも効果抜群の相性判定
威力70命中100PP20 フィールド除去
威力80命中100PP16接触5ターンの間ゆき · こおりタイプのぼうぎょ×1.5
威力—命中—PP8地中の相手にも命中
威力100命中100PP12相手側にまきびしを設置 · 交代で出た相手にダメージ
威力—命中—PP20相手のすばやさ−1ランク
威力60命中100PP205ターン · 特殊ダメージ シングル×1/2 · ダブル×2/3
威力—命中—PP202ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復
威力—命中—PP8相手が最後に使った技のPP−4
威力—命中100PP1220%の確率で相手のとくぼう−1ランク
威力80命中100PP16弾状態異常の相手に威力×2
威力65命中100PP1230%の確率でひるみ
威力60命中100PP20接触かみつき20%の確率で相手のぼうぎょ−1ランク
威力80命中100PP16接触かみつき3ターンの間相手は攻撃技のみ使用可
威力—命中100PP20相手のとくぼう−2ランク
威力—命中100PP20相手より後に行動すると威力×2
威力50命中100PP12接触20%の確率でひるみ
威力80命中100PP16はどう道具を相手と交換
威力—命中100PP12相手のこうげきでダメージ計算
威力95命中100PP16接触相手よりすばやさが遅いほど威力上昇(最大150)
威力—命中100PP8接触弾- !
30%→20%↓の確率でひるみ
威力80命中100PP16接触 フィールド除去 · フィールドがないと失敗
威力130命中100PP8接触