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シングル 125位ダブル 80位3

オトスパス

Grapploct

オトスパス
かくとう

高さ 1.6 m·重さ 39.0 kg

種族値

Base stats
HP
80
攻撃
118
防御
90
特攻
70
特防
80
素早さ
42
合計480

防御相性

4倍
2倍
1倍
0.5倍
0.25倍
無効

今シーズン、ゲームに初めて追加されました。

特性

* 隠れ特性

覚えるわざ

49件

今シーズン新登場

  • 4〜5ターン拘束 · 毎ターン最大HPの1/8ダメージ

    威力15命中85PP20
    接触
  • 30%の確率でまひ

    威力85命中100PP16
    接触踏みつけ
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
  • HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成

    威力—命中—PP12
  • 30%の確率でひるみ

    威力50命中100PP16
    音
  • [優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3

    威力—命中—PP8
  • 相手のすばやさ−2ランク

    威力—命中100PP12
  • [優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3

    威力—命中—PP12
  • メロメロ

    威力—命中100PP16
  • ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用

    威力—命中—PP12
  • 自分と相手のHPを平均化

    威力—命中必中PP20
  • どく・まひ・やけど状態なら威力×2

    威力70命中100PP20
    接触
  • [優先度+2] まもる貫通 · まもるの効果を解除

    威力30命中100PP12
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
    接触
  • 同じターンに他のポケモンが続けて使うと威力×2

    威力60命中100PP16
    音
  • 威力110命中80PP8
  • 水中の相手にも命中

    威力90命中100PP16
  • 20%の確率でひるみ

    威力80命中100PP16
    接触
  • 4〜5ターン拘束 · 毎ターン最大HPの1/8ダメージ

    威力35命中85PP16
  • 1ターン目は水中に潜って攻撃回避 · 2ターン目に攻撃

    威力80命中100PP12
    接触
  • 30%の確率で相手の命中率−1ランク

    威力90命中85PP12
  • 相手をみずタイプに変更

    威力—命中100PP20
  • 20%の確率で相手のぼうぎょ−1ランク

    威力85命中100PP12
    接触
  • 相手のこうげき−1ランク

    威力50命中100PP20
  • 10%の確率でこおり

    威力75命中100PP16
    接触パンチ
  • 自分のレベル分の固定ダメージ

    威力—命中100PP20
    接触
  • 自分の残りHPが少ないほど威力上昇(最大200)

    威力—命中100PP16
    接触
  • [優先度+1]

    威力40命中100PP20
    接触パンチ
  • [優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3

    威力—命中—PP8
  • 自分のこうげき・ぼうぎょ−1ランク

    威力120命中100PP8
    接触
  • 相手の壁を破壊

    威力75命中100PP16
    接触
  • 自分のこうげき・ぼうぎょ+1ランク

    威力—命中—PP20
  • 自分のぼうぎょ・とくぼう−1ランク

    威力120命中100PP8
    接触
  • 与えたダメージの1/2回復

    威力75命中100PP12
    接触パンチ
  • 10%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力120命中70PP8
    弾
  • 必ず急所

    威力60命中100PP12
    接触
  • [優先度-6] 当たった相手を強制交代

    威力60命中90PP12
    接触
  • たこがため今シーズン新登場

    相手は交代・逃走不可 · 毎ターン終了時に相手のぼうぎょ・とくぼう−1ランク

    威力—命中100PP16
  • 味方のこうげき・ぼうぎょ+1ランク

    威力—命中—PP12
  • 1ターン目は地中に潜って攻撃回避 · 2ターン目に攻撃

    威力80命中100PP12
    接触
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力55命中95PP16
  • 前のターンに技が失敗なら威力×2

    威力75命中100PP12
    接触
  • 2ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復

    威力—命中—PP8
  • 相手のとくこう−1ランク

    威力70命中90PP12
    接触
  • 3ターンの間相手は攻撃技のみ使用可

    威力—命中100PP20
  • 相手より後に行動すると威力×2

    威力50命中100PP12
    接触
  • [優先度+1] 相手が攻撃技を出そうとしているときだけ成功

    威力70命中100PP8
    接触
  • 相手の能力変化を反転

    威力—命中必中PP20
  • 威力60命中100PP20
    接触