monball.net
1·0/6
図鑑へ戻る
シングル 146位ダブル 125位

ルチャブル

Hawlucha

ルチャブル
かくとうひこう

高さ 0.8 m·重さ 21.5 kg

通常

種族値

Base stats
HP
78
攻撃
92
防御
75
特攻
74
特防
63
素早さ
118
合計500

防御相性

4倍
2倍
1倍
0.5倍
0.25倍
無効

特性

* 隠れ特性

覚えるわざ

74件
  • 自分のこうげき+2ランク

    威力—命中—PP20
    踊り
  • 威力120命中75PP8
    接触
  • 30%の確率でまひ

    威力85命中100PP16
    接触踏みつけ
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
  • HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成

    威力—命中—PP12
  • 30%の確率でひるみ

    威力50命中100PP16
    音
  • [優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3

    威力—命中—PP8
  • [優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3

    威力—命中—PP12
  • 相手は交代・逃走不可

    威力—命中必中PP8
  • ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用

    威力—命中—PP12
  • 能力変化を引き継いで交代

    威力—命中—PP20
  • 相手が最後に使った技を3ターン反復

    威力—命中100PP8
  • 3ターン連続攻撃 · その間全員ねむり不可

    威力90命中100PP12
    音
  • どく・まひ・やけど状態なら威力×2

    威力70命中100PP20
    接触
  • [優先度+5] 味方のこのターンの技威力×1.5

    威力—命中—PP20
  • 相手のHPを自分のHPまで減少

    威力—命中100PP8
    接触
  • [優先度+2] まもる貫通 · まもるの効果を解除

    威力30命中100PP12
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
    接触
  • 相手の特性を自分と同じに変更

    威力—命中100PP16
  • 同じターンに他のポケモンが続けて使うと威力×2

    威力60命中100PP16
    音
  • 10%の確率でやけど

    威力75命中100PP16
    接触パンチ
  • 5ターンの間晴れ

    威力—命中—PP8
  • 5ターンの間あめ

    威力—命中—PP8
  • 相手が重いほど威力上昇(最大120)

    威力—命中100PP20
    接触
  • 自分のすばやさ+1ランク

    威力50命中100PP20
    接触
  • 10%の確率でまひ

    威力75命中100PP16
    接触パンチ
  • 相手が重いほど威力上昇(最大120)

    威力—命中100PP20
    接触
  • 外すと最大HPの1/2ダメージ

    威力130命中90PP12
    接触上昇
  • 自分の残りHPが少ないほど威力上昇(最大200)

    威力—命中100PP16
    接触
  • [優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3

    威力—命中—PP8
  • 急所ランク+1(12.5%)

    威力100命中80PP8
    接触
  • [優先度-3] このターンにダメージを受けると失敗

    威力150命中100PP20
    接触パンチ
  • 自分のこうげき・ぼうぎょ−1ランク

    威力120命中100PP8
    接触
  • 相手の壁を破壊

    威力75命中100PP16
    接触
  • 自分のこうげき・ぼうぎょ+1ランク

    威力—命中—PP20
  • 自分のぼうぎょ・とくぼう−1ランク

    威力120命中100PP8
    接触
  • 与えたダメージの1/2回復

    威力75命中100PP12
    接触パンチ
  • 10%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力120命中70PP8
    弾
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力65命中100PP20
    接触
  • [優先度+3] このターン味方側への先制技を遮断

    威力—命中—PP16
  • かくとう・ひこう両タイプで相性判定

    威力100命中95PP12
    接触上昇踏みつけ
  • 自分のぼうぎょでダメージ計算

    威力80命中100PP12
    接触
  • 味方のこうげき・ぼうぎょ+1ランク

    威力—命中—PP12
  • [優先度+3] ひるみ · 相手が先制技を出そうとしているときだけ成功

    威力65命中100PP16
    接触
  • 30%の確率でどく

    威力80命中100PP20
    接触
  • 1ターン目は地中に潜って攻撃回避 · 2ターン目に攻撃

    威力80命中100PP12
    接触
  • 1ターン目は空へ飛んで攻撃回避 · 2ターン目に攻撃

    威力90命中95PP16
    接触上昇
  • 30%の確率でひるみ · 急所ランク+1(12.5%) · 1ターンためて次のターン攻撃

    威力140命中90PP8
  • 相手のこうげき−2ランク

    威力—命中100PP16
    踊り
  • 威力60命中必中PP20
    接触切る
  • 30%の確率でまひ · 1ターン目は空へ飛んで攻撃回避 · 2ターン目に攻撃

    威力85命中85PP8
    接触上昇
  • 最大HPの1/2回復 · このターンひこうタイプ消失

    威力—命中—PP8
  • 30%の確率でひるみ

    威力75命中95PP16
    切る
  • 与えたダメージの1/3の反動

    威力120命中100PP16
    接触
  • 相手の回避率−1ランク · 両側の設置物・壁・霧を除去

    威力—命中必中PP16
  • 道具を持っていないと威力×2

    威力55命中100PP16
    接触
  • 2回連続

    威力40命中90PP12
    接触
  • 自分のすばやさ+2ランク

    威力—命中—PP20
  • 2ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復

    威力—命中—PP8
  • 20%の確率でひるみ

    威力80命中90PP16
    接触
  • 攻撃後、自分は交代

    威力70命中100PP20
    接触
  • 威力80命中100PP16
    接触切る
  • 相手のこうげき−1ランク

    威力80命中100PP16
    接触
  • 30%の確率でひるみ

    威力75命中90PP12
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力60命中95PP16
  • 急所ランク+1(12.5%)

    威力100命中80PP8
  • 相手の道具を奪取 · 自分が道具を持っていれば不可

    威力60命中100PP20
    接触
  • 3ターンの間相手は攻撃技のみ使用可

    威力—命中100PP20
  • 相手より後に行動すると威力×2

    威力50命中100PP12
    接触
  • 相手がこのターンにダメージを受けていると威力×2

    威力60命中100PP12
    接触
  • 持っている道具を投げて攻撃 · 威力・効果は道具次第

    威力—命中100PP12
  • 2ターンの間相手の音技使用不可

    威力80命中100PP16
    接触
  • 10%の確率で自分のぼうぎょ+1ランク

    威力70命中90PP20
    接触
  • !

    30%→20%↓の確率でひるみ

    威力80命中100PP16
    接触