特性
* 隠れ特性
覚えるわざ
自分のこうげきが2段階上がる
威力 —命中 —PP 20踊り- 威力 120命中 75PP 8接触
30%の確率でまひ
威力 85命中 100PP 16接触踏みつけ使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8最大HPの1/4でみがわりを作る
威力 —命中 —PP 1230%の確率でひるみ
威力 50命中 100PP 16音[優先度+4] このターンの技を防ぐ(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 8[優先度+4] このターンHPが必ず1残る(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 12相手を交代・逃走できなくする
威力 —命中 —PP 8眠っている間、他の技をランダムで使う
威力 —命中 —PP 12能力変化を引き継いで交代する
威力 —命中 —PP 20相手が最後に使った技を3ターン繰り返させる
威力 —命中 100PP 83ターン騒ぐ(その間誰も眠れない)
威力 90命中 100PP 12音やけど・まひ・どく状態だと威力2倍
威力 70命中 100PP 20接触[優先度+5] 味方の次の技の威力を1.5倍にする
威力 —命中 —PP 20相手のHPを自分と同じまで削る
威力 —命中 100PP 8接触[優先度+2] まもる・みきりを貫通して攻撃
威力 30命中 100PP 12使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8接触相手の特性を自分と同じにする
威力 —命中 100PP 16同じターンに続けて使うと威力2倍
威力 60命中 100PP 16音10%の確率でやけど
威力 75命中 100PP 16接触パンチ5ターンの間天気をはれにする
威力 —命中 —PP 85ターンの間天気をあめにする
威力 —命中 —PP 8重い相手ほど威力が上がる(最大120)
威力 —命中 100PP 20接触自分のすばやさが1段階上がる
威力 50命中 100PP 20接触10%の確率でまひ
威力 75命中 100PP 16接触パンチ重い相手ほど威力が上がる(最大120)
威力 —命中 100PP 20接触外すと自分が最大HP半分の反動ダメージ
威力 130命中 90PP 12接触上昇自分の残りHPが少ないほど威力が上がる(最大200)
威力 —命中 100PP 16接触[優先度+4] このターンの技を防ぐ(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 8急所ランク+1(急所率12.5%)
威力 100命中 80PP 8接触[優先度-3] 攻撃前にダメージを受けると失敗する
威力 150命中 100PP 20接触パンチ自分のこうげき·ぼうぎょが1段階下がる
威力 120命中 100PP 8接触リフレクター・ひかりのかべを壊す
威力 75命中 100PP 16接触自分のこうげき·ぼうぎょが1段階上がる
威力 —命中 —PP 20自分のぼうぎょ·とくぼうが1段階下がる
威力 120命中 100PP 8接触与えたダメージの50%回復
威力 75命中 100PP 12接触パンチ10%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる
威力 120命中 70PP 8弾相手のすばやさが1段階下がる
威力 65命中 100PP 20接触[優先度+3] このターン味方を先制技から守る
威力 —命中 —PP 16かくとう+ひこう両タイプでダメージ判定
威力 100命中 95PP 12接触上昇踏みつけ自分のぼうぎょでダメージを計算する
威力 80命中 100PP 12接触味方のこうげき・ぼうぎょが1段階上がる
威力 —命中 —PP 12[優先度+3] 相手が先制技を使う時だけ成功し、ひるませる
威力 65命中 100PP 16接触30%の確率でどく
威力 80命中 100PP 20接触1ターン目に地中へ潜り、2ターン目に攻撃
威力 80命中 100PP 12接触1ターン目に空へ飛び、2ターン目に攻撃
威力 90命中 95PP 16接触上昇30%の確率でひるみ · 急所ランク+1(急所率12.5%)
威力 140命中 90PP 8相手のこうげきが2段階下がる
威力 —命中 100PP 16踊り必ず命中する
威力 60命中 —PP 20接触切る30%の確率でまひ
威力 85命中 85PP 8接触上昇最大HPの50%回復
威力 —命中 —PP 830%の確率でひるみ
威力 75命中 95PP 16切る反動: 与えたダメージの33%
威力 120命中 100PP 16接触相手の回避率を1段階下げ、両者の場の設置技などを取り除く
威力 —命中 —PP 16道具を持っていないと威力2倍
威力 55命中 100PP 16接触2回連続攻撃
威力 40命中 90PP 12接触自分のすばやさが2段階上がる
威力 —命中 —PP 202ターン眠ってHPと状態異常を全回復する
威力 —命中 —PP 820%の確率でひるみ
威力 80命中 90PP 16接触攻撃した後自分は交代する
威力 70命中 100PP 20接触- 威力 80命中 100PP 16接触切る
相手のこうげきが1段階下がる
威力 80命中 100PP 16接触30%の確率でひるみ
威力 75命中 90PP 12相手のすばやさが1段階下がる
威力 60命中 95PP 16急所ランク+1(急所率12.5%)
威力 100命中 80PP 8相手の道具を奪う
威力 60命中 100PP 20接触3ターンの間相手は攻撃技しか使えない
威力 —命中 100PP 20相手が先に行動していると威力2倍
威力 50命中 100PP 12接触相手がこのターンにダメージを受けていると威力2倍
威力 60命中 100PP 12接触持っている道具を投げる — 道具で威力と効果が変わる
威力 —命中 100PP 12自分のこうげき·命中率が1段階上がる
威力 —命中 —PP 16この 技を 受けた 相手は 地獄の 苦しみから 2ターンの間 音の 技を 出すことが できなくなる。
威力 80命中 100PP 16接触10%の確率で自分のぼうぎょが1段階上がる
威力 70命中 90PP 20接触- !
30%→20%↓の確率でひるみ
威力 80命中 100PP 16接触
わざ
- なかまづくり77.4%
- ブレイブバード53.5%
- みきり44.5%
- インファイト42.5%
- まもる26.6%
- とびひざげり24.1%
- ストーンエッジ16.1%
- ダブルウイング15.1%
- フライングプレス14.3%
- いわなだれ9%
もちもの
- ルチャブルナイト85.2%
- しろいハーブ4.5%
- きあいのタスキ2.9%
- オボンのみ1.5%
- ラムのみ1.1%
- いのちのたま0.8%
- ひかりのこな0.6%
- おうじゃのしるし0.5%
- せんせいのツメ0.5%
- たつじんのおび0.3%
特性
- かたやぶり44.4%
- じゅうなん32.6%
- かるわざ23%
せいかく
- ようき 素早さ↑特攻↓73.8%
- いじっぱり 攻撃↑特攻↓15.9%
- わんぱく 防御↑特攻↓1.4%
- むじゃき 素早さ↑特防↓1.3%
- おくびょう 素早さ↑攻撃↓1.3%
- しんちょう 特防↑特攻↓1.3%
- せっかち 素早さ↑防御↓1.3%
- さみしがり 攻撃↑防御↓0.9%
- やんちゃ 攻撃↑特防↓0.8%
- ゆうかん 攻撃↑素早さ↓0.5%
能力ポイント配分
能力ポイント66配分制
- HP 2攻撃 32素早さ 3227.6%
- HP 32特防 2素早さ 3219.8%
- HP 32攻撃 2素早さ 328%
- 攻撃 32防御 2素早さ 325.1%
- 攻撃 32特防 2素早さ 325%
- HP 32素早さ 321.7%
- HP 32攻撃 32素早さ 21.1%
- HP 32攻撃 32防御 20.8%
パートナー
わざ
- とびひざげり50%
- ブレイブバード48%
- つるぎのまい42.9%
- ストーンエッジ35.2%
- インファイト23.6%
- アンコール22.9%
- アクロバット22.8%
- ちょうはつ14.1%
- フライングプレス12.9%
- ビルドアップ12%
もちもの
- ルチャブルナイト47%
- オボンのみ19.7%
- きあいのタスキ11.7%
- しろいハーブ8.1%
- ラムのみ4.8%
- いのちのたま3%
- おうじゃのしるし1.9%
- たべのこし1.8%
- こだわりスカーフ1.5%
- でんきだま0.5%
特性
- かたやぶり49.2%
- かるわざ42.2%
- じゅうなん8.6%
せいかく
- いじっぱり 攻撃↑特攻↓45.4%
- ようき 素早さ↑特攻↓44.4%
- わんぱく 防御↑特攻↓1.9%
- しんちょう 特防↑特攻↓1.7%
- さみしがり 攻撃↑防御↓1.7%
- やんちゃ 攻撃↑特防↓1.2%
- せっかち 素早さ↑防御↓1%
- むじゃき 素早さ↑特防↓0.9%
- おくびょう 素早さ↑攻撃↓0.7%
- ずぶとい 防御↑攻撃↓0.3%
能力ポイント配分
能力ポイント66配分制
- HP 2攻撃 32素早さ 3251.7%
- 攻撃 32防御 2素早さ 325.3%
- 攻撃 32特防 2素早さ 324.3%
- 攻撃 32素早さ 322.8%
- HP 32防御 2素早さ 322%
- HP 32攻撃 2素早さ 321.3%
- HP 32特防 2素早さ 321.1%
- HP 28特防 32素早さ 61%