特性
* 隠れ特性
覚えるわざ
自分のこうげきが2段階上がる
威力 —命中 —PP 20踊り30%の確率でまひ
威力 85命中 100PP 16接触踏みつけ2〜3ターン暴れた後、自分が混乱する
威力 120命中 100PP 12接触反動: 与えたダメージの33%
威力 120命中 100PP 16接触使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8最大HPの1/4でみがわりを作る
威力 —命中 —PP 1230%の確率でひるみ
威力 50命中 100PP 16音自分の残りHPが少ないほど威力が上がる(最大200)
威力 —命中 100PP 16接触[優先度+4] このターンの技を防ぐ(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 8[優先度+4] このターンHPが必ず1残る(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 12眠っている間、他の技をランダムで使う
威力 —命中 —PP 12やけど・まひ・どく状態だと威力2倍
威力 70命中 100PP 20接触[優先度+5] 味方の次の技の威力を1.5倍にする
威力 —命中 —PP 20相手のHPを自分と同じまで削る
威力 —命中 100PP 8接触[優先度+2] まもる・みきりを貫通して攻撃
威力 30命中 100PP 12使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8接触同じターンに続けて使うと威力2倍
威力 60命中 100PP 16音5ターンの間天気をはれにする
威力 —命中 —PP 85ターンの間天気をあめにする
威力 —命中 —PP 82〜5回連続攻撃
威力 25命中 100PP 20弾自分のすばやさが1段階上がる
威力 50命中 100PP 20接触重い相手ほど威力が上がる(最大120)
威力 —命中 100PP 20接触[優先度-5] 受けた物理ダメージの2倍で反撃
威力 —命中 100PP 20接触自分のレベル分の固定ダメージ
威力 —命中 100PP 20接触自分の残りHPが少ないほど威力が上がる(最大200)
威力 —命中 100PP 16接触[優先度+4] このターンの技を防ぐ(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 8[優先度-3] 攻撃前にダメージを受けると失敗する
威力 150命中 100PP 20接触パンチリフレクター・ひかりのかべを壊す
威力 75命中 100PP 16接触自分のこうげき·ぼうぎょが1段階上がる
威力 —命中 —PP 20自分のぼうぎょ·とくぼうが1段階下がる
威力 120命中 100PP 8接触[優先度+1]
威力 40命中 100PP 2010%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる
威力 120命中 70PP 8弾[優先度-6] 当たった相手を強制交代させる
威力 60命中 90PP 12接触味方のこうげき・ぼうぎょが1段階上がる
威力 —命中 —PP 12[優先度+3] 相手が先制技を使う時だけ成功し、ひるませる
威力 65命中 100PP 16接触あなをほる中の相手にも当たる
威力 100命中 100PP 121ターン目に地中へ潜り、2ターン目に攻撃
威力 80命中 100PP 12接触相手の場にまきびしを設置(交代で出ると ダメージ)
威力 —命中 —PP 20相手のすばやさが1段階下がる
威力 60命中 100PP 20- 威力 95命中 95PP 12接触
必ず命中する
威力 60命中 —PP 20接触切る2ターン眠ってHPと状態異常を全回復する
威力 —命中 —PP 82〜5回連続攻撃
威力 25命中 95PP 20- 威力 120命中 85PP 12接触
10%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる
威力 90命中 100PP 12音相手のきのみを食べて効果を横取りする
威力 60命中 100PP 20接触相手のとくこうが1段階下がる
威力 50命中 100PP 20相手のこうげきが1段階下がる
威力 80命中 100PP 16接触相手のとくこうが1段階下がる
威力 70命中 90PP 12接触相手のすばやさが1段階下がる
威力 50命中 100PP 20接触30%の確率でひるみ
威力 75命中 90PP 12相手のすばやさが1段階下がる
威力 60命中 95PP 162〜5回連続攻撃
威力 25命中 90PP 12弾急所ランク+1(急所率12.5%)
威力 100命中 80PP 8石や 弾を 投げて 飛んでいる 相手を 攻撃する。 相手は うち落とされて 地面に 落ちる。
威力 50命中 100PP 16ゴースト: HP半分を削って相手を呪う / 他: すばやさ↓ こうげき・ぼうぎょ↑
威力 —命中 —PP 12- !
急所ランク+1(急所率12.5%)
威力 70命中 100PP 16接触切る 相手の道具を奪う
威力 60命中 100PP 20接触相手の道具をはたき落とす(持っていると威力1.5倍)
威力 65命中 100PP 20接触相手がこのターンにダメージを受けていると威力2倍
威力 60命中 100PP 12接触持っている道具を投げる — 道具で威力と効果が変わる
威力 —命中 100PP 12急所ランク+1(急所率12.5%)
威力 70命中 100PP 20接触切るこの 技を 受けた 相手は 地獄の 苦しみから 2ターンの間 音の 技を 出すことが できなくなる。
威力 80命中 100PP 16接触- 威力 60命中 100PP 20接触
自分のぼうぎょが2段階上がる
威力 —命中 —PP 16必ず命中する
威力 70命中 —PP 12接触
わざ
- インファイト79.9%
- ロックブラスト78.4%
- ミサイルばり77.2%
- タネマシンガン41.1%
- まもる37.3%
- みきり27.5%
- メガホーン9.9%
- いわなだれ6.9%
- かわらわり6.5%
- じしん5.3%
もちもの
- ヘラクロスナイト86.3%
- こだわりスカーフ2.8%
- きあいのタスキ2.6%
- いのちのたま2.1%
- しろいハーブ1.4%
- こうかくレンズ0.9%
- たつじんのおび0.7%
- ちからのハチマキ0.6%
- せんせいのツメ0.5%
- たべのこし0.4%
特性
- じしんかじょう67.6%
- こんじょう27.9%
- むしのしらせ4.5%
せいかく
- いじっぱり 攻撃↑特攻↓55.4%
- ゆうかん 攻撃↑素早さ↓20.8%
- ようき 素早さ↑特攻↓18.1%
- わんぱく 防御↑特攻↓1%
- しんちょう 特防↑特攻↓0.9%
- せっかち 素早さ↑防御↓0.8%
- むじゃき 素早さ↑特防↓0.6%
- やんちゃ 攻撃↑特防↓0.6%
- さみしがり 攻撃↑防御↓0.5%
- のんき 防御↑素早さ↓0.5%
能力ポイント配分
能力ポイント66配分制
- HP 2攻撃 32素早さ 3226.3%
- HP 32攻撃 32防御 213%
- HP 32攻撃 32特防 28.3%
- 攻撃 32防御 2素早さ 326.7%
- 攻撃 32特防 2素早さ 323.5%
- HP 26攻撃 32素早さ 81.9%
- HP 2攻撃 32特防 321.8%
- HP 32攻撃 321.3%
パートナー
わざ
- ロックブラスト87.8%
- インファイト83.6%
- タネマシンガン78.5%
- ミサイルばり63.6%
- じしん36.9%
- くさわけ14.6%
- つるぎのまい5.3%
- メガホーン4.6%
- かわらわり4.4%
- ストーンエッジ2.4%
もちもの
- ヘラクロスナイト93.1%
- こだわりスカーフ3.2%
- きあいのタスキ1.2%
- いのちのたま0.6%
- せんせいのツメ0.3%
- ちからのハチマキ0.2%
- たつじんのおび0.2%
- しろいハーブ0.2%
- オボンのみ0.2%
- たべのこし0.1%
特性
- じしんかじょう69.7%
- こんじょう27%
- むしのしらせ3.3%
せいかく
- いじっぱり 攻撃↑特攻↓62.7%
- ようき 素早さ↑特攻↓25.7%
- ゆうかん 攻撃↑素早さ↓8.5%
- わんぱく 防御↑特攻↓1.3%
- しんちょう 特防↑特攻↓0.4%
- やんちゃ 攻撃↑特防↓0.3%
- さみしがり 攻撃↑防御↓0.3%
- せっかち 素早さ↑防御↓0.2%
- むじゃき 素早さ↑特防↓0.1%
- のんき 防御↑素早さ↓0.1%
能力ポイント配分
能力ポイント66配分制
- HP 2攻撃 32素早さ 3236.7%
- HP 32攻撃 32防御 214.1%
- 攻撃 32防御 2素早さ 324.8%
- HP 32攻撃 32素早さ 23.8%
- HP 32攻撃 32特防 23%
- 攻撃 32素早さ 321.7%
- HP 29攻撃 25素早さ 121.2%
- HP 2攻撃 32防御 321%