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#0229

ヘルガー

ヘルガー
あくほのお

高さ 1.4 m·重さ 35.0 kg

種族値

HP
75
攻撃
90
防御
50
特攻
110
特防
80
素早さ
95
合計500

防御相性

4
2
1
0.5
0.25
無効

特性

* 隠れ特性

  • はやおき

    ねむりのターンが半分になる

  • もらいび

    ほのお技を無効化し、以降自分のほのお技の威力×1.5

  • きんちょうかん

    相手を 緊張させて きのみを 食べられなく させる。

覚えるわざ

67件
  • 30%の確率でまひ

    威力 85命中 100PP 16
    接触踏みつけ
  • 反動: 与えたダメージの33%

    威力 120命中 100PP 16
    接触
  • [優先度-6] 相手を強制交代させる

    威力 命中 PP 20
  • 使った次のターンは行動できない

    威力 150命中 90PP 8
  • 相手の残りHPを半分にする

    威力 命中 90PP 12
    接触
  • 最大HPの1/4でみがわりを作る

    威力 命中 PP 12
  • 30%の確率でひるみ

    威力 50命中 100PP 16
  • [優先度+4] このターンの技を防ぐ(連続で使うと成功率1/3)

    威力 命中 PP 8
  • 相手のすばやさが2段階下がる

    威力 命中 100PP 12
  • [優先度+4] このターンHPが必ず1残る(連続で使うと成功率1/3)

    威力 命中 PP 12
  • 相手をこんらん状態にする · 相手のこうげきが2段階上がる

    威力 命中 85PP 16
  • 眠っている間、他の技をランダムで使う

    威力 命中 PP 12
  • 自分と相手のHPを平均にする

    威力 命中 PP 20
  • 3ターン騒ぐ(その間誰も眠れない)

    威力 90命中 100PP 12
  • やけど・まひ・どく状態だと威力2倍

    威力 70命中 100PP 20
    接触
  • [優先度+5] 味方の次の技の威力を1.5倍にする

    威力 命中 PP 20
  • 相手のHPを自分と同じまで削る

    威力 命中 100PP 8
    接触
  • 威力 90命中 100PP 12
  • 自分と味方のこうげきが1段階上がる

    威力 命中 PP 20
  • [優先度+2] まもる・みきりを貫通して攻撃

    威力 30命中 100PP 12
  • 使った次のターンは行動できない

    威力 150命中 90PP 8
    接触
  • 同じターンに続けて使うと威力2倍

    威力 60命中 100PP 16
  • 10%の確率でやけど

    威力 90命中 100PP 16
  • 2〜5ターン閉じ込めて毎ターン最大HP1/8のダメージ

    威力 35命中 85PP 16
  • 10%の確率でやけど

    威力 110命中 85PP 8
  • 5ターンの間天気をはれにする

    威力 命中 PP 8
  • 10%の確率でやけど

    威力 95命中 90PP 12
  • 相手をやけど状態にする

    威力 命中 85PP 16
  • 自分のとくこうが2段階下がる

    威力 130命中 90PP 8
  • 10%の確率でやけど · 反動: 与えたダメージの33%

    威力 120命中 100PP 16
    接触
  • 10%の確率でやけど · 10%の確率でひるみ

    威力 65命中 95PP 16
    接触かみつき
  • 自分のすばやさが1段階上がる

    威力 50命中 100PP 20
    接触
  • 相手をやけど状態にする

    威力 100命中 50PP 8
  • 相手をやけど状態にする

    威力 70命中 100PP 8
  • 前のターンに技が失敗していると威力2倍

    威力 75命中 100PP 12
    接触
  • 5ターンの間天気をあめにする

    威力 命中 PP 8
  • 1ターンためて攻撃(晴れなら即時)

    威力 120命中 100PP 12
  • 自分のすばやさが1段階上がる

    威力 50命中 100PP 20
    接触
  • 10%の確率でまひ · 10%の確率でひるみ

    威力 65命中 95PP 16
    接触かみつき
  • [優先度-5] 受けた物理ダメージの2倍で反撃

    威力 命中 100PP 20
    接触
  • 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる(最大200)

    威力 命中 100PP 16
    接触
  • 相手をどく状態にする

    威力 命中 90PP 12
  • 30%の確率でどく

    威力 90命中 100PP 12
  • 相手の命中率が1段階下がる

    威力 20命中 100PP 12
  • 相手のすばやさが1段階下がる

    威力 55命中 95PP 16
  • 30%の確率でやけど

    威力 70命中 100PP 12
  • 2ターン眠ってHPと状態異常を全回復する

    威力 命中 PP 8
  • リフレクター・ひかりのかべを壊す

    威力 85命中 100PP 12
    接触かみつき
  • 相手が最後に使った技のPPを4減らす

    威力 命中 100PP 12
  • このターン自分がひんしになると相手も道連れにする

    威力 命中 PP 8
  • 20%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる

    威力 80命中 100PP 16
  • 30%の確率でひるみ

    威力 60命中 100PP 20
    接触かみつき
  • 相手の道具を奪う

    威力 60命中 100PP 20
    接触
  • 20%の確率で相手のぼうぎょが1段階下がる

    威力 80命中 100PP 16
    接触かみつき
  • 6回連続攻撃

    威力 命中 100PP 12
  • 相手に同じ技を連続で使わせない

    威力 命中 100PP 16
  • 3ターンの間相手は攻撃技しか使えない

    威力 命中 100PP 20
  • 相手が先に行動していると威力2倍

    威力 50命中 100PP 12
    接触
  • [優先度+1] 相手が攻撃技を選んだ時だけ成功

    威力 70命中 100PP 8
    接触
  • 20%の確率でひるみ

    威力 80命中 100PP 16
    はどう
  • 自分のとくこうが2段階上がる

    威力 命中 PP 20
  • 相手のこうげきでダメージを計算する

    威力 95命中 100PP 16
    接触
  • 相手のとくこうが1段階下がる

    威力 55命中 95PP 16
  • この 技を 受けた 相手は 地獄の 苦しみから 2ターンの間 音の 技を 出すことが できなくなる。

    威力 80命中 100PP 16
    接触
  • 威力 75命中 100PP 8
    接触
  • 最後に受けたダメージの1.5倍で反撃する

    威力 1命中 100PP 12
    接触
  • 30%の確率で相手のぼうぎょが1段階下がる

    威力 100命中 75PP 16
    接触