メガヘルガー
Mega Houndoom
高さ 1.9 m·重さ 49.5 kg
防御相性
特性
晴れのときとくこう×1.5(能力値、ランクとは別に乗算) · 晴れのとき毎ターン最大HP1/8減少
覚えるわざ
30%の確率でまひ
威力85命中100PP16接触踏みつけ与えたダメージの1/3の反動
威力120命中100PP16接触[優先度-6] 当たった相手を強制交代
威力—命中必中PP20音使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8相手の残りHPの1/2ダメージ
威力—命中90PP12接触HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成
威力—命中—PP1230%の確率でひるみ
威力50命中100PP16音[優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP8相手のすばやさ−2ランク
威力—命中100PP12[優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP12こんらん · 相手のこうげき+2ランク
威力—命中85PP16ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用
威力—命中—PP12自分と相手のHPを平均化
威力—命中必中PP203ターン連続攻撃 · その間全員ねむり不可
威力90命中100PP12音どく・まひ・やけど状態なら威力×2
威力70命中100PP20接触[優先度+5] 味方のこのターンの技威力×1.5
威力—命中—PP20相手のHPを自分のHPまで減少
威力—命中100PP8接触- 威力90命中100PP12音
自分と味方のこうげき+1ランク
威力—命中—PP20音[優先度+2] まもる貫通 · まもるの効果を解除
威力30命中100PP12使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8接触同じターンに他のポケモンが続けて使うと威力×2
威力60命中100PP16音10%の確率でやけど
威力90命中100PP164〜5ターン拘束 · 毎ターン最大HPの1/8ダメージ
威力35命中85PP1610%の確率でやけど
威力110命中85PP85ターンの間晴れ
威力—命中—PP810%の確率でやけど
威力95命中90PP12風やけど
威力—命中85PP16自分のとくこう−2ランク
威力130命中90PP810%の確率でやけど · 与えたダメージの1/3の反動
威力120命中100PP16接触10%の確率でやけど · 10%の確率でひるみ
威力65命中95PP16接触かみつき自分のすばやさ+1ランク
威力50命中100PP20接触やけど
威力100命中50PP8やけど
威力70命中100PP8前のターンに技が失敗なら威力×2
威力75命中100PP12接触5ターンの間あめ
威力—命中—PP81ターンためて次のターン攻撃 · 晴れなら即発射
威力120命中100PP12自分のすばやさ+1ランク
威力50命中100PP20接触10%の確率でまひ · 10%の確率でひるみ
威力65命中95PP16接触かみつき[優先度-5] 受けた物理ダメージの2倍で反撃 · 物理攻撃を受けていなければ失敗
威力—命中100PP20接触自分の残りHPが少ないほど威力上昇(最大200)
威力—命中100PP16接触どく · どくタイプが使うと必中
威力—命中90PP1230%の確率でどく
威力90命中100PP12弾相手の命中率−1ランク
威力20命中100PP12相手のすばやさ−1ランク
威力55命中95PP1630%の確率でやけど
威力70命中100PP122ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復
威力—命中—PP8相手の壁を破壊
威力85命中100PP12接触かみつき相手が最後に使った技のPP−4
威力—命中100PP12このターン自分がひんしになると攻撃した相手も道連れ
威力—命中—PP820%の確率で相手のとくぼう−1ランク
威力80命中100PP16弾30%の確率でひるみ
威力60命中100PP20接触かみつき相手の道具を奪取 · 自分が道具を持っていれば不可
威力60命中100PP20接触20%の確率で相手のぼうぎょ−1ランク
威力80命中100PP16接触かみつき6回連続
威力—命中100PP12相手は同じ技の連続使用不可
威力—命中100PP163ターンの間相手は攻撃技のみ使用可
威力—命中100PP20相手より後に行動すると威力×2
威力50命中100PP12接触[優先度+1] 相手が攻撃技を出そうとしているときだけ成功
威力70命中100PP8接触20%の確率でひるみ
威力80命中100PP16はどう自分のとくこう+2ランク
威力—命中—PP20相手のこうげきでダメージ計算
威力95命中100PP16接触相手のとくこう−1ランク
威力55命中95PP16音2ターンの間相手の音技使用不可
威力80命中100PP16接触このターンに能力を下げられていると威力×2
威力75命中100PP8接触最後に受けたダメージの1.5倍で反撃 · 受けていなければ失敗
威力1命中100PP12接触30%の確率で相手のぼうぎょ−1ランク
威力100命中75PP16接触