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メガヘルガー

Mega Houndoom

メガヘルガー
あくほのお

高さ 1.9 m·重さ 49.5 kg

種族値

Base stats
HP
75
攻撃
90
防御
90
特攻
140
特防
90
素早さ
115
合計545

防御相性

4
2
1
0.5
0.25
無効

特性

  • サンパワー

    晴れのときとくこう×1.5(能力値、ランクとは別に乗算) · 晴れのとき毎ターン最大HP1/8減少

覚えるわざ

67件
  • 30%の確率でまひ

    威力85命中100PP16
    接触踏みつけ
  • 与えたダメージの1/3の反動

    威力120命中100PP16
    接触
  • [優先度-6] 当たった相手を強制交代

    威力命中必中PP20
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
  • 相手の残りHPの1/2ダメージ

    威力命中90PP12
    接触
  • HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成

    威力命中PP12
  • 30%の確率でひるみ

    威力50命中100PP16
  • [優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3

    威力命中PP8
  • 相手のすばやさ−2ランク

    威力命中100PP12
  • [優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3

    威力命中PP12
  • こんらん · 相手のこうげき+2ランク

    威力命中85PP16
  • ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用

    威力命中PP12
  • 自分と相手のHPを平均化

    威力命中必中PP20
  • 3ターン連続攻撃 · その間全員ねむり不可

    威力90命中100PP12
  • どく・まひ・やけど状態なら威力×2

    威力70命中100PP20
    接触
  • [優先度+5] 味方のこのターンの技威力×1.5

    威力命中PP20
  • 相手のHPを自分のHPまで減少

    威力命中100PP8
    接触
  • 威力90命中100PP12
  • 自分と味方のこうげき+1ランク

    威力命中PP20
  • [優先度+2] まもる貫通 · まもるの効果を解除

    威力30命中100PP12
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
    接触
  • 同じターンに他のポケモンが続けて使うと威力×2

    威力60命中100PP16
  • 10%の確率でやけど

    威力90命中100PP16
  • 4〜5ターン拘束 · 毎ターン最大HPの1/8ダメージ

    威力35命中85PP16
  • 10%の確率でやけど

    威力110命中85PP8
  • 5ターンの間晴れ

    威力命中PP8
  • 10%の確率でやけど

    威力95命中90PP12
  • やけど

    威力命中85PP16
  • 自分のとくこう−2ランク

    威力130命中90PP8
  • 10%の確率でやけど · 与えたダメージの1/3の反動

    威力120命中100PP16
    接触
  • 10%の確率でやけど · 10%の確率でひるみ

    威力65命中95PP16
    接触かみつき
  • 自分のすばやさ+1ランク

    威力50命中100PP20
    接触
  • やけど

    威力100命中50PP8
  • やけど

    威力70命中100PP8
  • 前のターンに技が失敗なら威力×2

    威力75命中100PP12
    接触
  • 5ターンの間あめ

    威力命中PP8
  • 1ターンためて次のターン攻撃 · 晴れなら即発射

    威力120命中100PP12
  • 自分のすばやさ+1ランク

    威力50命中100PP20
    接触
  • 10%の確率でまひ · 10%の確率でひるみ

    威力65命中95PP16
    接触かみつき
  • [優先度-5] 受けた物理ダメージの2倍で反撃 · 物理攻撃を受けていなければ失敗

    威力命中100PP20
    接触
  • 自分の残りHPが少ないほど威力上昇(最大200)

    威力命中100PP16
    接触
  • どく · どくタイプが使うと必中

    威力命中90PP12
  • 30%の確率でどく

    威力90命中100PP12
  • 相手の命中率−1ランク

    威力20命中100PP12
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力55命中95PP16
  • 30%の確率でやけど

    威力70命中100PP12
  • 2ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復

    威力命中PP8
  • 相手の壁を破壊

    威力85命中100PP12
    接触かみつき
  • 相手が最後に使った技のPP−4

    威力命中100PP12
  • このターン自分がひんしになると攻撃した相手も道連れ

    威力命中PP8
  • 20%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力80命中100PP16
  • 30%の確率でひるみ

    威力60命中100PP20
    接触かみつき
  • 相手の道具を奪取 · 自分が道具を持っていれば不可

    威力60命中100PP20
    接触
  • 20%の確率で相手のぼうぎょ−1ランク

    威力80命中100PP16
    接触かみつき
  • 6回連続

    威力命中100PP12
  • 相手は同じ技の連続使用不可

    威力命中100PP16
  • 3ターンの間相手は攻撃技のみ使用可

    威力命中100PP20
  • 相手より後に行動すると威力×2

    威力50命中100PP12
    接触
  • [優先度+1] 相手が攻撃技を出そうとしているときだけ成功

    威力70命中100PP8
    接触
  • 20%の確率でひるみ

    威力80命中100PP16
    はどう
  • 自分のとくこう+2ランク

    威力命中PP20
  • 相手のこうげきでダメージ計算

    威力95命中100PP16
    接触
  • 相手のとくこう−1ランク

    威力55命中95PP16
  • 2ターンの間相手の音技使用不可

    威力80命中100PP16
    接触
  • このターンに能力を下げられていると威力×2

    威力75命中100PP8
    接触
  • 最後に受けたダメージの1.5倍で反撃 · 受けていなければ失敗

    威力1命中100PP12
    接触
  • 30%の確率で相手のぼうぎょ−1ランク

    威力100命中75PP16
    接触