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#0972

ハカドッグ

ハカドッグ
ゴースト

高さ 2.0 m·重さ 15.0 kg

種族値

HP
72
攻撃
101
防御
100
特攻
50
特防
97
素早さ
68
合計488

防御相性

4
2
1
0.5
0.25
無効

特性

* 隠れ特性

  • すなかき

    すなあらしのときすばやさ×2

  • もふもふ

    受けるほのおダメージ×2 · 受ける接触技のダメージ×0.5

覚えるわざ

52件
  • 反動: 与えたダメージの33%

    威力 120命中 100PP 16
    接触
  • [優先度-6] 相手を強制交代させる

    威力 命中 PP 20
  • 相手が最後に使った技を封じる

    威力 命中 100PP 20
  • 使った次のターンは行動できない

    威力 150命中 90PP 8
  • 最大HPの1/4でみがわりを作る

    威力 命中 PP 12
  • [優先度+4] このターンの技を防ぐ(連続で使うと成功率1/3)

    威力 命中 PP 8
  • 相手のすばやさが2段階下がる

    威力 命中 100PP 12
  • [優先度+4] このターンHPが必ず1残る(連続で使うと成功率1/3)

    威力 命中 PP 12
  • 相手をこんらん状態にする · 相手のこうげきが2段階上がる

    威力 命中 85PP 16
  • 眠っている間、他の技をランダムで使う

    威力 命中 PP 12
  • 自分と相手のHPを平均にする

    威力 命中 PP 20
  • 3ターン騒ぐ(その間誰も眠れない)

    威力 90命中 100PP 12
  • やけど・まひ・どく状態だと威力2倍

    威力 70命中 100PP 20
    接触
  • [優先度+5] 味方の次の技の威力を1.5倍にする

    威力 命中 PP 20
  • 次のターンの終わりに相手が眠る

    威力 命中 PP 12
  • 相手のHPを自分と同じまで削る

    威力 命中 100PP 8
    接触
  • 自分と味方のこうげきが1段階上がる

    威力 命中 PP 20
  • 使った次のターンは行動できない

    威力 150命中 90PP 8
    接触
  • 5ターンの間天気をはれにする

    威力 命中 PP 8
  • 相手をやけど状態にする

    威力 命中 85PP 16
  • 10%の確率でやけど · 10%の確率でひるみ

    威力 65命中 95PP 16
    接触かみつき
  • 5ターンの間天気をあめにする

    威力 命中 PP 8
  • 10%の確率でまひ · 10%の確率でひるみ

    威力 65命中 95PP 16
    接触かみつき
  • 10%の確率でこおり · 10%の確率でひるみ

    威力 65命中 95PP 16
    接触かみつき
  • 自分のぼうぎょでダメージを計算する

    威力 80命中 100PP 12
    接触
  • 1ターン目に地中へ潜り、2ターン目に攻撃

    威力 80命中 100PP 12
    接触
  • 相手の命中率が1段階下がる

    威力 20命中 100PP 12
  • 相手のすばやさが1段階下がる

    威力 55命中 95PP 16
  • 相手のすばやさが1段階下がる

    威力 60命中 100PP 20
  • 前のターンに技が失敗していると威力2倍

    威力 75命中 100PP 12
    接触
  • 2ターン眠ってHPと状態異常を全回復する

    威力 命中 PP 8
  • 道具を相手と入れ替える

    威力 命中 100PP 12
  • 20%の確率でひるみ

    威力 80命中 90PP 16
    接触
  • [優先度+2] 味方と場所を入れ替える

    威力 命中 PP 16
  • リフレクター・ひかりのかべを壊す

    威力 85命中 100PP 12
    接触かみつき
  • 5ターンの間天気をすなあらしにする

    威力 命中 PP 8
  • 自分のレベル分の固定ダメージ

    威力 命中 100PP 16
  • 相手をこんらん状態にする

    威力 命中 100PP 12
  • このターン自分がひんしになると相手も道連れにする

    威力 命中 PP 8
  • 20%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる

    威力 80命中 100PP 16
  • [優先度+1]

    威力 40命中 100PP 20
    接触
  • 状態異常の相手に威力2倍

    威力 65命中 100PP 12
  • 1ターン目に消え、2ターン目に攻撃(まもる貫通)

    威力 90命中 100PP 12
    接触
  • 威力 110命中 90PP 8
  • 倒れた味方の数だけ威力が上がる(+50ずつ)

    威力 50命中 100PP 12
  • 30%の確率でひるみ

    威力 60命中 100PP 20
    接触かみつき
  • 相手の道具を奪う

    威力 60命中 100PP 20
    接触
  • 20%の確率で相手のぼうぎょが1段階下がる

    威力 80命中 100PP 16
    接触かみつき
  • 相手のこうげき·とくこうが2段階下がる

    威力 命中 100PP 12
  • 相手のとくこうが1段階下がる

    威力 55命中 95PP 16
  • 相手のこうげきが2段階下がる

    威力 命中 100PP 20
  • 10%の確率で相手のこうげきが1段階下がる

    威力 90命中 90PP 12
    接触