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#0972

묘두기

묘두기
고스트

2.0 m·몸무게 15.0 kg

종족값

HP
72
공격
101
방어
100
특공
50
특방
97
스피드
68
총합488

방어 상성

4
2
1
0.5
0.25
무효

특성

* 숨겨진 특성

배울 수 있는 기술

52개
  • 반동: 준 데미지의 33%

    위력 120명중 100PP 16
    접촉
  • [우선도 -6] 상대를 강제 교체

    위력 명중 PP 20
    소리
  • 상대가 마지막에 쓴 기술을 봉인

    위력 명중 100PP 20
  • 사용 후 다음 1턴 행동 불가

    위력 150명중 90PP 8
  • 최대 HP의 1/4로 대타 인형을 만듦

    위력 명중 PP 12
  • [우선도 +4] 이 턴 받는 기술을 막음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)

    위력 명중 PP 8
  • 상대 스피드 2랭크 하락

    위력 명중 100PP 12
  • [우선도 +4] 이 턴 HP가 1 미만으로 떨어지지 않음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)

    위력 명중 PP 12
  • 상대를 혼란 상태로 · 상대 공격 2랭크 상승

    위력 명중 85PP 16
  • 잠든 동안 자신의 다른 기술 중 하나를 랜덤으로 사용

    위력 명중 PP 12
  • 자신과 상대의 HP를 평균으로

    위력 명중 PP 20
  • 3턴 동안 소란(그동안 아무도 잠들 수 없음)

    위력 90명중 100PP 12
    소리
  • 화상·마비·독 상태면 위력 2배

    위력 70명중 100PP 20
    접촉
  • [우선도 +5] 같은 편의 다음 기술 위력 1.5배

    위력 명중 PP 20
  • 다음 턴이 끝날 때 상대가 잠듦

    위력 명중 PP 12
  • 상대의 HP를 자신과 같아지게 깎음

    위력 명중 100PP 8
    접촉
  • 자신과 같은 편의 공격 1랭크 상승

    위력 명중 PP 20
    소리
  • 사용 후 다음 1턴 행동 불가

    위력 150명중 90PP 8
    접촉
  • 5턴 동안 날씨를 맑음으로

    위력 명중 PP 8
  • 상대를 화상 상태로

    위력 명중 85PP 16
  • 10% 확률로 화상 · 10% 확률로 풀죽음

    위력 65명중 95PP 16
    접촉물기
  • 5턴 동안 날씨를 비로

    위력 명중 PP 8
  • 10% 확률로 마비 · 10% 확률로 풀죽음

    위력 65명중 95PP 16
    접촉물기
  • 10% 확률로 얼음 · 10% 확률로 풀죽음

    위력 65명중 95PP 16
    접촉물기
  • 자신의 방어 수치로 데미지 계산

    위력 80명중 100PP 12
    접촉
  • 1턴째 땅속으로(공격 회피), 2턴째 공격

    위력 80명중 100PP 12
    접촉
  • 상대 명중률 1랭크 하락

    위력 20명중 100PP 12
  • 상대 스피드 1랭크 하락

    위력 55명중 95PP 16
  • 상대 스피드 1랭크 하락

    위력 60명중 100PP 20
  • 직전 턴에 기술이 실패했으면 위력 2배

    위력 75명중 100PP 12
    접촉
  • 2턴 동안 잠들어 HP와 상태이상을 모두 회복

    위력 명중 PP 8
  • 도구를 상대와 교환

    위력 명중 100PP 12
  • 20% 확률로 풀죽음

    위력 80명중 90PP 16
    접촉
  • [우선도 +2] 같은 편과 자리를 바꿈

    위력 명중 PP 16
  • 리플렉터·빛의장막을 깨뜨림

    위력 85명중 100PP 12
    접촉물기
  • 5턴 동안 날씨를 모래바람으로

    위력 명중 PP 8
    바람
  • 자신의 레벨만큼 고정 데미지

    위력 명중 100PP 16
  • 상대를 혼란 상태로

    위력 명중 100PP 12
  • 이 턴에 자신이 기절하면 상대도 함께 기절

    위력 명중 PP 8
  • 20% 확률로 상대 특방 1랭크 하락

    위력 80명중 100PP 16
    구슬·폭탄
  • [우선도 +1]

    위력 40명중 100PP 20
    접촉
  • 상태이상인 상대에게 위력 2배

    위력 65명중 100PP 12
  • 1턴째 사라지고 2턴째 공격(방어를 관통)

    위력 90명중 100PP 12
    접촉
  • 위력 110명중 90PP 8
  • 쓰러진 같은 편 수만큼 위력 상승(+50씩)

    위력 50명중 100PP 12
  • 30% 확률로 풀죽음

    위력 60명중 100PP 20
    접촉물기
  • 상대의 도구를 빼앗음

    위력 60명중 100PP 20
    접촉
  • 20% 확률로 상대 방어 1랭크 하락

    위력 80명중 100PP 16
    접촉물기
  • 상대 공격·특공 2랭크 하락

    위력 명중 100PP 12
  • 상대 특공 1랭크 하락

    위력 55명중 95PP 16
    소리
  • 상대 공격 2랭크 하락

    위력 명중 100PP 20
  • 10% 확률로 상대 공격 1랭크 하락

    위력 90명중 90PP 12
    접촉