防御相性
特性
* 隠れ特性
覚えるわざ
自分のこうげき+2ランク
威力—命中—PP20踊り30%の確率でまひ
威力85命中100PP16接触踏みつけ2〜3ターン連続攻撃の後、自分がこんらん
威力120命中100PP12接触与えたダメージの1/3の反動
威力120命中100PP16接触[優先度-6] 当たった相手を強制交代
威力—命中必中PP20音[優先度+1]
威力40命中100PP20接触自分の回避率+1ランク
威力—命中—PP16HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成
威力—命中—PP1230%の確率でひるみ
威力50命中100PP16音[優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP8相手のすばやさ−2ランク
威力—命中100PP12[優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP12ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用
威力—命中—PP12どく・まひ・やけど状態なら威力×2
威力70命中100PP20接触[優先度+5] 味方のこのターンの技威力×1.5
威力—命中—PP20相手のHPを自分のHPまで減少
威力—命中100PP8接触- 威力90命中100PP12音
自分と味方のこうげき+1ランク
威力—命中—PP20音他の技をすべて使った後のみ使用可
威力140命中100PP8接触使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8接触同じターンに他のポケモンが続けて使うと威力×2
威力60命中100PP16音2〜5回連続
威力25命中85PP12接触5ターンの間晴れ
威力—命中—PP810%の確率でやけど · 10%の確率でひるみ
威力65命中95PP16接触かみつき自分のすばやさ+1ランク
威力50命中100PP20接触10%の確率でまひ · 10%の確率でひるみ
威力65命中95PP16接触かみつき相手の壁を破壊
威力75命中100PP16接触自分のこうげき・ぼうぎょ+1ランク
威力—命中—PP20自分のぼうぎょ・とくぼう−1ランク
威力120命中100PP8接触[優先度+3] このターン味方側への先制技を遮断
威力—命中—PP161ターン目は地中に潜って攻撃回避 · 2ターン目に攻撃
威力80命中100PP12接触相手の命中率−1ランク
威力20命中100PP1210%の確率で相手のとくぼう−1ランク
威力90命中100PP12相手のすばやさ−1ランク
威力60命中100PP20急所ランク+1(12.5%)
威力80命中95PP12接触前のターンに技が失敗なら威力×2
威力75命中100PP12接触自分のすばやさ+2ランク
威力—命中—PP202ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復
威力—命中—PP820%の確率でひるみ
威力80命中90PP16接触相手の壁を破壊
威力85命中100PP12接触かみつき30%の確率でひるみ
威力75命中90PP125ターンの間すなあらし
威力—命中—PP8風相手のすばやさ−1ランク
威力60命中95PP162〜5回連続
威力25命中90PP12弾急所ランク+1(12.5%)
威力100命中80PP8相手側に浮く岩を設置 · 交代で出た相手にダメージ
威力—命中—PP20[優先度+1]
威力40命中100PP20接触30%の確率でひるみ
威力60命中100PP20接触かみつき20%の確率で相手のぼうぎょ−1ランク
威力80命中100PP16接触かみつき3ターンの間相手は攻撃技のみ使用可
威力—命中100PP20相手がこのターンにダメージを受けていると威力×2
威力60命中100PP12接触[優先度+1] 相手が攻撃技を出そうとしているときだけ成功
威力70命中100PP8接触相手のとくこう−1ランク
威力55命中95PP16音30%の確率で相手のぼうぎょ−1ランク
威力100命中75PP16接触自分のぼうぎょ+2ランク
威力—命中—PP16- !
30%→20%↓の確率でひるみ
威力80命中100PP16接触 相手のこうげき−2ランク
威力—命中100PP2010%の確率で相手のこうげき−1ランク
威力90命中90PP12接触