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#0227

メガエアームド

メガエアームド
はがねひこう

高さ 1.7 m·重さ 40.4 kg

種族値

HP
65
攻撃
140
防御
110
特攻
40
特防
100
素早さ
110
合計565

防御相性

4
2
1
0.5
0.25
無効

特性

  • すじがねいり

    相手の 技を 引き受ける 特性や 技の 影響を 無視 できる。

覚えるわざ

51件
  • 自分のこうげきが2段階上がる

    威力 命中 PP 20
    踊り
  • [優先度-6] 相手を強制交代させる

    威力 命中 PP 20
  • [優先度-6] 相手を強制交代させる

    威力 命中 PP 20
  • 使った次のターンは行動できない

    威力 150命中 90PP 8
  • 最大HPの1/4でみがわりを作る

    威力 命中 PP 12
  • 30%の確率でひるみ

    威力 50命中 100PP 16
  • [優先度+4] このターンの技を防ぐ(連続で使うと成功率1/3)

    威力 命中 PP 8
  • [優先度+4] このターンHPが必ず1残る(連続で使うと成功率1/3)

    威力 命中 PP 12
  • 眠っている間、他の技をランダムで使う

    威力 命中 PP 12
  • やけど・まひ・どく状態だと威力2倍

    威力 70命中 100PP 20
    接触
  • [優先度+2] まもる・みきりを貫通して攻撃

    威力 30命中 100PP 12
  • 使った次のターンは行動できない

    威力 150命中 90PP 8
    接触
  • 同じターンに続けて使うと威力2倍

    威力 60命中 100PP 16
  • 5ターンの間天気をはれにする

    威力 命中 PP 8
  • 相手のすばやさが1段階下がる

    威力 55命中 95PP 16
  • 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる(最大200)

    威力 命中 100PP 16
    接触
  • 自分のぼうぎょでダメージを計算する

    威力 80命中 100PP 12
    接触
  • 相手の場にまきびしを設置(交代で出ると ダメージ)

    威力 命中 PP 20
  • 2〜5ターン閉じ込めて毎ターン最大HP1/8のダメージ

    威力 35命中 85PP 16
  • 急所ランク+1(急所率12.5%)

    威力 80命中 95PP 12
    接触
  • 1ターン目に空へ飛び、2ターン目に攻撃

    威力 90命中 95PP 16
    接触上昇
  • 威力 80命中 100PP 20
    接触
  • 30%の確率でひるみ · 急所ランク+1(急所率12.5%)

    威力 140命中 90PP 8
  • 急所ランク+1(急所率12.5%)

    威力 60命中 95PP 20
    切る
  • 必ず命中する

    威力 60命中 PP 20
    接触切る
  • 最大HPの50%回復

    威力 命中 PP 8
  • 4ターンの間味方のすばやさ2倍

    威力 命中 PP 16
  • 30%の確率でひるみ

    威力 75命中 95PP 16
    切る
  • 反動: 与えたダメージの33%

    威力 120命中 100PP 16
    接触
  • 30%の確率でこんらん

    威力 110命中 70PP 12
  • 2回連続攻撃

    威力 40命中 90PP 12
    接触
  • 自分のすばやさが2段階上がる

    威力 命中 PP 20
  • 2ターン眠ってHPと状態異常を全回復する

    威力 命中 PP 8
  • 威力 80命中 100PP 16
    接触切る
  • 30%の確率でひるみ

    威力 75命中 90PP 12
  • 5ターンの間天気をすなあらしにする

    威力 命中 PP 8
  • 相手のすばやさが1段階下がる

    威力 60命中 95PP 16
  • 相手の場にステルスロックを設置(交代で出るとダメージ)

    威力 命中 PP 20
  • ゴースト: HP半分を削って相手を呪う / 他: すばやさ↓ こうげき・ぼうぎょ↑

    威力 命中 PP 12
  • 相手の道具を奪う

    威力 60命中 100PP 20
    接触
  • 3ターンの間相手は攻撃技しか使えない

    威力 命中 100PP 20
  • 相手が先に行動していると威力2倍

    威力 50命中 100PP 12
    接触
  • 相手がこのターンにダメージを受けていると威力2倍

    威力 60命中 100PP 12
    接触
  • 20%の確率でひるみ

    威力 80命中 100PP 16
    はどう
  • 急所ランク+1(急所率12.5%)

    威力 70命中 100PP 20
    接触切る
  • 10%の確率で自分のぼうぎょが1段階上がる

    威力 70命中 90PP 20
    接触
  • 相手のとくぼうが2段階下がる

    威力 命中 85PP 20
  • 自分のぼうぎょが2段階上がる

    威力 命中 PP 16
  • 10%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる

    威力 80命中 100PP 12
  • !

    30%→20%↓の確率でひるみ

    威力 80命中 100PP 16
    接触
  • 自分の最大HP半分の反動を受ける

    威力 140命中 95PP 8