monball.net
1·0/6
図鑑へ戻る
シングル 12位ダブル 69位

マスカーニャ

Meowscarada

マスカーニャ
くさあく

高さ 1.5 m·重さ 31.2 kg

種族値

Base stats
HP
76
攻撃
110
防御
70
特攻
81
特防
70
素早さ
123
合計530

防御相性

4倍
2倍
1倍
0.5倍
0.25倍
無効

特性

* 隠れ特性

覚えるわざ

66件
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
  • [優先度+1]

    威力40命中100PP20
    接触
  • 自分の回避率+1ランク

    威力—命中—PP16
  • !

    急所ランク+1(12.5%)

    威力80命中100PP20
    接触切る
  • HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成

    威力—命中—PP12
  • [優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3

    威力—命中—PP8
  • [優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3

    威力—命中—PP12
  • ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用

    威力—命中—PP12
  • 相手の能力変化をコピー

    威力—命中必中PP12
  • どく・まひ・やけど状態なら威力×2

    威力70命中100PP20
    接触
  • [優先度+5] 味方のこのターンの技威力×1.5

    威力—命中—PP20
  • 最後に使われた技をまねて使用

    威力—命中—PP20
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
    接触
  • 相手のこうげき−1ランク

    威力50命中100PP20
  • 種を植え付け、毎ターン最大HPの1/8を吸収

    威力—命中90PP12
  • 1ターンためて次のターン攻撃 · 晴れなら即発射

    威力120命中100PP12
  • 与えたダメージの1/2回復

    威力75命中100PP12
  • 2〜5回連続

    威力25命中100PP20
    弾
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
  • 相手の特性をふみんに変更

    威力—命中100PP12
  • 威力80命中100PP16
    弾
  • 10%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力90命中100PP12
    弾
  • 自分のとくこう−2ランク

    威力130命中90PP8
  • 相手が重いほど威力上昇(最大120)

    威力—命中100PP20
    接触
  • 威力90命中100PP16
    風
  • 5ターンの間グラスフィールド · 地上のポケモンは毎ターン最大HP1/16回復 · くさタイプの技強化

    威力—命中—PP12
  • グラスフィールドで優先度+1

    威力55命中100PP20
    接触
  • 必ず急所

    威力70命中必中PP12
  • 自分のすばやさ+1ランク

    威力50命中100PP20
    接触
  • 10%の確率でまひ

    威力75命中100PP16
    接触パンチ
  • 3回連続 · 命中ごとに威力+20

    威力20命中90PP12
    接触
  • 相手が重いほど威力上昇(最大120)

    威力—命中100PP20
    接触
  • 相手の壁を破壊

    威力75命中100PP16
    接触
  • 威力80命中必中PP20
    弾はどう
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力65命中100PP20
    接触
  • 相手側にどくびしを設置 · 交代で出た相手にどく

    威力—命中—PP20
  • 相手の命中率−1ランク

    威力20命中100PP12
  • 相手側にまきびしを設置 · 交代で出た相手にダメージ

    威力—命中—PP20
  • 威力60命中必中PP20
    接触切る
  • 道具を持っていないと威力×2

    威力55命中100PP16
    接触
  • 自分のすばやさ+2ランク

    威力—命中—PP20
  • 2ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復

    威力—命中—PP8
  • 道具を相手と交換

    威力—命中100PP12
  • 特性を相手と交換

    威力—命中必中PP12
  • [優先度-7] 5ターンの間遅い方から行動

    威力—命中—PP8
  • [優先度+2] 味方と位置を交換

    威力—命中—PP16
  • 攻撃後、自分は交代

    威力70命中100PP20
    接触
  • 味方に使うと攻撃の代わりに最大HPの1/2回復

    威力90命中100PP16
    弾
  • 威力80命中100PP20
  • 20%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力80命中100PP16
    弾
  • !

    急所ランク+1(12.5%)

    威力70命中100PP16
    接触切る
  • 30%の確率でひるみ

    威力60命中100PP20
    接触かみつき
  • 相手の道具を奪取 · 自分が道具を持っていれば不可

    威力60命中100PP20
    接触
  • 3ターンの間相手は攻撃技のみ使用可

    威力—命中100PP20
  • 相手の道具を除去 · 道具があれば威力×1.5

    威力65命中100PP20
    接触
  • 相手のとくぼう−2ランク

    威力—命中100PP20
  • 持っている道具を投げて攻撃 · 威力・効果は道具次第

    威力—命中100PP12
  • [優先度+1] 相手が攻撃技を出そうとしているときだけ成功

    威力70命中100PP8
    接触
  • 20%の確率でひるみ

    威力80命中100PP16
    はどう
  • 急所ランク+1(12.5%)

    威力70命中100PP20
    接触切る
  • 自分のとくこう+2ランク

    威力—命中—PP20
  • 相手のこうげきでダメージ計算

    威力95命中100PP16
    接触
  • 2ターンの間相手の音技使用不可

    威力80命中100PP16
    接触
  • このターンに能力を下げられていると威力×2

    威力75命中100PP8
    接触
  • 相手のこうげき−2ランク

    威力—命中100PP20
  • 10%の確率で相手のこうげき−1ランク

    威力90命中90PP12
    接触