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KO
1·0/6
도감으로

#0908

싱글 3위

마스카나

마스카나

1.5 m·몸무게 31.2 kg

종족값

HP
76
공격
110
방어
70
특공
81
특방
70
스피드
123
총합530

방어 상성

4
2
1
0.5
0.25
무효

특성

* 숨겨진 특성

  • 심록

    HP 1/3 이하일 때 풀 기술 위력 ×1.5

  • 변환자재

    자신이 사용한 기술과 같은 타입으로 변화한다.

배울 수 있는 기술

68개
  • 사용 후 다음 1턴 행동 불가

    위력 150명중 90PP 8
  • [우선도 +1]

    위력 40명중 100PP 20
    접촉
  • 자신의 회피율 1랭크 상승

    위력 명중 PP 16
  • 최대 HP의 1/4로 대타 인형을 만듦

    위력 명중 PP 12
  • [우선도 +4] 이 턴 받는 기술을 막음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)

    위력 명중 PP 8
  • [우선도 +4] 이 턴 HP가 1 미만으로 떨어지지 않음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)

    위력 명중 PP 12
  • 잠든 동안 자신의 다른 기술 중 하나를 랜덤으로 사용

    위력 명중 PP 12
  • 상대의 능력 변화를 복사

    위력 명중 PP 12
  • 화상·마비·독 상태면 위력 2배

    위력 70명중 100PP 20
    접촉
  • [우선도 +5] 같은 편의 다음 기술 위력 1.5배

    위력 명중 PP 20
  • 마지막으로 사용된 기술을 따라 씀

    위력 명중 PP 20
  • 사용 후 다음 1턴 행동 불가

    위력 150명중 90PP 8
    접촉
  • 상대 공격 1랭크 하락

    위력 50명중 100PP 20
  • 씨를 심어 매 턴 최대 HP의 1/8 흡수

    위력 명중 90PP 12
  • 1턴 모은 뒤 공격(맑음이면 즉시)

    위력 120명중 100PP 12
  • 준 데미지의 50% 회복

    위력 75명중 100PP 12
  • 2~5회 연속 공격

    위력 25명중 100PP 20
    구슬·폭탄
  • 사용 후 다음 1턴 행동 불가

    위력 150명중 90PP 8
  • 반드시 명중

    위력 60명중 PP 20
  • 상대의 특성을 불면으로 바꿈

    위력 명중 100PP 12
  • 위력 80명중 100PP 16
    구슬·폭탄
  • 10% 확률로 상대 특방 1랭크 하락

    위력 90명중 100PP 12
    구슬·폭탄
  • 자신의 특공 2랭크 하락

    위력 130명중 90PP 8
  • 무거운 상대일수록 위력 상승(최대 120)

    위력 명중 100PP 20
    접촉
  • 위력 90명중 100PP 16
    바람
  • 5턴 동안 그래스필드(매 턴 HP 회복·풀 기술 강화)

    위력 명중 PP 12
  • 위력 55명중 100PP 20
    접촉
  • 반드시 명중하며 급소에 맞음

    위력 70명중 PP 12
  • 자신의 스피드 1랭크 상승

    위력 50명중 100PP 20
    접촉
  • 10% 확률로 마비

    위력 75명중 100PP 16
    접촉펀치
  • 3회 연속 공격

    위력 20명중 90PP 12
    접촉
  • 무거운 상대일수록 위력 상승(최대 120)

    위력 명중 100PP 20
    접촉
  • 리플렉터·빛의장막을 깨뜨림

    위력 75명중 100PP 16
    접촉
  • 반드시 명중

    위력 80명중 PP 20
    구슬·폭탄파동
  • 상대 스피드 1랭크 하락

    위력 65명중 100PP 20
    접촉
  • 상대 필드에 독압정 설치(교체해 나올 때 독)

    위력 명중 PP 20
  • 상대 명중률 1랭크 하락

    위력 20명중 100PP 12
  • 상대 필드에 압정 설치(교체해 나올 때 데미지)

    위력 명중 PP 20
  • 반드시 명중

    위력 60명중 PP 20
    접촉베기
  • 지닌 도구가 없으면 위력 2배

    위력 55명중 100PP 16
    접촉
  • 자신의 스피드 2랭크 상승

    위력 명중 PP 20
  • 2턴 동안 잠들어 HP와 상태이상을 모두 회복

    위력 명중 PP 8
  • 도구를 상대와 교환

    위력 명중 100PP 12
  • 특성을 상대와 교환

    위력 명중 PP 12
  • [우선도 -7] 5턴 동안 스피드가 느린 쪽이 먼저 행동

    위력 명중 PP 8
  • [우선도 +2] 같은 편과 자리를 바꿈

    위력 명중 PP 16
  • 공격 후 자신은 교체

    위력 70명중 100PP 20
    접촉
  • 상대에겐 공격, 같은 편에겐 최대 HP 절반 회복

    위력 90명중 100PP 16
    구슬·폭탄
  • 위력 80명중 100PP 20
  • 20% 확률로 상대 특방 1랭크 하락

    위력 80명중 100PP 16
    구슬·폭탄
  • !

    급소율 +1랭크(급소 확률 12.5%)

    위력 70명중 100PP 16
    접촉베기
  • 30% 확률로 풀죽음

    위력 60명중 100PP 20
    접촉물기
  • 상대의 도구를 빼앗음

    위력 60명중 100PP 20
    접촉
  • 3턴 동안 상대가 공격 기술만 쓰게 함

    위력 명중 100PP 20
  • 상대의 도구를 떨어뜨림(들고 있으면 위력 1.5배)

    위력 65명중 100PP 20
    접촉
  • 상대 특방 2랭크 하락

    위력 명중 100PP 20
  • 지닌 도구를 던져 공격 — 도구에 따라 위력과 효과가 다름

    위력 명중 100PP 12
  • [우선도 +1] 상대가 공격 기술을 선택했을 때만 성공

    위력 70명중 100PP 8
    접촉
  • 20% 확률로 풀죽음

    위력 80명중 100PP 16
    파동
  • 급소율 +1랭크(급소 확률 12.5%)

    위력 70명중 100PP 20
    접촉베기
  • 자신의 특공 2랭크 상승

    위력 명중 PP 20
  • 자신의 공격·명중률 1랭크 상승

    위력 명중 PP 16
  • 상대의 공격 수치로 데미지 계산

    위력 95명중 100PP 16
    접촉
  • 이 기술에 맞은 상대는 지옥의 고통 때문에 2턴 동안 소리 기술을 낼 수 없다.

    위력 80명중 100PP 16
    접촉
  • 위력 75명중 100PP 8
    접촉
  • 상대 공격 2랭크 하락

    위력 명중 100PP 20
  • 반드시 명중

    위력 40명중 PP 16
    소리
  • 10% 확률로 상대 공격 1랭크 하락

    위력 90명중 90PP 12
    접촉