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#0866

バリコオル

バリコオル
こおりエスパー

高さ 1.5 m·重さ 58.2 kg

種族値

HP
80
攻撃
85
防御
75
特攻
110
特防
100
素早さ
70
合計520

防御相性

4
2
1
0.5
0.25
無効

特性

* 隠れ特性

  • ちどりあし

    こんらん状態のとき回避率×2

  • バリアフリー

    登場 したときに 敵と 味方の ひかりのかべ リフレクター オーロラベールの 効果が 消える。

  • アイスボディ

    ゆきのとき毎ターン最大HP1/16回復

覚えるわざ

94件
  • 威力 120命中 75PP 8
    接触
  • 30%の確率でまひ

    威力 85命中 100PP 16
    接触踏みつけ
  • 使った次のターンは行動できない

    威力 150命中 90PP 8
  • 相手のぼうぎょが2段階下がる

    威力 命中 85PP 20
  • 最大HPの1/4でみがわりを作る

    威力 命中 PP 12
  • 30%の確率でひるみ

    威力 50命中 100PP 16
  • [優先度+4] このターンの技を防ぐ(連続で使うと成功率1/3)

    威力 命中 PP 8
  • [優先度+4] このターンHPが必ず1残る(連続で使うと成功率1/3)

    威力 命中 PP 12
  • 相手をこんらん状態にする · 相手のこうげきが2段階上がる

    威力 命中 85PP 16
  • 相手をメロメロ状態にする

    威力 命中 100PP 16
  • 眠っている間、他の技をランダムで使う

    威力 命中 PP 12
  • 5ターンの間味方を状態異常から守る

    威力 命中 PP 20
  • 能力変化を引き継いで交代する

    威力 命中 PP 20
  • 相手が最後に使った技を3ターン繰り返させる

    威力 命中 100PP 8
  • 自分のすばやさが1段階上がる

    威力 50命中 100PP 20
    接触
  • [優先度+3] 出た最初のターンのみ使用可。相手をひるませる

    威力 40命中 100PP 12
    接触
  • 3ターン騒ぐ(その間誰も眠れない)

    威力 90命中 100PP 12
  • やけど・まひ・どく状態だと威力2倍

    威力 70命中 100PP 20
    接触
  • [優先度+5] 味方の次の技の威力を1.5倍にする

    威力 命中 PP 20
  • 使った道具を再利用できる

    威力 命中 PP 12
  • 相手をこんらん状態にする

    威力 命中 100PP 20
    踊り
  • 最大HPの50%回復

    威力 命中 PP 8
  • 相手のこうげき·ぼうぎょが1段階下がる

    威力 命中 100PP 20
  • 相手を交代・逃走できなくする

    威力 命中 PP 8
  • 最後に使われた技をまねて使う

    威力 命中 PP 20
  • 使った次のターンは行動できない

    威力 150命中 90PP 8
    接触
  • 相手をこのターンの次に行動させる

    威力 命中 PP 16
  • 同じターンに続けて使うと威力2倍

    威力 60命中 100PP 16
  • 5ターンの間天気をはれにする

    威力 命中 PP 8
  • 5ターンの間天気をあめにする

    威力 命中 PP 8
  • 相手のこうげきが1段階下がる

    威力 50命中 100PP 20
  • 1ターンためて攻撃(晴れなら即時)

    威力 120命中 100PP 12
  • 10%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる

    威力 90命中 100PP 12
  • 重い相手ほど威力が上がる(最大120)

    威力 命中 100PP 20
    接触
  • 10%の確率でまひ

    威力 90命中 100PP 16
  • 相手をまひ状態にする

    威力 命中 90PP 20
  • 30%の確率でまひ

    威力 110命中 70PP 12
  • 10%の確率でこおり

    威力 75命中 100PP 16
    接触パンチ
  • 10%の確率でこおり

    威力 90命中 100PP 12
  • 10%の確率でこおり

    威力 110命中 70PP 8
  • 全員の能力変化を元に戻す

    威力 命中 PP 20
  • 相手のすばやさが1段階下がる

    威力 55命中 95PP 16
  • 5ターンの間天気をゆきにする

    威力 命中 PP 12
  • 一撃必殺

    威力 命中 30PP 8
  • 2〜5回連続攻撃

    威力 25命中 100PP 20
  • [優先度-4] このターンにダメージを受けていると威力2倍

    威力 60命中 100PP 12
    接触
  • [優先度+1]

    威力 40命中 100PP 20
  • 必ず急所に当たる

    威力 60命中 90PP 12
  • 10%の確率でこおり

    威力 70命中 100PP 20
  • 3回連続攻撃

    威力 20命中 90PP 12
    接触
  • フィールドを消し去る

    威力 80命中 100PP 16
    接触
  • 5ターンの間天気をゆきにする(こおりタイプのぼうぎょ1.5倍)

    威力 0命中 PP 8
  • リフレクター・ひかりのかべを壊す

    威力 75命中 100PP 16
    接触
  • 与えたダメージの50%回復

    威力 75命中 100PP 12
    接触パンチ
  • 10%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる

    威力 120命中 70PP 8
  • 前のターンに技が失敗していると威力2倍

    威力 75命中 100PP 12
    接触
  • 10%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる

    威力 90命中 100PP 12
  • 相手をねむり状態にする

    威力 命中 60PP 20
  • 5ターンの間特殊ダメージを半減

    威力 命中 PP 20
  • 5ターンの間物理ダメージを半減

    威力 命中 PP 20
  • 2ターン眠ってHPと状態異常を全回復する

    威力 命中 PP 8
  • [優先度-5] 受けた特殊ダメージの2倍で反撃

    威力 命中 100PP 20
  • 2ターン後に攻撃が当たる

    威力 120命中 100PP 12
  • 道具を相手と入れ替える

    威力 命中 100PP 12
  • 相手の特性をコピーする

    威力 命中 PP 12
  • 特性を相手と入れ替える

    威力 命中 PP 12
  • 自分のとくこう·とくぼうが1段階上がる

    威力 命中 PP 20
  • こうげき・とくこうの能力変化を相手と入れ替える

    威力 命中 PP 12
  • ぼうぎょ・とくぼうの能力変化を相手と入れ替える

    威力 命中 PP 12
  • 20%の確率でひるみ

    威力 80命中 90PP 16
    接触
  • [優先度-7] 5ターンの間すばやさが遅い方から行動する

    威力 命中 PP 8
  • 自分と相手のこうげき・とくこうを平均にする

    威力 命中 PP 12
  • 5ターンの間全員のぼうぎょ・とくぼうを入れ替える

    威力 命中 PP 12
  • 相手のぼうぎょでダメージ計算する特殊技

    威力 80命中 100PP 12
  • 5ターンの間道具の効果を無効にする

    威力 命中 PP 12
  • 能力が上がっているほど威力が上がる(1段階+20)

    威力 20命中 100PP 12
  • [優先度+2] 味方と場所を入れ替える

    威力 命中 PP 16
  • 5ターンの間サイコフィールド(先制技防止・エスパー技強化)

    威力 命中 PP 12
  • 威力 80命中 100PP 12
  • 相手をこんらん状態にする

    威力 命中 100PP 12
  • 20%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる

    威力 80命中 100PP 16
  • 相手の道具を奪う

    威力 60命中 100PP 20
    接触
  • 相手に同じ技を連続で使わせない

    威力 命中 100PP 16
  • 3ターンの間相手は攻撃技しか使えない

    威力 命中 100PP 20
  • 相手のとくぼうが2段階下がる

    威力 命中 100PP 20
  • 相手が先に行動していると威力2倍

    威力 50命中 100PP 12
    接触
  • 持っている道具を投げる — 道具で威力と効果が変わる

    威力 命中 100PP 12
  • [優先度+1] 相手が攻撃技を選んだ時だけ成功

    威力 70命中 100PP 8
    接触
  • 自分のとくこうが2段階上がる

    威力 命中 PP 20
  • 相手のこうげきでダメージを計算する

    威力 95命中 100PP 16
    接触
  • 自分のぼうぎょが2段階上がる

    威力 命中 PP 16
  • 相手のこうげきが2段階下がる

    威力 命中 100PP 20
  • 5ターンの間ミストフィールド(状態異常防止・ドラゴン技半減)

    威力 命中 PP 12
  • 威力 80命中 100PP 12