#0866
バリコオル
高さ 1.5 m·重さ 58.2 kg
種族値
防御相性
特性
* 隠れ特性
覚えるわざ
- 威力 120命中 75PP 8接触
30%の確率でまひ
威力 85命中 100PP 16接触踏みつけ使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8相手のぼうぎょが2段階下がる
威力 —命中 85PP 20音最大HPの1/4でみがわりを作る
威力 —命中 —PP 1230%の確率でひるみ
威力 50命中 100PP 16音[優先度+4] このターンの技を防ぐ(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 8[優先度+4] このターンHPが必ず1残る(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 12相手をこんらん状態にする · 相手のこうげきが2段階上がる
威力 —命中 85PP 16相手をメロメロ状態にする
威力 —命中 100PP 16眠っている間、他の技をランダムで使う
威力 —命中 —PP 125ターンの間味方を状態異常から守る
威力 —命中 —PP 20能力変化を引き継いで交代する
威力 —命中 —PP 20相手が最後に使った技を3ターン繰り返させる
威力 —命中 100PP 8自分のすばやさが1段階上がる
威力 50命中 100PP 20接触[優先度+3] 出た最初のターンのみ使用可。相手をひるませる
威力 40命中 100PP 12接触3ターン騒ぐ(その間誰も眠れない)
威力 90命中 100PP 12音やけど・まひ・どく状態だと威力2倍
威力 70命中 100PP 20接触[優先度+5] 味方の次の技の威力を1.5倍にする
威力 —命中 —PP 20使った道具を再利用できる
威力 —命中 —PP 12相手をこんらん状態にする
威力 —命中 100PP 20踊り最大HPの50%回復
威力 —命中 —PP 8相手のこうげき·ぼうぎょが1段階下がる
威力 —命中 100PP 20相手を交代・逃走できなくする
威力 —命中 —PP 8最後に使われた技をまねて使う
威力 —命中 —PP 20使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8接触相手をこのターンの次に行動させる
威力 —命中 —PP 16同じターンに続けて使うと威力2倍
威力 60命中 100PP 16音5ターンの間天気をはれにする
威力 —命中 —PP 85ターンの間天気をあめにする
威力 —命中 —PP 8相手のこうげきが1段階下がる
威力 50命中 100PP 201ターンためて攻撃(晴れなら即時)
威力 120命中 100PP 1210%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる
威力 90命中 100PP 12弾重い相手ほど威力が上がる(最大120)
威力 —命中 100PP 20接触10%の確率でまひ
威力 90命中 100PP 16相手をまひ状態にする
威力 —命中 90PP 2030%の確率でまひ
威力 110命中 70PP 1210%の確率でこおり
威力 75命中 100PP 16接触パンチ10%の確率でこおり
威力 90命中 100PP 1210%の確率でこおり
威力 110命中 70PP 8風全員の能力変化を元に戻す
威力 —命中 —PP 20相手のすばやさが1段階下がる
威力 55命中 95PP 16風5ターンの間天気をゆきにする
威力 —命中 —PP 12一撃必殺
威力 —命中 30PP 82〜5回連続攻撃
威力 25命中 100PP 20[優先度-4] このターンにダメージを受けていると威力2倍
威力 60命中 100PP 12接触[優先度+1]
威力 40命中 100PP 20必ず急所に当たる
威力 60命中 90PP 1210%の確率でこおり
威力 70命中 100PP 203回連続攻撃
威力 20命中 90PP 12接触フィールドを消し去る
威力 80命中 100PP 16接触5ターンの間天気をゆきにする(こおりタイプのぼうぎょ1.5倍)
威力 0命中 —PP 8リフレクター・ひかりのかべを壊す
威力 75命中 100PP 16接触与えたダメージの50%回復
威力 75命中 100PP 12接触パンチ10%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる
威力 120命中 70PP 8弾前のターンに技が失敗していると威力2倍
威力 75命中 100PP 12接触10%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる
威力 90命中 100PP 12相手をねむり状態にする
威力 —命中 60PP 205ターンの間特殊ダメージを半減
威力 —命中 —PP 205ターンの間物理ダメージを半減
威力 —命中 —PP 202ターン眠ってHPと状態異常を全回復する
威力 —命中 —PP 8[優先度-5] 受けた特殊ダメージの2倍で反撃
威力 —命中 100PP 202ターン後に攻撃が当たる
威力 120命中 100PP 12道具を相手と入れ替える
威力 —命中 100PP 12相手の特性をコピーする
威力 —命中 —PP 12特性を相手と入れ替える
威力 —命中 —PP 12自分のとくこう·とくぼうが1段階上がる
威力 —命中 —PP 20こうげき・とくこうの能力変化を相手と入れ替える
威力 —命中 —PP 12ぼうぎょ・とくぼうの能力変化を相手と入れ替える
威力 —命中 —PP 1220%の確率でひるみ
威力 80命中 90PP 16接触[優先度-7] 5ターンの間すばやさが遅い方から行動する
威力 —命中 —PP 8自分と相手のこうげき・とくこうを平均にする
威力 —命中 —PP 125ターンの間全員のぼうぎょ・とくぼうを入れ替える
威力 —命中 —PP 12相手のぼうぎょでダメージ計算する特殊技
威力 80命中 100PP 125ターンの間道具の効果を無効にする
威力 —命中 —PP 12能力が上がっているほど威力が上がる(1段階+20)
威力 20命中 100PP 12[優先度+2] 味方と場所を入れ替える
威力 —命中 —PP 165ターンの間サイコフィールド(先制技防止・エスパー技強化)
威力 —命中 —PP 12- 威力 80命中 100PP 12
相手をこんらん状態にする
威力 —命中 100PP 1220%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる
威力 80命中 100PP 16弾相手の道具を奪う
威力 60命中 100PP 20接触相手に同じ技を連続で使わせない
威力 —命中 100PP 163ターンの間相手は攻撃技しか使えない
威力 —命中 100PP 20相手のとくぼうが2段階下がる
威力 —命中 100PP 20相手が先に行動していると威力2倍
威力 50命中 100PP 12接触持っている道具を投げる — 道具で威力と効果が変わる
威力 —命中 100PP 12[優先度+1] 相手が攻撃技を選んだ時だけ成功
威力 70命中 100PP 8接触自分のとくこうが2段階上がる
威力 —命中 —PP 20相手のこうげきでダメージを計算する
威力 95命中 100PP 16接触自分のぼうぎょが2段階上がる
威力 —命中 —PP 16相手のこうげきが2段階下がる
威力 —命中 100PP 205ターンの間ミストフィールド(状態異常防止・ドラゴン技半減)
威力 —命中 —PP 12- 威力 80命中 100PP 12
わざ
- フリーズドライ69.8%
- ねこだまし47.7%
- まもる42.7%
- ぜったいれいど37.6%
- なりきり30.9%
- トリックルーム22.9%
- サイコキネシス22.6%
- こおりのいぶき21.3%
- あまえる13.3%
- ふぶき8.9%
もちもの
- きあいのタスキ45.9%
- とけないこおり19.4%
- オボンのみ11.8%
- たべのこし6.4%
- せんせいのツメ4.5%
- こだわりスカーフ2.7%
- オッカのみ2.7%
- ナモのみ2%
- ひかりのこな1.9%
- いのちのたま1.8%
特性
- バリアフリー78.2%
- アイスボディ17%
- ちどりあし4.8%
せいかく
- れいせい 特攻↑素早さ↓29.6%
- おくびょう 素早さ↑攻撃↓28%
- ひかえめ 特攻↑攻撃↓15.6%
- ずぶとい 防御↑攻撃↓10%
- のんき 防御↑素早さ↓5.6%
- おだやか 特防↑攻撃↓4.4%
- なまいき 特防↑素早さ↓2.8%
- ようき 素早さ↑特攻↓1.2%
- おっとり 特攻↑防御↓0.7%
- せっかち 素早さ↑防御↓0.5%
能力ポイント配分
能力ポイント66配分制
- HP 32防御 2特攻 3222.2%
- HP 2特攻 32素早さ 3215.6%
- HP 32防御 2素早さ 322.9%
- HP 32防御 25特防 92.9%
- HP 32防御 32特防 22.7%
- 特攻 32特防 2素早さ 322%
- HP 2特攻 32特防 321.8%
- HP 2防御 32特防 321.5%
パートナー
わざ
- フリーズドライ72.4%
- サイコキネシス58.4%
- ぜったいれいど24%
- こおりのつぶて21%
- れいとうビーム17.4%
- こうそくスピン17%
- ミラーコート15.5%
- トリックルーム14.7%
- アンコール14.4%
- トリック11.9%
もちもの
- きあいのタスキ43.6%
- こだわりスカーフ17.4%
- オボンのみ10.8%
- たべのこし5.8%
- とけないこおり4.6%
- せんせいのツメ4.5%
- ラムのみ3%
- いのちのたま3%
- ひかりのこな2.5%
- たつじんのおび1.9%
特性
- バリアフリー83.5%
- アイスボディ11.1%
- ちどりあし5.4%
せいかく
- ひかえめ 特攻↑攻撃↓40.5%
- おくびょう 素早さ↑攻撃↓28.9%
- おだやか 特防↑攻撃↓7%
- ずぶとい 防御↑攻撃↓6.8%
- れいせい 特攻↑素早さ↓6.7%
- のんき 防御↑素早さ↓2.6%
- おっとり 特攻↑防御↓1.8%
- なまいき 特防↑素早さ↓1.2%
- うっかりや 特攻↑特防↓1.1%
- ようき 素早さ↑特攻↓0.7%
能力ポイント配分
能力ポイント66配分制
- HP 2特攻 32素早さ 3228%
- 防御 2特攻 32素早さ 325.2%
- HP 32防御 2特攻 324.6%
- HP 32特攻 32特防 24%
- 特攻 32特防 2素早さ 323.2%
- HP 32特攻 32素早さ 22.3%
- 防御 2特攻 32特防 321.8%
- HP 32防御 2特防 321.7%