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#0866

마임꽁꽁

마임꽁꽁
얼음에스퍼

1.5 m·몸무게 58.2 kg

종족값

HP
80
공격
85
방어
75
특공
110
특방
100
스피드
70
총합520

방어 상성

4
2
1
0.5
0.25
무효

특성

* 숨겨진 특성

  • 갈지자걸음

    혼란 상태일 때 회피율 ×2

  • 배리어프리

    등장했을 때 상대와 같은 편의 빛의장막, 리플렉터, 오로라베일의 효과가 사라진다.

  • 아이스바디

    설경일 때 매 턴 최대 HP의 1/16 회복

배울 수 있는 기술

94개
  • 위력 120명중 75PP 8
    접촉
  • 30% 확률로 마비

    위력 85명중 100PP 16
    접촉압박
  • 사용 후 다음 1턴 행동 불가

    위력 150명중 90PP 8
  • 상대 방어 2랭크 하락

    위력 명중 85PP 20
    소리
  • 최대 HP의 1/4로 대타 인형을 만듦

    위력 명중 PP 12
  • 30% 확률로 풀죽음

    위력 50명중 100PP 16
    소리
  • [우선도 +4] 이 턴 받는 기술을 막음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)

    위력 명중 PP 8
  • [우선도 +4] 이 턴 HP가 1 미만으로 떨어지지 않음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)

    위력 명중 PP 12
  • 상대를 혼란 상태로 · 상대 공격 2랭크 상승

    위력 명중 85PP 16
  • 상대를 헤롱헤롱 상태로

    위력 명중 100PP 16
  • 잠든 동안 자신의 다른 기술 중 하나를 랜덤으로 사용

    위력 명중 PP 12
  • 5턴 동안 같은 편의 상태이상을 막음

    위력 명중 PP 20
  • 능력 변화를 물려주고 교체

    위력 명중 PP 20
  • 상대가 마지막에 쓴 기술을 3턴 동안 반복하게 함

    위력 명중 100PP 8
  • 자신의 스피드 1랭크 상승

    위력 50명중 100PP 20
    접촉
  • [우선도 +3] 등장한 첫 턴에만 사용 가능. 상대를 풀죽게 함

    위력 40명중 100PP 12
    접촉
  • 3턴 동안 소란(그동안 아무도 잠들 수 없음)

    위력 90명중 100PP 12
    소리
  • 화상·마비·독 상태면 위력 2배

    위력 70명중 100PP 20
    접촉
  • [우선도 +5] 같은 편의 다음 기술 위력 1.5배

    위력 명중 PP 20
  • 사용해 없어진 도구를 되찾음

    위력 명중 PP 12
  • 상대를 혼란 상태로

    위력 명중 100PP 20
  • 최대 HP의 50% 회복

    위력 명중 PP 8
  • 상대 공격·방어 1랭크 하락

    위력 명중 100PP 20
  • 상대를 교체·도주 불가로

    위력 명중 PP 8
  • 마지막으로 사용된 기술을 따라 씀

    위력 명중 PP 20
  • 사용 후 다음 1턴 행동 불가

    위력 150명중 90PP 8
    접촉
  • 상대를 이 턴의 바로 다음 순서로 행동하게 함

    위력 명중 PP 16
  • 같은 턴에 이어서 쓰면 위력 2배

    위력 60명중 100PP 16
    소리
  • 5턴 동안 날씨를 맑음으로

    위력 명중 PP 8
  • 5턴 동안 날씨를 비로

    위력 명중 PP 8
  • 상대 공격 1랭크 하락

    위력 50명중 100PP 20
  • 1턴 모은 뒤 공격(맑음이면 즉시)

    위력 120명중 100PP 12
  • 10% 확률로 상대 특방 1랭크 하락

    위력 90명중 100PP 12
    구슬·폭탄
  • 무거운 상대일수록 위력 상승(최대 120)

    위력 명중 100PP 20
    접촉
  • 10% 확률로 마비

    위력 90명중 100PP 16
  • 상대를 마비 상태로

    위력 명중 90PP 20
  • 30% 확률로 마비

    위력 110명중 70PP 12
  • 10% 확률로 얼음

    위력 75명중 100PP 16
    접촉펀치
  • 10% 확률로 얼음

    위력 90명중 100PP 12
  • 10% 확률로 얼음

    위력 110명중 70PP 8
    바람
  • 모든 포켓몬의 능력 변화를 원래대로

    위력 명중 PP 20
  • 상대 스피드 1랭크 하락

    위력 55명중 95PP 16
    바람
  • 5턴 동안 날씨를 눈(싸라기눈)으로

    위력 명중 PP 12
  • 일격필살(맞으면 기절)

    위력 명중 30PP 8
  • 2~5회 연속 공격

    위력 25명중 100PP 20
  • [우선도 -4] 이 턴에 데미지를 받았으면 위력 2배

    위력 60명중 100PP 12
    접촉
  • [우선도 +1]

    위력 40명중 100PP 20
  • 반드시 급소

    위력 60명중 90PP 12
  • 10% 확률로 얼음

    위력 70명중 100PP 20
  • 3회 연속 공격

    위력 20명중 90PP 12
    접촉
  • 필드(그래스필드 등)를 제거

    위력 80명중 100PP 16
    접촉
  • 5턴 동안 날씨를 눈으로(얼음 타입 방어 1.5배)

    위력 0명중 PP 8
  • 리플렉터·빛의장막을 깨뜨림

    위력 75명중 100PP 16
    접촉
  • 준 데미지의 50% 회복

    위력 75명중 100PP 12
    접촉펀치
  • 10% 확률로 상대 특방 1랭크 하락

    위력 120명중 70PP 8
    구슬·폭탄
  • 직전 턴에 기술이 실패했으면 위력 2배

    위력 75명중 100PP 12
    접촉
  • 10% 확률로 상대 특방 1랭크 하락

    위력 90명중 100PP 12
  • 상대를 잠듦 상태로

    위력 명중 60PP 20
  • 5턴 동안 특수 데미지 절반

    위력 명중 PP 20
  • 5턴 동안 물리 데미지 절반

    위력 명중 PP 20
  • 2턴 동안 잠들어 HP와 상태이상을 모두 회복

    위력 명중 PP 8
  • [우선도 -5] 받은 특수 데미지의 2배로 반격

    위력 명중 100PP 20
  • 2턴 후에 공격이 명중

    위력 120명중 100PP 12
  • 도구를 상대와 교환

    위력 명중 100PP 12
  • 상대의 특성을 복사

    위력 명중 PP 12
  • 특성을 상대와 교환

    위력 명중 PP 12
  • 자신의 특공·특방 1랭크 상승

    위력 명중 PP 20
  • 공격·특공의 랭크 변화를 상대와 교환

    위력 명중 PP 12
  • 방어·특방의 랭크 변화를 상대와 교환

    위력 명중 PP 12
  • 20% 확률로 풀죽음

    위력 80명중 90PP 16
    접촉
  • [우선도 -7] 5턴 동안 스피드가 느린 쪽이 먼저 행동

    위력 명중 PP 8
  • 자신과 상대의 공격·특공을 평균으로

    위력 명중 PP 12
  • 5턴 동안 모두의 방어·특방을 맞바꿈

    위력 명중 PP 12
  • 상대의 방어로 데미지 계산(특수 기술)

    위력 80명중 100PP 12
  • 5턴 동안 모든 도구 효과 무효

    위력 명중 PP 12
  • 능력이 올라 있을수록 위력 상승(랭크당 +20)

    위력 20명중 100PP 12
  • [우선도 +2] 같은 편과 자리를 바꿈

    위력 명중 PP 16
  • 5턴 동안 사이코필드(선제 기술 방지·에스퍼 기술 강화)

    위력 명중 PP 12
  • 위력 80명중 100PP 12
  • 상대를 혼란 상태로

    위력 명중 100PP 12
  • 20% 확률로 상대 특방 1랭크 하락

    위력 80명중 100PP 16
    구슬·폭탄
  • 상대의 도구를 빼앗음

    위력 60명중 100PP 20
    접촉
  • 상대가 같은 기술을 연속으로 못 쓰게 함

    위력 명중 100PP 16
  • 3턴 동안 상대가 공격 기술만 쓰게 함

    위력 명중 100PP 20
  • 상대 특방 2랭크 하락

    위력 명중 100PP 20
  • 상대가 먼저 행동했으면 위력 2배

    위력 50명중 100PP 12
    접촉
  • 지닌 도구를 던져 공격 — 도구에 따라 위력과 효과가 다름

    위력 명중 100PP 12
  • [우선도 +1] 상대가 공격 기술을 선택했을 때만 성공

    위력 70명중 100PP 8
    접촉
  • 자신의 특공 2랭크 상승

    위력 명중 PP 20
  • 상대의 공격 수치로 데미지 계산

    위력 95명중 100PP 16
    접촉
  • 자신의 방어 2랭크 상승

    위력 명중 PP 16
  • 상대 공격 2랭크 하락

    위력 명중 100PP 20
  • 5턴 동안 미스트필드(상태이상 방지·드래곤 기술 반감)

    위력 명중 PP 12
  • 위력 80명중 100PP 12