monball.net
1·0/6
図鑑へ戻る

バチンウニ

Pincurchin

バチンウニ
でんき

高さ 0.3 m·重さ 1.0 kg

種族値

Base stats
HP
48
攻撃
101
防御
95
特攻
91
特防
85
素早さ
15
合計435

防御相性

4
2
1
0.5
0.25
無効

ポケモンチャンピオンズのデータがまだ確認されていないポケモンです。種族値・とくせいは本編基準で、確認され次第自動的に更新されます。

特性

* 隠れ特性

  • ひらいしん

    でんきタイプの技を無効化 · でんきタイプの技の引き寄せ · 受けるととくこう+1ランク

  • エレキメイカー

    登場時に5ターンの間エレキフィールド · 地上のポケモンのでんきタイプの技×1.3 · ねむり防止

覚えるわざ

48件
  • 30%の確率でまひ

    威力85命中100PP16
    接触踏みつけ
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
  • 最大HPの1/2回復

    威力命中PP8
  • 使用後、自分はひんし

    威力200命中100PP8
  • HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成

    威力命中PP12
  • 30%の確率でひるみ

    威力50命中100PP16
  • [優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3

    威力命中PP8
  • [優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3

    威力命中PP12
  • ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用

    威力命中PP12
  • 自分と相手のHPを平均化

    威力命中必中PP20
  • どく・まひ・やけど状態なら威力×2

    威力70命中100PP20
    接触
  • 自分か味方の無作為の能力1つ+2ランク

    威力命中PP20
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
    接触
  • 同じターンに他のポケモンが続けて使うと威力×2

    威力60命中100PP16
  • 威力110命中80PP8
  • 水中の相手にも命中

    威力90命中100PP16
  • 5ターンの間あめ

    威力命中PP8
  • 30%の確率で相手の命中率−1ランク

    威力90命中85PP12
  • 30%の確率でやけど

    威力80命中100PP16
  • 20%の確率で相手のぼうぎょ−1ランク

    威力85命中100PP12
    接触
  • 相手のこうげき−1ランク

    威力50命中100PP20
  • 10%の確率でまひ

    威力90命中100PP16
  • まひ

    威力命中90PP20
  • 30%の確率でまひ · あめのとき必中

    威力110命中70PP12
  • 自分のとくぼう+1ランク

    威力命中PP20
  • 30%の確率でまひ

    威力80命中100PP16
  • 70%の確率で自分のとくこう+1ランク

    威力50命中90PP12
  • 相手よりすばやさが速いほど威力上昇(最大150)

    威力命中100PP12
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力55命中95PP16
  • 与えたダメージの1/4の反動

    威力90命中100PP16
    接触
  • 5ターンの間エレキフィールド · 地上のポケモンはねむり無効 · でんきタイプの技強化

    威力命中PP12
  • 30%の確率でひるみ

    威力80命中100PP12
    接触
  • 相手がエレキフィールド上なら威力×2

    威力70命中100PP20
  • 外すと最大HPの1/2ダメージ

    威力100命中95PP16
    接触踏みつけ
  • 自分の残りHPが少ないほど威力上昇(最大200)

    威力命中100PP16
    接触
  • 相手側にどくびしを設置 · 交代で出た相手にどく

    威力命中PP20
  • 30%の確率でどく

    威力80命中100PP20
    接触
  • どく状態の相手に威力×2

    威力65命中100PP12
  • 相手側にまきびしを設置 · 交代で出た相手にダメージ

    威力命中PP20
  • 2ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復

    威力命中PP8
  • 2〜5回連続

    威力25命中95PP20
  • ゴーストタイプ: 最大HPの1/2を削って相手に毎ターン最大HP1/4のダメージ · それ以外: すばやさ−1ランク、こうげき・ぼうぎょ+1ランク

    威力命中PP12
  • 状態異常の相手に威力×2

    威力65命中100PP12
  • 相手のこうげき・とくこう−2ランク

    威力命中100PP12
  • 相手より後に行動すると威力×2

    威力50命中100PP12
    接触
  • 相手がこのターンにダメージを受けていると威力×2

    威力60命中100PP12
    接触
  • [優先度+1] 相手が攻撃技を出そうとしているときだけ成功

    威力70命中100PP8
    接触
  • 2ターンの間相手の音技使用不可

    威力80命中100PP16
    接触