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シングル 81位2ダブル 44位

メガヤミラミ

Mega Sableye

メガヤミラミ
あくゴースト

高さ 0.5 m·重さ 161.0 kg

種族値

Base stats
HP
50
攻撃
85
防御
125
特攻
85
特防
115
素早さ
20
合計480

防御相性

4倍
2倍
1倍
0.5倍
0.25倍
無効

特性

覚えるわざ

88件
  • 威力120命中75PP8
    接触
  • 30%の確率でまひ

    威力85命中100PP16
    接触踏みつけ
  • 相手が最後に使った技の使用不可 · 4ターンの間

    威力—命中100PP20
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
  • 最大HPの1/2回復

    威力—命中—PP8
  • HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成

    威力—命中—PP12
  • 30%の確率でひるみ

    威力50命中100PP16
    音
  • [優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3

    威力—命中—PP8
  • [優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3

    威力—命中—PP12
  • こんらん · 相手のこうげき+2ランク

    威力—命中85PP16
  • 相手は交代・逃走不可

    威力—命中必中PP8
  • ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用

    威力—命中—PP12
  • 5ターンの間味方側の状態異常を防止

    威力—命中—PP20
  • 自分と相手のHPを平均化

    威力—命中必中PP20
  • 相手が最後に使った技を3ターン反復

    威力—命中100PP8
  • 相手の能力変化をコピー

    威力—命中必中PP12
  • [優先度+3] ひるみ · 登場した最初のターンのみ使用可

    威力40命中100PP12
    接触
  • どく・まひ・やけど状態なら威力×2

    威力70命中100PP20
    接触
  • [優先度+5] 味方のこのターンの技威力×1.5

    威力—命中—PP20
  • [優先度+2] まもる貫通 · まもるの効果を解除

    威力30命中100PP12
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
    接触
  • 同じターンに他のポケモンが続けて使うと威力×2

    威力60命中100PP16
    音
  • 10%の確率でやけど

    威力75命中100PP16
    接触パンチ
  • 5ターンの間晴れ

    威力—命中—PP8
  • やけど

    威力—命中85PP16
  • 5ターンの間あめ

    威力—命中—PP8
  • 与えたダメージの1/2回復

    威力75命中100PP12
  • 10%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力90命中100PP12
    弾
  • 10%の確率でまひ

    威力75命中100PP16
    接触パンチ
  • まひ

    威力—命中90PP20
  • 10%の確率でこおり

    威力75命中100PP16
    接触パンチ
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力55命中95PP16
    風
  • 相手が重いほど威力上昇(最大120)

    威力—命中100PP20
    接触
  • [優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3

    威力—命中—PP8
  • [優先度-3] このターンにダメージを受けると失敗

    威力150命中100PP20
    接触パンチ
  • 相手の壁を破壊

    威力75命中100PP16
    接触
  • 自分のこうげき・ぼうぎょ+1ランク

    威力—命中—PP20
  • 与えたダメージの1/2回復

    威力75命中100PP12
    接触パンチ
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力65命中100PP20
    接触
  • 30%の確率でどく

    威力80命中100PP20
    接触
  • 1ターン目は地中に潜って攻撃回避 · 2ターン目に攻撃

    威力80命中100PP12
    接触
  • 相手の命中率−1ランク

    威力20命中100PP12
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力55命中95PP16
  • 威力60命中必中PP20
    接触切る
  • 10%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力90命中100PP12
  • 5ターン · 特殊ダメージ シングル×1/2 · ダブル×2/3

    威力—命中—PP20
  • 5ターン · 物理ダメージ シングル×1/2 · ダブル×2/3

    威力—命中—PP20
  • 2ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復

    威力—命中—PP8
  • 道具を相手と交換

    威力—命中100PP12
  • 特性を相手と交換

    威力—命中必中PP12
  • 自分が覚えている技を相手は使用不可

    威力—命中—PP12
  • 自分のとくこう・とくぼう+1ランク

    威力—命中—PP20
  • 5ターンの間じゅうりょく · ひこう・ふゆう無効 · 命中率上昇

    威力—命中—PP8
  • 20%の確率でひるみ

    威力80命中90PP16
    接触
  • 5ターンの間全員のぼうぎょ・とくぼうを交換

    威力—命中—PP12
  • 威力80命中100PP16
    接触切る
  • 相手のとくこう−1ランク

    威力70命中90PP12
    接触
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力60命中95PP16
  • 威力80命中100PP20
  • 自分のレベル分の固定ダメージ

    威力—命中100PP16
  • こんらん

    威力—命中100PP12
  • 相手が最後に使った技のPP−4

    威力—命中100PP12
  • 20%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力80命中100PP16
    弾
  • 威力60命中必中PP20
    接触パンチ
  • シャドークローポケモンチャンピオンズで調整された技

    急所ランク+1(12.5%)

    威力70命中100PP16
    接触切る
  • [優先度+1]

    威力40命中100PP20
    接触
  • 状態異常の相手に威力×2

    威力65命中100PP12
  • 1ターン目は攻撃回避 · 2ターン目に攻撃 · まもる貫通

    威力90命中100PP12
    接触
  • 相手が道具を持っていないと失敗

    威力110命中90PP8
  • 相手の道具を奪取 · 自分が道具を持っていれば不可

    威力60命中100PP20
    接触
  • 相手は同じ技の連続使用不可

    威力—命中100PP16
  • こんらん · 相手のとくこう+1ランク

    威力—命中100PP16
  • 3ターンの間相手は攻撃技のみ使用可

    威力—命中100PP20
  • 相手の道具を除去 · 道具があれば威力×1.5

    威力65命中100PP20
    接触
  • 相手より後に行動すると威力×2

    威力50命中100PP12
    接触
  • 持っている道具を投げて攻撃 · 威力・効果は道具次第

    威力—命中100PP12
  • [優先度+1] 相手が攻撃技を出そうとしているときだけ成功

    威力70命中100PP8
    接触
  • 20%の確率でひるみ

    威力80命中100PP16
    はどう
  • 急所ランク+1(12.5%)

    威力70命中100PP20
    接触切る
  • 自分のとくこう+2ランク

    威力—命中—PP20
  • 相手のこうげきでダメージ計算

    威力95命中100PP16
    接触
  • 対象がこのターンの最後に行動

    威力—命中100PP16
  • 相手のとくこう−1ランク

    威力55命中95PP16
    音
  • 2ターンの間相手の音技使用不可

    威力80命中100PP16
    接触
  • このターンに能力を下げられていると威力×2

    威力75命中100PP8
    接触
  • 相手よりすばやさが遅いほど威力上昇(最大150)

    威力—命中100PP8
    接触弾
  • 最後に受けたダメージの1.5倍で反撃 · 受けていなければ失敗

    威力—命中100PP12
  • 威力80命中100PP12