メガズルズキン
Mega Scrafty
高さ 1.1 m·重さ 31.0 kg
防御相性
特性
登場時に相手のこうげき−1ランク
覚えるわざ
自分のこうげき+2ランク
威力—命中—PP20踊り- 威力120命中75PP8接触
30%の確率でまひ
威力85命中100PP16接触踏みつけ与えたダメージの1/3の反動
威力120命中100PP16接触[優先度-6] 当たった相手を強制交代
威力—命中必中PP20音使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8相手の残りHPの1/2ダメージ
威力—命中90PP12接触HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成
威力—命中—PP1230%の確率でひるみ
威力50命中100PP16音[優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP8相手のすばやさ−2ランク
威力—命中100PP12[優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP12こんらん · 相手のこうげき+2ランク
威力—命中85PP16ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用
威力—命中—PP12相手が最後に使った技を3ターン反復
威力—命中100PP8[優先度+3] ひるみ · 登場した最初のターンのみ使用可
威力40命中100PP12接触3ターン連続攻撃 · その間全員ねむり不可
威力90命中100PP12音どく・まひ・やけど状態なら威力×2
威力70命中100PP20接触[優先度+5] 味方のこのターンの技威力×1.5
威力—命中—PP20相手のHPを自分のHPまで減少
威力—命中100PP8接触使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8接触同じターンに他のポケモンが続けて使うと威力×2
威力60命中100PP16音10%の確率でやけど
威力75命中100PP16接触パンチ5ターンの間晴れ
威力—命中—PP85ターンの間あめ
威力—命中—PP8相手が重いほど威力上昇(最大120)
威力—命中100PP20接触自分のすばやさ+1ランク
威力50命中100PP20接触10%の確率でまひ
威力75命中100PP16接触パンチ10%の確率でこおり
威力75命中100PP16接触パンチ相手が重いほど威力上昇(最大120)
威力—命中100PP20接触[優先度-5] 受けた物理ダメージの2倍で反撃 · 物理攻撃を受けていなければ失敗
威力—命中100PP20接触外すと最大HPの1/2ダメージ
威力130命中90PP12接触上昇自分の残りHPが少ないほど威力上昇(最大200)
威力—命中100PP16接触[優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP8こんらん
威力100命中50PP8接触パンチ[優先度-3] このターンにダメージを受けると失敗
威力150命中100PP20接触パンチ相手の壁を破壊
威力75命中100PP16接触自分のこうげき・ぼうぎょ+1ランク
威力—命中—PP20自分のぼうぎょ・とくぼう−1ランク
威力120命中100PP8接触与えたダメージの1/2回復
威力75命中100PP12接触パンチ10%の確率で相手のとくぼう−1ランク
威力120命中70PP8弾相手のすばやさ−1ランク
威力65命中100PP20接触[優先度+3] このターン味方側への先制技を遮断
威力—命中—PP16味方のこうげき・ぼうぎょ+1ランク
威力—命中—PP12[優先度+3] ひるみ · 相手が先制技を出そうとしているときだけ成功
威力65命中100PP16接触30%の確率でどく
威力90命中100PP12弾30%の確率でどく
威力80命中100PP20接触相手のとくぼう−2ランク
威力40命中100PP20弾1ターン目は地中に潜って攻撃回避 · 2ターン目に攻撃
威力80命中100PP12接触自分のとくぼう+2ランク
威力—命中—PP202ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復
威力—命中—PP820%の確率でひるみ
威力80命中90PP16接触30%の確率でひるみ
威力75命中90PP12相手のすばやさ−1ランク
威力60命中95PP16急所ランク+1(12.5%)
威力100命中80PP8与えたダメージの1/2の反動
威力150命中80PP8接触当たった相手は地面に落下 · じめんタイプの技が当たる状態
威力50命中100PP16ゴーストタイプ: 最大HPの1/2を削って相手に毎ターン最大HP1/4のダメージ · それ以外: すばやさ−1ランク、こうげき・ぼうぎょ+1ランク
威力—命中—PP12相手が最後に使った技のPP−4
威力—命中100PP122〜3ターン連続攻撃の後、自分がこんらん
威力120命中100PP12接触- !威力80命中100PP16接触切る
自分のこうげき・すばやさ+1ランク
威力—命中—PP20踊り- 威力85命中100PP12はどう
[優先度-6] 当たった相手を強制交代
威力60命中90PP12接触相手の道具を奪取 · 自分が道具を持っていれば不可
威力60命中100PP20接触20%の確率で相手のぼうぎょ−1ランク
威力80命中100PP16接触かみつき6回連続
威力—命中100PP12相手は同じ技の連続使用不可
威力—命中100PP163ターンの間相手は攻撃技のみ使用可
威力—命中100PP20相手の道具を除去 · 道具があれば威力×1.5
威力65命中100PP20接触相手のとくぼう−2ランク
威力—命中100PP20相手より後に行動すると威力×2
威力50命中100PP12接触相手がこのターンにダメージを受けていると威力×2
威力60命中100PP12接触持っている道具を投げて攻撃 · 威力・効果は道具次第
威力—命中100PP1220%の確率でひるみ
威力80命中100PP16はどう相手のこうげきでダメージ計算
威力95命中100PP16接触相手のとくこう−1ランク
威力55命中95PP16音2ターンの間相手の音技使用不可
威力80命中100PP16接触このターンに能力を下げられていると威力×2
威力75命中100PP8接触30%の確率で相手のぼうぎょ−1ランク
威力100命中75PP16接触自分のぼうぎょ+2ランク
威力—命中—PP16- !
30%→20%↓の確率でひるみ
威力80命中100PP16接触