メガハガネール
Mega Steelix
高さ 10.5 m·重さ 740.0 kg
防御相性
特性
すなあらしのときいわ・じめん・はがねタイプの技の威力×1.3
覚えるわざ
4〜5ターン拘束 · 毎ターン最大HPの1/8ダメージ
威力15命中85PP20接触30%の確率でまひ
威力85命中100PP16接触踏みつけ与えたダメージの1/3の反動
威力120命中100PP16接触使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8相手のぼうぎょ−2ランク
威力—命中85PP20音使用後、自分はひんし
威力200命中100PP8HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成
威力—命中—PP1230%の確率でひるみ
威力50命中100PP16音自分の残りHPが少ないほど威力上昇(最大200)
威力—命中100PP16接触[優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP8相手のすばやさ−2ランク
威力—命中100PP12[優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP12メロメロ
威力—命中100PP16ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用
威力—命中—PP12どく・まひ・やけど状態なら威力×2
威力70命中100PP20接触相手は交代・逃走不可
威力—命中必中PP8使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8接触同じターンに他のポケモンが続けて使うと威力×2
威力60命中100PP16音5ターンの間晴れ
威力—命中—PP810%の確率でやけど · 10%の確率でひるみ
威力65命中95PP16接触かみつき5ターンの間じめん技無効
威力—命中—PP12上昇10%の確率でまひ · 10%の確率でひるみ
威力65命中95PP16接触かみつき10%の確率でこおり · 10%の確率でひるみ
威力65命中95PP16接触かみつき自分のぼうぎょでダメージ計算
威力80命中100PP12接触地中の相手にも命中
威力100命中100PP12一撃必殺
威力—命中30PP81ターン目は地中に潜って攻撃回避 · 2ターン目に攻撃
威力80命中100PP12接触4〜5ターン拘束 · 毎ターン最大HPの1/8ダメージ
威力35命中85PP1610%の確率で相手のとくぼう−1ランク
威力90命中100PP12相手のすばやさ−1ランク
威力60命中100PP20急所ランク+1(12.5%)
威力80命中95PP12接触- 威力95命中95PP12接触
前のターンに技が失敗なら威力×2
威力75命中100PP12接触30%の確率でやけど
威力70命中100PP122ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復
威力—命中—PP8相手の壁を破壊
威力85命中100PP12接触かみつき30%の確率でひるみ
威力75命中90PP125ターンの間すなあらし
威力—命中—PP8風10%の確率で自分のこうげき・ぼうぎょ・とくこう・とくぼう・すばやさ+1ランク
威力60命中100PP8相手のすばやさ−1ランク
威力60命中95PP162〜5回連続
威力25命中90PP12弾自分のすばやさ+2ランク
威力—命中—PP20急所ランク+1(12.5%)
威力100命中80PP8相手側に浮く岩を設置 · 交代で出た相手にダメージ
威力—命中—PP20与えたダメージの1/2の反動
威力150命中80PP8接触[優先度+3] このターン味方側への全体攻撃を遮断
威力—命中—PP12当たった相手は地面に落下 · じめんタイプの技が当たる状態
威力50命中100PP161ターンためてとくこう+1ランク · 次のターン攻撃
威力120命中90PP12ゴーストタイプ: 最大HPの1/2を削って相手に毎ターン最大HP1/4のダメージ · それ以外: すばやさ−1ランク、こうげき・ぼうぎょ+1ランク
威力—命中—PP12自分のこうげき・すばやさ+1ランク
威力—命中—PP20踊り- 威力85命中100PP12はどう
[優先度-6] 当たった相手を強制交代
威力60命中90PP12接触相手のこうげき−1ランク
威力60命中100PP16接触20%の確率で相手のぼうぎょ−1ランク
威力80命中100PP16接触かみつき3ターンの間相手は攻撃技のみ使用可
威力—命中100PP20相手より後に行動すると威力×2
威力50命中100PP12接触20%の確率でひるみ
威力80命中100PP16はどう- 威力60命中100PP20接触
30%の確率で相手のぼうぎょ−1ランク
威力100命中75PP16接触自分のぼうぎょ+2ランク
威力—命中—PP16相手よりすばやさが遅いほど威力上昇(最大150)
威力—命中100PP8接触弾10%の確率で相手のとくぼう−1ランク
威力80命中100PP12- !
30%→20%↓の確率でひるみ
威力80命中100PP16接触 相手より重いほど威力上昇(最大120)
威力—命中100PP12接触踏みつけ自分も最大HPの1/2ダメージ
威力140命中95PP8フィールド除去 · フィールドがないと失敗
威力130命中100PP8接触