特性
* 隠れ特性
覚えるわざ
2〜5ターン閉じ込めて毎ターン最大HP1/8のダメージ
威力 15命中 85PP 20接触30%の確率でまひ
威力 85命中 100PP 16接触踏みつけ反動: 与えたダメージの33%
威力 120命中 100PP 16接触使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8相手のぼうぎょが2段階下がる
威力 —命中 85PP 20音使うと自分はひんしになる
威力 200命中 100PP 8最大HPの1/4でみがわりを作る
威力 —命中 —PP 1230%の確率でひるみ
威力 50命中 100PP 16音自分の残りHPが少ないほど威力が上がる(最大200)
威力 —命中 100PP 16接触[優先度+4] このターンの技を防ぐ(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 8相手のすばやさが2段階下がる
威力 —命中 100PP 12[優先度+4] このターンHPが必ず1残る(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 12相手をメロメロ状態にする
威力 —命中 100PP 16眠っている間、他の技をランダムで使う
威力 —命中 —PP 12やけど・まひ・どく状態だと威力2倍
威力 70命中 100PP 20接触相手を交代・逃走できなくする
威力 —命中 —PP 8使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8接触同じターンに続けて使うと威力2倍
威力 60命中 100PP 16音5ターンの間天気をはれにする
威力 —命中 —PP 810%の確率でやけど · 10%の確率でひるみ
威力 65命中 95PP 16接触かみつき5ターンの間じめん技を受けない
威力 —命中 —PP 12上昇10%の確率でまひ · 10%の確率でひるみ
威力 65命中 95PP 16接触かみつき10%の確率でこおり · 10%の確率でひるみ
威力 65命中 95PP 16接触かみつき自分のぼうぎょでダメージを計算する
威力 80命中 100PP 12接触あなをほる中の相手にも当たる
威力 100命中 100PP 12一撃必殺
威力 —命中 30PP 81ターン目に地中へ潜り、2ターン目に攻撃
威力 80命中 100PP 12接触2〜5ターン閉じ込めて毎ターン最大HP1/8のダメージ
威力 35命中 85PP 1610%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる
威力 90命中 100PP 12相手のすばやさが1段階下がる
威力 60命中 100PP 20急所ランク+1(急所率12.5%)
威力 80命中 95PP 12接触- 威力 95命中 95PP 12接触
前のターンに技が失敗していると威力2倍
威力 75命中 100PP 12接触30%の確率でやけど
威力 70命中 100PP 122ターン眠ってHPと状態異常を全回復する
威力 —命中 —PP 8リフレクター・ひかりのかべを壊す
威力 85命中 100PP 12接触かみつき30%の確率でひるみ
威力 75命中 90PP 125ターンの間天気をすなあらしにする
威力 —命中 —PP 8風10%の確率で自分のこうげき·ぼうぎょ·とくこう·とくぼう·すばやさが1段階上がる
威力 60命中 100PP 8相手のすばやさが1段階下がる
威力 60命中 95PP 162〜5回連続攻撃
威力 25命中 90PP 12弾自分のすばやさが2段階上がる
威力 —命中 —PP 20急所ランク+1(急所率12.5%)
威力 100命中 80PP 8相手の場にステルスロックを設置(交代で出るとダメージ)
威力 —命中 —PP 20反動: 与えたダメージの50%
威力 150命中 80PP 8接触[優先度+3] このターン味方を全体攻撃から守る
威力 —命中 —PP 12石や 弾を 投げて 飛んでいる 相手を 攻撃する。 相手は うち落とされて 地面に 落ちる。
威力 50命中 100PP 16- 威力 120命中 90PP 12
ゴースト: HP半分を削って相手を呪う / 他: すばやさ↓ こうげき・ぼうぎょ↑
威力 —命中 —PP 12自分のこうげき·すばやさが1段階上がる
威力 —命中 —PP 20踊り- 威力 85命中 100PP 12はどう
[優先度-6] 当たった相手を強制交代させる
威力 60命中 90PP 12接触相手のこうげきが1段階下がる
威力 60命中 100PP 16接触20%の確率で相手のぼうぎょが1段階下がる
威力 80命中 100PP 16接触かみつき3ターンの間相手は攻撃技しか使えない
威力 —命中 100PP 20相手が先に行動していると威力2倍
威力 50命中 100PP 12接触20%の確率でひるみ
威力 80命中 100PP 16はどう- 威力 60命中 100PP 20接触
30%の確率で相手のぼうぎょが1段階下がる
威力 100命中 75PP 16接触自分のぼうぎょが2段階上がる
威力 —命中 —PP 16相手よりすばやさが遅いほど威力が上がる(最大150)
威力 —命中 100PP 8接触弾10%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる
威力 80命中 100PP 12- !
30%→20%↓の確率でひるみ
威力 80命中 100PP 16接触 自分のすばやさが2段階上がる
威力 —命中 —PP 16相手より重いほど威力が上がる(最大120)
威力 —命中 100PP 12接触踏みつけ自分の最大HP半分の反動を受ける
威力 140命中 95PP 8- 威力 130命中 100PP 8接触
わざ
- ヘビーボンバー75.3%
- まもる60.1%
- ワイドガード58.6%
- 10まんばりき51.1%
- ボディプレス39.5%
- じしん31.4%
- いわなだれ18.5%
- アイアンヘッド9%
- てっぺき7%
- ジャイロボール4.6%
もちもの
- ハガネールナイト77.1%
- たべのこし7.9%
- いのちのたま4.3%
- オボンのみ3.1%
- せんせいのツメ3.1%
- たつじんのおび1.2%
- ヨプのみ1%
- オッカのみ0.8%
- きあいのタスキ0.8%
- メタルコート0.5%
特性
- がんじょう77.5%
- ちからずく17.1%
- いしあたま5.4%
せいかく
- ゆうかん 攻撃↑素早さ↓41.2%
- いじっぱり 攻撃↑特攻↓27.2%
- のんき 防御↑素早さ↓8.4%
- わんぱく 防御↑特攻↓7.8%
- しんちょう 特防↑特攻↓6.3%
- なまいき 特防↑素早さ↓4.9%
- やんちゃ 攻撃↑特防↓0.9%
- ひかえめ 特攻↑攻撃↓0.7%
- れいせい 特攻↑素早さ↓0.7%
- ようき 素早さ↑特攻↓0.4%
能力ポイント配分
能力ポイント66配分制
- HP 32攻撃 32特防 223.5%
- HP 32攻撃 32素早さ 210.3%
- HP 32攻撃 32防御 28.8%
- HP 2攻撃 32防御 324.9%
- HP 2攻撃 32特防 323.3%
- HP 32攻撃 6防御 1特防 272.9%
- HP 32攻撃 2特防 322.6%
- HP 32防御 32特防 22.4%
パートナー
わざ
- ボディプレス75.7%
- じしん75.1%
- ヘビーボンバー35.9%
- ステルスロック31.4%
- てっぺき29.9%
- ジャイロボール13.7%
- ドラゴンテール11.8%
- じわれ8.9%
- のろい8%
- ストーンエッジ7%
もちもの
- ハガネールナイト48.2%
- たべのこし23%
- オボンのみ10.6%
- せんせいのツメ10.2%
- いのちのたま3.1%
- ラムのみ1.8%
- ひかりのこな1.1%
- カゴのみ1%
- きあいのタスキ0.7%
- かいがらのすず0.7%
特性
- がんじょう80%
- ちからずく13.7%
- いしあたま6.3%
せいかく
- いじっぱり 攻撃↑特攻↓32.3%
- わんぱく 防御↑特攻↓29.2%
- のんき 防御↑素早さ↓12.7%
- ゆうかん 攻撃↑素早さ↓8.6%
- しんちょう 特防↑特攻↓8.2%
- なまいき 特防↑素早さ↓3.8%
- ようき 素早さ↑特攻↓1.4%
- ひかえめ 特攻↑攻撃↓0.9%
- やんちゃ 攻撃↑特防↓0.7%
- ずぶとい 防御↑攻撃↓0.5%
能力ポイント配分
能力ポイント66配分制
- HP 32攻撃 32素早さ 219.5%
- HP 32防御 32特防 211.7%
- HP 32攻撃 2防御 327.1%
- HP 32攻撃 32防御 26.9%
- HP 32防御 2特防 325.9%
- HP 32防御 322.3%
- 攻撃 32防御 32特防 22.2%
- HP 32攻撃 2特防 322%