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マッギョ (ガラル)

Galarian Stunfisk

マッギョ (ガラル)
じめんはがね

高さ 0.7 m·重さ 20.5 kg

  • マッギョ
  • マッギョ (ガラル)

種族値

Base stats
HP
109
攻撃
81
防御
99
特攻
66
特防
84
素早さ
32
合計416

防御相性

4
2
1
0.5
0.25
無効

特性

  • ぎたい

    フィールドの 状態に あわせて ポケモンの タイプが 変わる。

覚えるわざ

52件
  • 4〜5ターン拘束 · 毎ターン最大HPの1/8ダメージ

    威力15命中85PP20
    接触
  • 相手のぼうぎょ−2ランク

    威力命中85PP20
  • HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成

    威力命中PP12
  • 30%の確率でひるみ

    威力50命中100PP16
  • 自分の残りHPが少ないほど威力上昇(最大200)

    威力命中100PP16
    接触
  • [優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3

    威力命中PP8
  • [優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3

    威力命中PP12
  • メロメロ

    威力命中100PP16
  • ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用

    威力命中PP12
  • 自分と相手のHPを平均化

    威力命中必中PP20
  • 3ターン連続攻撃 · その間全員ねむり不可

    威力90命中100PP12
  • どく・まひ・やけど状態なら威力×2

    威力70命中100PP20
    接触
  • 次のターン終了時に相手がねむり状態

    威力命中必中PP12
  • 同じターンに他のポケモンが続けて使うと威力×2

    威力60命中100PP16
  • 自分のタイプを相手と同じに変更

    威力命中必中PP16
  • フィールドでタイプ変更 · フィールド上で威力×2

    威力50命中100PP12
    はどう
  • 水中の相手にも命中

    威力90命中100PP16
  • 5ターンの間あめ

    威力命中PP8
  • 30%の確率で相手の命中率−1ランク

    威力90命中85PP12
  • 30%の確率でやけど

    威力80命中100PP16
  • まひ

    威力命中90PP20
  • 10%の確率でこおり · 10%の確率でひるみ

    威力65命中95PP16
    接触かみつき
  • [優先度-5] 受けた物理ダメージの2倍で反撃 · 物理攻撃を受けていなければ失敗

    威力命中100PP20
    接触
  • 30%の確率でどく

    威力90命中100PP12
  • 10%の確率でどく

    威力95命中100PP12
  • 地中の相手にも命中

    威力100命中100PP12
  • 一撃必殺

    威力命中30PP8
  • 1ターン目は地中に潜って攻撃回避 · 2ターン目に攻撃

    威力80命中100PP12
    接触
  • 相手の命中率−1ランク

    威力20命中100PP12
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力55命中95PP16
  • 10%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力90命中100PP12
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力60命中100PP20
  • 前のターンに技が失敗なら威力×2

    威力75命中100PP12
    接触
  • 30%の確率でまひ · 1ターン目は空へ飛んで攻撃回避 · 2ターン目に攻撃

    威力85命中85PP8
    接触上昇
  • 2ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復

    威力命中PP8
  • 30%の確率でひるみ

    威力75命中90PP12
  • 5ターンの間すなあらし

    威力命中PP8
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力60命中95PP16
  • 急所ランク+1(12.5%)

    威力100命中80PP8
  • 相手側に浮く岩を設置 · 交代で出た相手にダメージ

    威力命中PP20
  • ゴーストタイプ: 最大HPの1/2を削って相手に毎ターン最大HP1/4のダメージ · それ以外: すばやさ−1ランク、こうげき・ぼうぎょ+1ランク

    威力命中PP12
  • 相手が最後に使った技のPP−4

    威力命中100PP12
  • 20%の確率で相手のぼうぎょ−1ランク

    威力80命中100PP16
    接触かみつき
  • 相手より後に行動すると威力×2

    威力50命中100PP12
    接触
  • [優先度+1] 相手が攻撃技を出そうとしているときだけ成功

    威力70命中100PP8
    接触
  • 相手のこうげきでダメージ計算

    威力95命中100PP16
    接触
  • このターンに能力を下げられていると威力×2

    威力75命中100PP8
    接触
  • 相手のとくぼう−2ランク

    威力命中85PP20
  • 自分のぼうぎょ+2ランク

    威力命中PP16
  • 10%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力80命中100PP12
  • !

    4〜5ターン拘束 · 毎ターン最大HPの1/8ダメージ

    威力35命中100PP16
    接触
  • 自分も最大HPの1/2ダメージ

    威力140命中95PP8