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메더 (가라르)

Galarian Stunfisk

메더 (가라르)
강철

0.7 m·몸무게 20.5 kg

  • 메더
  • 메더 (가라르)

종족값

Base stats
HP
109
공격
81
방어
99
특공
66
특방
84
스피드
32
총합416

방어 상성

4
2
1
0.5
0.25
무효

특성

  • 의태

    필드의 상태에 따라 포켓몬의 타입이 바뀐다.

배울 수 있는 기술

52개
  • 4~5턴 구속 · 매 턴 최대 HP의 1/8 데미지

    위력15명중85PP20
    접촉
  • 상대 방어 −2랭크

    위력명중85PP20
    소리
  • HP −1/4(최대 기준) · HP 1/4 미만이면 실패 · 대타 생성

    위력명중PP12
  • 30% 확률로 풀죽음

    위력50명중100PP16
    소리
  • 자신의 남은 HP가 적을수록 위력 상승(최대 200)

    위력명중100PP16
    접촉
  • [우선도 +4] 이 턴 받는 기술 차단 · 연속 사용 시 성공률 1/3

    위력명중PP8
  • [우선도 +4] 이 턴 HP 1 잔존 · 연속 사용 시 성공률 1/3

    위력명중PP12
  • 헤롱헤롱

    위력명중100PP16
  • 잠든 동안만 사용 가능 · 자신의 다른 기술을 무작위 사용

    위력명중PP12
  • 자신과 상대의 HP를 평균화

    위력명중필중PP20
  • 3턴 연속 공격 · 그동안 모두 잠듦 불가

    위력90명중100PP12
    소리
  • 독·마비·화상 상태면 위력 ×2

    위력70명중100PP20
    접촉
  • 다음 턴 끝에 상대 잠듦

    위력명중필중PP12
  • 같은 턴에 다른 포켓몬이 이어 쓰면 위력 ×2

    위력60명중100PP16
    소리
  • 자신의 타입을 상대와 같게 변경

    위력명중필중PP16
  • 필드에 따라 타입 변경 · 필드 위에서 위력 ×2

    위력50명중100PP12
    파동
  • 물속의 상대에게도 명중

    위력90명중100PP16
  • 5턴 동안 비

    위력명중PP8
  • 30% 확률로 상대 명중률 −1랭크

    위력90명중85PP12
  • 30% 확률로 화상

    위력80명중100PP16
  • 마비

    위력명중90PP20
  • 10% 확률로 얼음 · 10% 확률로 풀죽음

    위력65명중95PP16
    접촉물기
  • [우선도 -5] 받은 물리 데미지의 2배로 반격 · 물리 공격을 안 받았으면 실패

    위력명중100PP20
    접촉
  • 30% 확률로 독

    위력90명중100PP12
    구슬·폭탄
  • 10% 확률로 독

    위력95명중100PP12
  • 땅속의 상대에게도 명중

    위력100명중100PP12
  • 일격필살

    위력명중30PP8
  • 1턴에 땅속으로 들어가 공격 회피 · 2턴에 공격

    위력80명중100PP12
    접촉
  • 상대 명중률 −1랭크

    위력20명중100PP12
  • 상대 스피드 −1랭크

    위력55명중95PP16
  • 10% 확률로 상대 특방 −1랭크

    위력90명중100PP12
  • 상대 스피드 −1랭크

    위력60명중100PP20
  • 직전 턴 기술 실패 시 위력 ×2

    위력75명중100PP12
    접촉
  • 30% 확률로 마비 · 1턴에 하늘로 올라 공격 회피 · 2턴에 공격

    위력85명중85PP8
    접촉상승
  • 2턴 잠듦 · HP·상태 이상 전부 회복

    위력명중PP8
  • 30% 확률로 풀죽음

    위력75명중90PP12
  • 5턴 동안 모래바람

    위력명중PP8
    바람
  • 상대 스피드 −1랭크

    위력60명중95PP16
  • 급소 랭크 +1(12.5%)

    위력100명중80PP8
  • 상대 쪽에 떠 있는 돌 설치 · 교체해 나오는 상대에게 데미지

    위력명중PP20
  • 고스트타입: 최대 HP의 1/2을 깎고 상대에게 매 턴 최대 HP 1/4 데미지 · 그 외: 스피드 −1랭크, 공격·방어 +1랭크

    위력명중PP12
  • 상대가 마지막에 쓴 기술 PP −4

    위력명중100PP12
  • 20% 확률로 상대 방어 −1랭크

    위력80명중100PP16
    접촉물기
  • 상대보다 나중에 행동하면 위력 ×2

    위력50명중100PP12
    접촉
  • [우선도 +1] 상대가 공격 기술을 쓰려 할 때만 성공

    위력70명중100PP8
    접촉
  • 상대의 공격으로 데미지 계산

    위력95명중100PP16
    접촉
  • 이 턴에 능력이 떨어졌으면 위력 ×2

    위력75명중100PP8
    접촉
  • 상대 특방 −2랭크

    위력명중85PP20
    소리
  • 자신 방어 +2랭크

    위력명중PP16
  • 10% 확률로 상대 특방 −1랭크

    위력80명중100PP12
  • !

    4~5턴 구속 · 매 턴 최대 HP의 1/8 데미지

    위력35명중100PP16
    접촉
  • 자신도 최대 HP의 1/2 데미지

    위력140명중95PP8