防御相性
特性
* 隠れ特性
覚えるわざ
30%の確率でまひ
威力85命中100PP16接触踏みつけ2〜3ターン連続攻撃の後、自分がこんらん
威力120命中100PP12接触与えたダメージの1/3の反動
威力120命中100PP16接触使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成
威力—命中—PP1230%の確率でひるみ
威力50命中100PP16音[優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP8相手のすばやさ−2ランク
威力—命中100PP12[優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP12こんらん · 相手のこうげき+2ランク
威力—命中85PP16ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用
威力—命中—PP123ターン連続攻撃 · その間全員ねむり不可
威力90命中100PP12音どく・まひ・やけど状態なら威力×2
威力70命中100PP20接触相手のHPを自分のHPまで減少
威力—命中100PP8接触使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8接触同じターンに他のポケモンが続けて使うと威力×2
威力60命中100PP16音相手の壁を破壊 · フォルムによってタイプ変化
威力90命中100PP12接触10%の確率でやけど
威力90命中100PP164〜5ターン拘束 · 毎ターン最大HPの1/8ダメージ
威力35命中85PP1610%の確率でやけど
威力110命中85PP85ターンの間晴れ
威力—命中—PP8やけど
威力—命中85PP16自分のとくこう−2ランク
威力130命中90PP810%の確率でやけど · 与えたダメージの1/3の反動
威力120命中100PP16接触自分のすばやさ+1ランク
威力50命中100PP20接触前のターンに技が失敗なら威力×2
威力75命中100PP12接触5ターンの間あめ
威力—命中—PP8自分のすばやさ+1ランク
威力50命中100PP20接触与えたダメージの1/4の反動
威力90命中100PP16接触自分の残りHPが少ないほど威力上昇(最大200)
威力—命中100PP16接触自分のこうげき・ぼうぎょ+1ランク
威力—命中—PP20自分のぼうぎょ・とくぼう−1ランク
威力120命中100PP8接触自分のぼうぎょでダメージ計算
威力80命中100PP12接触地中の相手にも命中
威力100命中100PP121ターン目は地中に潜って攻撃回避 · 2ターン目に攻撃
威力80命中100PP12接触相手のすばやさ−1ランク
威力60命中100PP20急所ランク+1(12.5%)
威力80命中95PP12接触- 威力95命中95PP12接触
前のターンに技が失敗なら威力×2
威力75命中100PP12接触2ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復
威力—命中—PP820%の確率でひるみ
威力80命中90PP16接触- 威力120命中85PP12接触
30%の確率でひるみ
威力75命中90PP125ターンの間すなあらし
威力—命中—PP8風相手のすばやさ−1ランク
威力60命中95PP16急所ランク+1(12.5%)
威力100命中80PP8ゴーストタイプ: 最大HPの1/2を削って相手に毎ターン最大HP1/4のダメージ · それ以外: すばやさ−1ランク、こうげき・ぼうぎょ+1ランク
威力—命中—PP122〜3ターン連続攻撃の後、自分がこんらん
威力120命中100PP12接触相手の道具を奪取 · 自分が道具を持っていれば不可
威力60命中100PP20接触このターンに能力を下げられていると威力×2
威力75命中100PP8接触30%の確率で相手のぼうぎょ−1ランク
威力100命中75PP16接触- !
30%→20%↓の確率でひるみ
威力80命中100PP16接触 - 威力70命中必中PP12接触