メガバンギラス
Mega Tyranitar
高さ 2.5 m·重さ 255.0 kg
防御相性
特性
登場時に5ターンの間すなあらし
覚えるわざ
- 威力120命中75PP8接触
30%の確率でまひ
威力85命中100PP16接触踏みつけ2〜3ターン連続攻撃の後、自分がこんらん
威力120命中100PP12接触与えたダメージの1/3の反動
威力120命中100PP16接触[優先度-6] 当たった相手を強制交代
威力—命中必中PP20音使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8相手のぼうぎょ−2ランク
威力—命中85PP20音自分の急所ランク+2(50%)
威力—命中—PP20HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成
威力—命中—PP1230%の確率でひるみ
威力50命中100PP16音[優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP8相手のすばやさ−2ランク
威力—命中100PP12[優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP12こんらん · 相手のこうげき+2ランク
威力—命中85PP16ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用
威力—命中—PP123ターン連続攻撃 · その間全員ねむり不可
威力90命中100PP12音どく・まひ・やけど状態なら威力×2
威力70命中100PP20接触[優先度+5] 味方のこのターンの技威力×1.5
威力—命中—PP20使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8接触同じターンに他のポケモンが続けて使うと威力×2
威力60命中100PP16音10%の確率でやけど
威力75命中100PP16接触パンチ10%の確率でやけど
威力90命中100PP1610%の確率でやけど
威力110命中85PP85ターンの間晴れ
威力—命中—PP810%の確率でやけど · 10%の確率でひるみ
威力65命中95PP16接触かみつき- 威力110命中80PP8
水中の相手にも命中
威力90命中100PP165ターンの間あめ
威力—命中—PP830%の確率で相手の命中率−1ランク
威力90命中85PP1210%の確率でまひ
威力75命中100PP16接触パンチ10%の確率でまひ
威力90命中100PP16まひ
威力—命中90PP2030%の確率でまひ · あめのとき必中
威力110命中70PP1210%の確率でまひ · 10%の確率でひるみ
威力65命中95PP16接触かみつき10%の確率でこおり
威力75命中100PP16接触パンチ10%の確率でこおり
威力90命中100PP1210%の確率でこおり · ゆきのとき必中
威力110命中70PP8風相手のすばやさ−1ランク
威力55命中95PP16風[優先度-4] このターンにダメージを受けていると威力×2
威力60命中100PP12接触10%の確率でこおり · 10%の確率でひるみ
威力65命中95PP16接触かみつき相手が重いほど威力上昇(最大120)
威力—命中100PP20接触[優先度-3] このターンにダメージを受けると失敗
威力150命中100PP20接触パンチ自分のこうげき・ぼうぎょ−1ランク
威力120命中100PP8接触相手の壁を破壊
威力75命中100PP16接触10%の確率で相手のとくぼう−1ランク
威力120命中70PP8弾自分のぼうぎょでダメージ計算
威力80命中100PP12接触地中の相手にも命中
威力100命中100PP121ターン目は地中に潜って攻撃回避 · 2ターン目に攻撃
威力80命中100PP12接触相手の命中率−1ランク
威力20命中100PP124〜5ターン拘束 · 毎ターン最大HPの1/8ダメージ
威力35命中85PP16相手のすばやさ−1ランク
威力55命中95PP1610%の確率で相手のとくぼう−1ランク
威力90命中100PP12相手のすばやさ−1ランク
威力60命中100PP20- 威力95命中95PP12接触
前のターンに技が失敗なら威力×2
威力75命中100PP12接触- 威力60命中必中PP20接触切る
2ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復
威力—命中—PP830%の確率でひるみ
威力75命中90PP125ターンの間すなあらし
威力—命中—PP8風10%の確率で自分のこうげき・ぼうぎょ・とくこう・とくぼう・すばやさ+1ランク
威力60命中100PP8相手のすばやさ−1ランク
威力60命中95PP162〜5回連続
威力25命中90PP12弾- 威力80命中100PP20
急所ランク+1(12.5%)
威力100命中80PP8相手側に浮く岩を設置 · 交代で出た相手にダメージ
威力—命中—PP20当たった相手は地面に落下 · じめんタイプの技が当たる状態
威力50命中100PP16ゴーストタイプ: 最大HPの1/2を削って相手に毎ターン最大HP1/4のダメージ · それ以外: すばやさ−1ランク、こうげき・ぼうぎょ+1ランク
威力—命中—PP12相手が最後に使った技のPP−4
威力—命中100PP12- !
急所ランク+1(12.5%)
威力70命中100PP16接触切る 2〜3ターン連続攻撃の後、自分がこんらん
威力120命中100PP12接触- !威力80命中100PP16接触切る
自分のこうげき・すばやさ+1ランク
威力—命中—PP20踊り- 威力85命中100PP12はどう
[優先度-6] 当たった相手を強制交代
威力60命中90PP12接触相手のこうげき−1ランク
威力60命中100PP16接触30%の確率でひるみ
威力60命中100PP20接触かみつき20%の確率で相手のぼうぎょ−1ランク
威力80命中100PP16接触かみつき3ターンの間相手は攻撃技のみ使用可
威力—命中100PP20相手の道具を除去 · 道具があれば威力×1.5
威力65命中100PP20接触相手より後に行動すると威力×2
威力50命中100PP12接触相手がこのターンにダメージを受けていると威力×2
威力60命中100PP12接触持っている道具を投げて攻撃 · 威力・効果は道具次第
威力—命中100PP1220%の確率でひるみ
威力80命中100PP16はどう相手のこうげきでダメージ計算
威力95命中100PP16接触相手のとくこう−1ランク
威力55命中95PP16音- 威力60命中100PP20接触
このターンに能力を下げられていると威力×2
威力75命中100PP8接触30%の確率で相手のぼうぎょ−1ランク
威力100命中75PP16接触自分のぼうぎょ+2ランク
威力—命中—PP16- !
30%→20%↓の確率でひるみ
威力80命中100PP16接触 相手より重いほど威力上昇(最大120)
威力—命中100PP12接触踏みつけ相手の残りHPが多いほど威力上昇(最大100)
威力—命中100PP12接触