메가마기라스
Mega Tyranitar
키 2.5 m·몸무게 255.0 kg
방어 상성
특성
등장 시 5턴 동안 모래바람
배울 수 있는 기술
- 위력120명중75PP8접촉
30% 확률로 마비
위력85명중100PP16접촉압박2~3턴 연속 공격 후 자신이 혼란
위력120명중100PP12접촉준 데미지의 1/3 반동
위력120명중100PP16접촉[우선도 -6] 명중한 상대를 강제 교체
위력—명중필중PP20소리사용 후 다음 턴 행동 불가
위력150명중90PP8상대 방어 −2랭크
위력—명중85PP20소리자신의 급소 랭크 +2(50%)
위력—명중—PP20HP −1/4(최대 기준) · HP 1/4 미만이면 실패 · 대타 생성
위력—명중—PP1230% 확률로 풀죽음
위력50명중100PP16소리[우선도 +4] 이 턴 받는 기술 차단 · 연속 사용 시 성공률 1/3
위력—명중—PP8상대 스피드 −2랭크
위력—명중100PP12[우선도 +4] 이 턴 HP 1 잔존 · 연속 사용 시 성공률 1/3
위력—명중—PP12혼란 · 상대 공격 +2랭크
위력—명중85PP16잠든 동안만 사용 가능 · 자신의 다른 기술을 무작위 사용
위력—명중—PP123턴 연속 공격 · 그동안 모두 잠듦 불가
위력90명중100PP12소리독·마비·화상 상태면 위력 ×2
위력70명중100PP20접촉[우선도 +5] 같은 편의 이 턴 기술 위력 ×1.5
위력—명중—PP20사용 후 다음 턴 행동 불가
위력150명중90PP8접촉같은 턴에 다른 포켓몬이 이어 쓰면 위력 ×2
위력60명중100PP16소리10% 확률로 화상
위력75명중100PP16접촉펀치10% 확률로 화상
위력90명중100PP1610% 확률로 화상
위력110명중85PP85턴 동안 쾌청
위력—명중—PP810% 확률로 화상 · 10% 확률로 풀죽음
위력65명중95PP16접촉물기- 위력110명중80PP8
물속의 상대에게도 명중
위력90명중100PP165턴 동안 비
위력—명중—PP830% 확률로 상대 명중률 −1랭크
위력90명중85PP1210% 확률로 마비
위력75명중100PP16접촉펀치10% 확률로 마비
위력90명중100PP16마비
위력—명중90PP2030% 확률로 마비 · 비 올 때 필중
위력110명중70PP1210% 확률로 마비 · 10% 확률로 풀죽음
위력65명중95PP16접촉물기10% 확률로 얼음
위력75명중100PP16접촉펀치10% 확률로 얼음
위력90명중100PP1210% 확률로 얼음 · 설경 때 필중
위력110명중70PP8바람상대 스피드 −1랭크
위력55명중95PP16바람[우선도 -4] 이 턴에 데미지를 받았으면 위력 ×2
위력60명중100PP12접촉10% 확률로 얼음 · 10% 확률로 풀죽음
위력65명중95PP16접촉물기상대가 무거울수록 위력 상승(최대 120)
위력—명중100PP20접촉[우선도 -3] 이 턴에 데미지를 받으면 실패
위력150명중100PP20접촉펀치자신 공격·방어 −1랭크
위력120명중100PP8접촉상대 장막 파괴
위력75명중100PP16접촉10% 확률로 상대 특방 −1랭크
위력120명중70PP8구슬·폭탄자신의 방어로 데미지 계산
위력80명중100PP12접촉땅속의 상대에게도 명중
위력100명중100PP121턴에 땅속으로 들어가 공격 회피 · 2턴에 공격
위력80명중100PP12접촉상대 명중률 −1랭크
위력20명중100PP124~5턴 구속 · 매 턴 최대 HP의 1/8 데미지
위력35명중85PP16상대 스피드 −1랭크
위력55명중95PP1610% 확률로 상대 특방 −1랭크
위력90명중100PP12상대 스피드 −1랭크
위력60명중100PP20- 위력95명중95PP12접촉
직전 턴 기술 실패 시 위력 ×2
위력75명중100PP12접촉- 위력60명중필중PP20접촉베기
2턴 잠듦 · HP·상태 이상 전부 회복
위력—명중—PP830% 확률로 풀죽음
위력75명중90PP125턴 동안 모래바람
위력—명중—PP8바람10% 확률로 자신 공격·방어·특공·특방·스피드 +1랭크
위력60명중100PP8상대 스피드 −1랭크
위력60명중95PP162~5회 연속
위력25명중90PP12구슬·폭탄- 위력80명중100PP20
급소 랭크 +1(12.5%)
위력100명중80PP8상대 쪽에 떠 있는 돌 설치 · 교체해 나오는 상대에게 데미지
위력—명중—PP20맞은 상대 추락 · 땅타입 기술이 맞는 상태
위력50명중100PP16고스트타입: 최대 HP의 1/2을 깎고 상대에게 매 턴 최대 HP 1/4 데미지 · 그 외: 스피드 −1랭크, 공격·방어 +1랭크
위력—명중—PP12상대가 마지막에 쓴 기술 PP −4
위력—명중100PP12- !
급소 랭크 +1(12.5%)
위력70명중100PP16접촉베기 2~3턴 연속 공격 후 자신이 혼란
위력120명중100PP12접촉- !위력80명중100PP16접촉베기
자신 공격·스피드 +1랭크
위력—명중—PP20춤- 위력85명중100PP12파동
[우선도 -6] 명중한 상대를 강제 교체
위력60명중90PP12접촉상대 공격 −1랭크
위력60명중100PP16접촉30% 확률로 풀죽음
위력60명중100PP20접촉물기20% 확률로 상대 방어 −1랭크
위력80명중100PP16접촉물기3턴 동안 상대는 공격 기술만 사용 가능
위력—명중100PP20상대의 도구 제거 · 도구가 있으면 위력 ×1.5
위력65명중100PP20접촉상대보다 나중에 행동하면 위력 ×2
위력50명중100PP12접촉상대가 이 턴에 이미 데미지를 입었으면 위력 ×2
위력60명중100PP12접촉지닌 도구를 던져 공격 · 위력·효과는 도구별
위력—명중100PP1220% 확률로 풀죽음
위력80명중100PP16파동상대의 공격으로 데미지 계산
위력95명중100PP16접촉상대 특공 −1랭크
위력55명중95PP16소리- 위력60명중100PP20접촉
이 턴에 능력이 떨어졌으면 위력 ×2
위력75명중100PP8접촉30% 확률로 상대 방어 −1랭크
위력100명중75PP16접촉자신 방어 +2랭크
위력—명중—PP16- !
30%→20%↓ 확률로 풀죽음
위력80명중100PP16접촉 상대보다 무거울수록 위력 상승(최대 120)
위력—명중100PP12접촉압박상대 남은 HP가 많을수록 위력 상승(최대 100)
위력—명중100PP12접촉