#0197
ブラッキー
高さ 1.0 m·重さ 27.0 kg
種族値
防御相性
特性
* 隠れ特性
覚えるわざ
30%の確率でまひ
威力 85命中 100PP 16接触踏みつけ反動: 与えたダメージの33%
威力 120命中 100PP 16接触[優先度-6] 相手を強制交代させる
威力 —命中 —PP 20音使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8[優先度+1]
威力 40命中 100PP 20接触相手のぼうぎょが2段階下がる
威力 —命中 85PP 20音自分の急所ランク+2(急所率50%)
威力 —命中 —PP 20最大HPの1/4でみがわりを作る
威力 —命中 —PP 1230%の確率でひるみ
威力 50命中 100PP 16音自分の残りHPが少ないほど威力が上がる(最大200)
威力 —命中 100PP 16接触[優先度+4] このターンの技を防ぐ(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 8相手のすばやさが2段階下がる
威力 —命中 100PP 12[優先度+4] このターンHPが必ず1残る(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 12相手をこんらん状態にする · 相手のこうげきが2段階上がる
威力 —命中 85PP 16相手を交代・逃走できなくする
威力 —命中 —PP 8眠っている間、他の技をランダムで使う
威力 —命中 —PP 12能力変化を引き継いで交代する
威力 —命中 —PP 20相手の能力変化をコピーする
威力 —命中 —PP 12やけど・まひ・どく状態だと威力2倍
威力 70命中 100PP 20接触[優先度+5] 味方の次の技の威力を1.5倍にする
威力 —命中 —PP 20次のターンの終わりに最大HP半分を回復
威力 —命中 —PP 12次のターンの終わりに相手が眠る
威力 —命中 —PP 12- 威力 90命中 100PP 12音
天気でタイプが変わり威力2倍
威力 50命中 100PP 12弾相手のこうげき·ぼうぎょが1段階下がる
威力 —命中 100PP 20相手の道具を奪う
威力 60命中 100PP 20接触最後に使われた技をまねて使う
威力 —命中 —PP 20他の技をすべて使った後でないと使えない
威力 140命中 100PP 8接触使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8接触同じターンに続けて使うと威力2倍
威力 60命中 100PP 16音5ターンの間天気をはれにする
威力 —命中 —PP 85ターンの間天気をあめにする
威力 —命中 —PP 8自分のすばやさが1段階上がる
威力 50命中 100PP 20接触相手をまひ状態にする
威力 —命中 90PP 20[優先度+4] このターンの技を防ぐ(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 8相手をどく状態にする
威力 —命中 90PP 121ターン目に地中へ潜り、2ターン目に攻撃
威力 80命中 100PP 12接触相手の命中率が1段階下がる
威力 20命中 100PP 1210%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる
威力 90命中 100PP 125ターンの間特殊ダメージを半減
威力 —命中 —PP 205ターンの間物理ダメージを半減
威力 —命中 —PP 202ターン眠ってHPと状態異常を全回復する
威力 —命中 —PP 8特性を相手と入れ替える
威力 —命中 —PP 12自分のとくこう·とくぼうが1段階上がる
威力 —命中 —PP 20ぼうぎょ・とくぼうの能力変化を相手と入れ替える
威力 —命中 —PP 12能力が上がっているほど威力が上がる(1段階+20)
威力 20命中 100PP 12相手をこんらん状態にする
威力 —命中 100PP 12ゴースト: HP半分を削って相手を呪う / 他: すばやさ↓ こうげき・ぼうぎょ↑
威力 —命中 —PP 12相手が最後に使った技のPPを4減らす
威力 —命中 100PP 1220%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる
威力 80命中 100PP 16弾30%の確率でひるみ
威力 60命中 100PP 20接触かみつき相手の道具を奪う
威力 60命中 100PP 20接触20%の確率で相手のぼうぎょが1段階下がる
威力 80命中 100PP 16接触かみつき相手に同じ技を連続で使わせない
威力 —命中 100PP 163ターンの間相手は攻撃技しか使えない
威力 —命中 100PP 20相手のとくぼうが2段階下がる
威力 —命中 100PP 20相手が先に行動していると威力2倍
威力 50命中 100PP 12接触相手がこのターンにダメージを受けていると威力2倍
威力 60命中 100PP 12接触20%の確率でひるみ
威力 80命中 100PP 16はどう相手のこうげきでダメージを計算する
威力 95命中 100PP 16接触相手のとくこうが1段階下がる
威力 55命中 95PP 16音この 技を 受けた 相手は 地獄の 苦しみから 2ターンの間 音の 技を 出すことが できなくなる。
威力 80命中 100PP 16接触- 威力 75命中 100PP 8接触
相手のこうげきが2段階下がる
威力 —命中 100PP 20最大HPの50%回復
威力 —命中 —PP 8[優先度+1] 相手のこうげきが1段階下がる
威力 —命中 100PP 20このターンに能力が上がった相手を混乱させる
威力 80命中 100PP 12音
わざ
- イカサマ77%
- どくどく43.8%
- つきのひかり42.3%
- バークアウト39.8%
- まもる35.9%
- あくび26.7%
- ねがいごと20.7%
- みきり16.1%
- ちょうはつ15.5%
- てだすけ10.7%
もちもの
- たべのこし60%
- オボンのみ18.5%
- ヨプのみ5.3%
- せんせいのツメ2.6%
- ひかりのこな2.3%
- くろいメガネ2.1%
- ロゼルのみ1.9%
- ひかりのねんど1.3%
- ラムのみ1.1%
- かいがらのすず0.5%
特性
- せいしんりょく79.5%
- シンクロ20.5%
せいかく
- ずぶとい 防御↑攻撃↓36.6%
- わんぱく 防御↑特攻↓15.8%
- おだやか 特防↑攻撃↓14.9%
- しんちょう 特防↑特攻↓9%
- のんき 防御↑素早さ↓8.6%
- なまいき 特防↑素早さ↓3.2%
- いじっぱり 攻撃↑特攻↓2.8%
- ようき 素早さ↑特攻↓1.6%
- ひかえめ 特攻↑攻撃↓1.6%
- おくびょう 素早さ↑攻撃↓1.4%
能力ポイント配分
能力ポイント66配分制
- HP 32防御 32特防 221.7%
- HP 32防御 20特防 1410.3%
- HP 2防御 32特防 327.1%
- HP 32防御 2特防 325.5%
- HP 32防御 322.3%
- HP 32防御 32素早さ 21.9%
- HP 32防御 30特防 41.8%
- HP 32防御 4特防 201.4%
パートナー
わざ
- イカサマ95.1%
- まもる81.3%
- ねがいごと79.8%
- どくどく64.3%
- あくび34.8%
- つきのひかり18.1%
- みきり3.8%
- ちょうはつ3.7%
- バトンタッチ2.2%
- バークアウト2%
もちもの
- たべのこし87.2%
- オボンのみ6.6%
- ラムのみ1.5%
- ひかりのこな1.4%
- ヨプのみ0.5%
- メンタルハーブ0.5%
- せんせいのツメ0.4%
- ひかりのねんど0.4%
- くろいメガネ0.4%
- ロゼルのみ0.2%
特性
- せいしんりょく61.1%
- シンクロ38.9%
せいかく
- ずぶとい 防御↑攻撃↓50.8%
- わんぱく 防御↑特攻↓23.1%
- おだやか 特防↑攻撃↓10.2%
- しんちょう 特防↑特攻↓9.9%
- のんき 防御↑素早さ↓2.5%
- なまいき 特防↑素早さ↓1.4%
- いじっぱり 攻撃↑特攻↓0.6%
- ようき 素早さ↑特攻↓0.3%
- ゆうかん 攻撃↑素早さ↓0.2%
- おくびょう 素早さ↑攻撃↓0.2%
能力ポイント配分
能力ポイント66配分制
- HP 32防御 32特防 244.5%
- HP 32防御 2特防 328%
- HP 31防御 32特防 34.3%
- HP 32防御 20特防 143.8%
- HP 2防御 32特防 323.2%
- HP 32防御 322.2%
- HP 32防御 30特防 41.4%
- HP 31防御 3特防 320.9%