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#0197

ブラッキー

ブラッキー
あく

高さ 1.0 m·重さ 27.0 kg

種族値

HP
95
攻撃
65
防御
110
特攻
60
特防
130
素早さ
65
合計525

防御相性

4
2
1
0.5
0.25
無効

特性

* 隠れ特性

  • シンクロ

    自分が なってしまった どくや まひや やけどを 相手に うつす。

  • せいしんりょく

    鍛えられた 精神に よって 相手の 攻撃に ひるまない。

覚えるわざ

67件
  • 30%の確率でまひ

    威力 85命中 100PP 16
    接触踏みつけ
  • 反動: 与えたダメージの33%

    威力 120命中 100PP 16
    接触
  • [優先度-6] 相手を強制交代させる

    威力 命中 PP 20
  • 使った次のターンは行動できない

    威力 150命中 90PP 8
  • [優先度+1]

    威力 40命中 100PP 20
    接触
  • 相手のぼうぎょが2段階下がる

    威力 命中 85PP 20
  • 自分の急所ランク+2(急所率50%)

    威力 命中 PP 20
  • 最大HPの1/4でみがわりを作る

    威力 命中 PP 12
  • 30%の確率でひるみ

    威力 50命中 100PP 16
  • 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる(最大200)

    威力 命中 100PP 16
    接触
  • [優先度+4] このターンの技を防ぐ(連続で使うと成功率1/3)

    威力 命中 PP 8
  • 相手のすばやさが2段階下がる

    威力 命中 100PP 12
  • [優先度+4] このターンHPが必ず1残る(連続で使うと成功率1/3)

    威力 命中 PP 12
  • 相手をこんらん状態にする · 相手のこうげきが2段階上がる

    威力 命中 85PP 16
  • 相手を交代・逃走できなくする

    威力 命中 PP 8
  • 眠っている間、他の技をランダムで使う

    威力 命中 PP 12
  • 能力変化を引き継いで交代する

    威力 命中 PP 20
  • 相手の能力変化をコピーする

    威力 命中 PP 12
  • やけど・まひ・どく状態だと威力2倍

    威力 70命中 100PP 20
    接触
  • [優先度+5] 味方の次の技の威力を1.5倍にする

    威力 命中 PP 20
  • 次のターンの終わりに最大HP半分を回復

    威力 命中 PP 12
  • 次のターンの終わりに相手が眠る

    威力 命中 PP 12
  • 威力 90命中 100PP 12
  • 天気でタイプが変わり威力2倍

    威力 50命中 100PP 12
  • 相手のこうげき·ぼうぎょが1段階下がる

    威力 命中 100PP 20
  • 相手の道具を奪う

    威力 60命中 100PP 20
    接触
  • 最後に使われた技をまねて使う

    威力 命中 PP 20
  • 他の技をすべて使った後でないと使えない

    威力 140命中 100PP 8
    接触
  • 使った次のターンは行動できない

    威力 150命中 90PP 8
    接触
  • 同じターンに続けて使うと威力2倍

    威力 60命中 100PP 16
  • 5ターンの間天気をはれにする

    威力 命中 PP 8
  • 5ターンの間天気をあめにする

    威力 命中 PP 8
  • 自分のすばやさが1段階上がる

    威力 50命中 100PP 20
    接触
  • 相手をまひ状態にする

    威力 命中 90PP 20
  • [優先度+4] このターンの技を防ぐ(連続で使うと成功率1/3)

    威力 命中 PP 8
  • 相手をどく状態にする

    威力 命中 90PP 12
  • 1ターン目に地中へ潜り、2ターン目に攻撃

    威力 80命中 100PP 12
    接触
  • 相手の命中率が1段階下がる

    威力 20命中 100PP 12
  • 10%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる

    威力 90命中 100PP 12
  • 5ターンの間特殊ダメージを半減

    威力 命中 PP 20
  • 5ターンの間物理ダメージを半減

    威力 命中 PP 20
  • 2ターン眠ってHPと状態異常を全回復する

    威力 命中 PP 8
  • 特性を相手と入れ替える

    威力 命中 PP 12
  • 自分のとくこう·とくぼうが1段階上がる

    威力 命中 PP 20
  • ぼうぎょ・とくぼうの能力変化を相手と入れ替える

    威力 命中 PP 12
  • 能力が上がっているほど威力が上がる(1段階+20)

    威力 20命中 100PP 12
  • 相手をこんらん状態にする

    威力 命中 100PP 12
  • ゴースト: HP半分を削って相手を呪う / 他: すばやさ↓ こうげき・ぼうぎょ↑

    威力 命中 PP 12
  • 相手が最後に使った技のPPを4減らす

    威力 命中 100PP 12
  • 20%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる

    威力 80命中 100PP 16
  • 30%の確率でひるみ

    威力 60命中 100PP 20
    接触かみつき
  • 相手の道具を奪う

    威力 60命中 100PP 20
    接触
  • 20%の確率で相手のぼうぎょが1段階下がる

    威力 80命中 100PP 16
    接触かみつき
  • 相手に同じ技を連続で使わせない

    威力 命中 100PP 16
  • 3ターンの間相手は攻撃技しか使えない

    威力 命中 100PP 20
  • 相手のとくぼうが2段階下がる

    威力 命中 100PP 20
  • 相手が先に行動していると威力2倍

    威力 50命中 100PP 12
    接触
  • 相手がこのターンにダメージを受けていると威力2倍

    威力 60命中 100PP 12
    接触
  • 20%の確率でひるみ

    威力 80命中 100PP 16
    はどう
  • 相手のこうげきでダメージを計算する

    威力 95命中 100PP 16
    接触
  • 相手のとくこうが1段階下がる

    威力 55命中 95PP 16
  • この 技を 受けた 相手は 地獄の 苦しみから 2ターンの間 音の 技を 出すことが できなくなる。

    威力 80命中 100PP 16
    接触
  • 威力 75命中 100PP 8
    接触
  • 相手のこうげきが2段階下がる

    威力 命中 100PP 20
  • 最大HPの50%回復

    威力 命中 PP 8
  • [優先度+1] 相手のこうげきが1段階下がる

    威力 命中 100PP 20
  • このターンに能力が上がった相手を混乱させる

    威力 80命中 100PP 12