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KO
1·0/6
도감으로

#0197

블래키

블래키

1.0 m·몸무게 27.0 kg

종족값

HP
95
공격
65
방어
110
특공
60
특방
130
스피드
65
총합525

방어 상성

4
2
1
0.5
0.25
무효

특성

* 숨겨진 특성

  • 싱크로

    자신이 걸린 독이나 마비, 화상을 상대에게 옮긴다.

  • 정신력

    단련한 정신으로 인하여 상대의 공격에 풀죽지 않는다.

배울 수 있는 기술

67개
  • 30% 확률로 마비

    위력 85명중 100PP 16
    접촉압박
  • 반동: 준 데미지의 33%

    위력 120명중 100PP 16
    접촉
  • [우선도 -6] 상대를 강제 교체

    위력 명중 PP 20
    소리
  • 사용 후 다음 1턴 행동 불가

    위력 150명중 90PP 8
  • [우선도 +1]

    위력 40명중 100PP 20
    접촉
  • 상대 방어 2랭크 하락

    위력 명중 85PP 20
    소리
  • 자신의 급소율 +2랭크(급소 확률 50%)

    위력 명중 PP 20
  • 최대 HP의 1/4로 대타 인형을 만듦

    위력 명중 PP 12
  • 30% 확률로 풀죽음

    위력 50명중 100PP 16
    소리
  • 자신의 남은 HP가 적을수록 위력 상승(최대 200)

    위력 명중 100PP 16
    접촉
  • [우선도 +4] 이 턴 받는 기술을 막음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)

    위력 명중 PP 8
  • 상대 스피드 2랭크 하락

    위력 명중 100PP 12
  • [우선도 +4] 이 턴 HP가 1 미만으로 떨어지지 않음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)

    위력 명중 PP 12
  • 상대를 혼란 상태로 · 상대 공격 2랭크 상승

    위력 명중 85PP 16
  • 상대를 교체·도주 불가로

    위력 명중 PP 8
  • 잠든 동안 자신의 다른 기술 중 하나를 랜덤으로 사용

    위력 명중 PP 12
  • 능력 변화를 물려주고 교체

    위력 명중 PP 20
  • 상대의 능력 변화를 복사

    위력 명중 PP 12
  • 화상·마비·독 상태면 위력 2배

    위력 70명중 100PP 20
    접촉
  • [우선도 +5] 같은 편의 다음 기술 위력 1.5배

    위력 명중 PP 20
  • 다음 턴이 끝날 때 최대 HP의 절반 회복

    위력 명중 PP 12
  • 다음 턴이 끝날 때 상대가 잠듦

    위력 명중 PP 12
  • 위력 90명중 100PP 12
    소리
  • 날씨에 따라 타입이 변하고 위력 2배

    위력 50명중 100PP 12
    구슬·폭탄
  • 상대 공격·방어 1랭크 하락

    위력 명중 100PP 20
  • 상대의 도구를 빼앗음

    위력 60명중 100PP 20
    접촉
  • 마지막으로 사용된 기술을 따라 씀

    위력 명중 PP 20
  • 다른 기술을 모두 쓴 뒤에만 사용 가능

    위력 140명중 100PP 8
    접촉
  • 사용 후 다음 1턴 행동 불가

    위력 150명중 90PP 8
    접촉
  • 같은 턴에 이어서 쓰면 위력 2배

    위력 60명중 100PP 16
    소리
  • 5턴 동안 날씨를 맑음으로

    위력 명중 PP 8
  • 5턴 동안 날씨를 비로

    위력 명중 PP 8
  • 자신의 스피드 1랭크 상승

    위력 50명중 100PP 20
    접촉
  • 상대를 마비 상태로

    위력 명중 90PP 20
  • [우선도 +4] 이 턴 받는 기술을 막음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)

    위력 명중 PP 8
  • 상대를 독 상태로

    위력 명중 90PP 12
  • 1턴째 땅속으로(공격 회피), 2턴째 공격

    위력 80명중 100PP 12
    접촉
  • 상대 명중률 1랭크 하락

    위력 20명중 100PP 12
  • 10% 확률로 상대 특방 1랭크 하락

    위력 90명중 100PP 12
  • 5턴 동안 특수 데미지 절반

    위력 명중 PP 20
  • 5턴 동안 물리 데미지 절반

    위력 명중 PP 20
  • 2턴 동안 잠들어 HP와 상태이상을 모두 회복

    위력 명중 PP 8
  • 특성을 상대와 교환

    위력 명중 PP 12
  • 자신의 특공·특방 1랭크 상승

    위력 명중 PP 20
  • 방어·특방의 랭크 변화를 상대와 교환

    위력 명중 PP 12
  • 능력이 올라 있을수록 위력 상승(랭크당 +20)

    위력 20명중 100PP 12
  • 상대를 혼란 상태로

    위력 명중 100PP 12
  • 고스트: 자신 HP 절반을 깎고 상대에게 저주 / 그 외: 스피드↓ 공격·방어↑

    위력 명중 PP 12
  • 상대가 마지막에 쓴 기술의 PP를 4 깎음

    위력 명중 100PP 12
  • 20% 확률로 상대 특방 1랭크 하락

    위력 80명중 100PP 16
    구슬·폭탄
  • 30% 확률로 풀죽음

    위력 60명중 100PP 20
    접촉물기
  • 상대의 도구를 빼앗음

    위력 60명중 100PP 20
    접촉
  • 20% 확률로 상대 방어 1랭크 하락

    위력 80명중 100PP 16
    접촉물기
  • 상대가 같은 기술을 연속으로 못 쓰게 함

    위력 명중 100PP 16
  • 3턴 동안 상대가 공격 기술만 쓰게 함

    위력 명중 100PP 20
  • 상대 특방 2랭크 하락

    위력 명중 100PP 20
  • 상대가 먼저 행동했으면 위력 2배

    위력 50명중 100PP 12
    접촉
  • 상대가 이 턴에 이미 데미지를 입었으면 위력 2배

    위력 60명중 100PP 12
    접촉
  • 20% 확률로 풀죽음

    위력 80명중 100PP 16
    파동
  • 상대의 공격 수치로 데미지 계산

    위력 95명중 100PP 16
    접촉
  • 상대 특공 1랭크 하락

    위력 55명중 95PP 16
    소리
  • 이 기술에 맞은 상대는 지옥의 고통 때문에 2턴 동안 소리 기술을 낼 수 없다.

    위력 80명중 100PP 16
    접촉
  • 위력 75명중 100PP 8
    접촉
  • 상대 공격 2랭크 하락

    위력 명중 100PP 20
  • 최대 HP의 50% 회복

    위력 명중 PP 8
  • [우선도 +1] 상대 공격 1랭크 하락

    위력 명중 100PP 20
  • 이 턴에 능력이 오른 상대를 혼란 상태로

    위력 80명중 100PP 12
    소리