特性
手持ちの いちばん うしろに いる ポケモンに なりきって 登場して 相手を 化かす。
覚えるわざ
自分のこうげきが2段階上がる
威力 —命中 —PP 20踊り- 威力 120命中 75PP 8接触
30%の確率でまひ
威力 85命中 100PP 16接触踏みつけ[優先度-6] 相手を強制交代させる
威力 —命中 —PP 20音使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8最大HPの1/4でみがわりを作る
威力 —命中 —PP 1230%の確率でひるみ
威力 50命中 100PP 16音[優先度+4] このターンの技を防ぐ(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 8相手のすばやさが2段階下がる
威力 —命中 100PP 12[優先度+4] このターンHPが必ず1残る(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 12眠っている間、他の技をランダムで使う
威力 —命中 —PP 12自分と相手のHPを平均にする
威力 —命中 —PP 20相手が最後に使った技を3ターン繰り返させる
威力 —命中 100PP 8相手の能力変化をコピーする
威力 —命中 —PP 123ターン騒ぐ(その間誰も眠れない)
威力 90命中 100PP 12音やけど・まひ・どく状態だと威力2倍
威力 70命中 100PP 20接触[優先度+5] 味方の次の技の威力を1.5倍にする
威力 —命中 —PP 20- 威力 90命中 100PP 12音
使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8接触同じターンに続けて使うと威力2倍
威力 60命中 100PP 16音10%の確率でやけど
威力 90命中 100PP 165ターンの間天気をはれにする
威力 —命中 —PP 8相手をやけど状態にする
威力 70命中 100PP 85ターンの間天気をあめにする
威力 —命中 —PP 8重い相手ほど威力が上がる(最大120)
威力 —命中 100PP 20接触重い相手ほど威力が上がる(最大120)
威力 —命中 100PP 20接触[優先度-5] 受けた物理ダメージの2倍で反撃
威力 —命中 100PP 20接触[優先度+4] このターンの技を防ぐ(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 8リフレクター・ひかりのかべを壊す
威力 75命中 100PP 16接触10%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる
威力 120命中 70PP 8弾相手のすばやさが1段階下がる
威力 65命中 100PP 20接触相手をどく状態にする
威力 —命中 90PP 1230%の確率でどく
威力 90命中 100PP 12弾1ターン目に地中へ潜り、2ターン目に攻撃
威力 80命中 100PP 12接触必ず命中する
威力 60命中 —PP 20接触切る30%の確率でまひ
威力 85命中 85PP 8接触上昇10%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる
威力 90命中 100PP 12自分のすばやさが2段階上がる
威力 —命中 —PP 202ターン眠ってHPと状態異常を全回復する
威力 —命中 —PP 8道具を相手と入れ替える
威力 —命中 100PP 12自分も覚えている技を相手が使えなくする
威力 —命中 —PP 1210%の確率でひるみ
威力 80命中 100PP 20自分のとくこう·とくぼうが1段階上がる
威力 —命中 —PP 20攻撃した後自分は交代する
威力 70命中 100PP 20接触相手のとくこうが1段階下がる
威力 70命中 90PP 12接触自分のレベル分の固定ダメージ
威力 —命中 100PP 16相手をこんらん状態にする
威力 —命中 100PP 12相手が最後に使った技のPPを4減らす
威力 —命中 100PP 1220%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる
威力 80命中 100PP 16弾- !
急所ランク+1(急所率12.5%)
威力 70命中 100PP 16接触切る 状態異常の相手に威力2倍
威力 65命中 100PP 12相手の道具を奪う
威力 60命中 100PP 20接触20%の確率で相手のぼうぎょが1段階下がる
威力 80命中 100PP 16接触かみつき相手に同じ技を連続で使わせない
威力 —命中 100PP 16相手のこうげき·とくこうが2段階下がる
威力 —命中 100PP 123ターンの間相手は攻撃技しか使えない
威力 —命中 100PP 20相手の道具をはたき落とす(持っていると威力1.5倍)
威力 65命中 100PP 20接触相手のとくぼうが2段階下がる
威力 —命中 100PP 20相手が先に行動していると威力2倍
威力 50命中 100PP 12接触相手がこのターンにダメージを受けていると威力2倍
威力 60命中 100PP 12接触持っている道具を投げる — 道具で威力と効果が変わる
威力 —命中 100PP 12[優先度+1] 相手が攻撃技を選んだ時だけ成功
威力 70命中 100PP 8接触20%の確率でひるみ
威力 80命中 100PP 16はどう急所ランク+1(急所率12.5%)
威力 70命中 100PP 20接触切る自分のとくこうが2段階上がる
威力 —命中 —PP 20自分のこうげき·命中率が1段階上がる
威力 —命中 —PP 16相手のこうげきでダメージを計算する
威力 95命中 100PP 16接触- !
40%の確率で相手の命中率が1段階下がる
威力 90命中 95PP 12 相手のとくこうが1段階下がる
威力 55命中 95PP 16音この 技を 受けた 相手は 地獄の 苦しみから 2ターンの間 音の 技を 出すことが できなくなる。
威力 80命中 100PP 16接触- 威力 75命中 100PP 8接触
わざ
- ナイトバースト72.7%
- まもる40.9%
- ヘドロばくだん40.2%
- かえんほうしゃ31.5%
- サイコキネシス23.2%
- きあいだま20.9%
- ちょうはつ17%
- あくのはどう15.5%
- ふいうち14.3%
- くさむすび12.5%
もちもの
- きあいのタスキ42.7%
- いのちのたま19%
- こだわりスカーフ9.5%
- くろいメガネ9.3%
- たつじんのおび8.1%
- オボンのみ3.2%
- ものしりメガネ2.6%
- ひかりのこな2.6%
- せんせいのツメ2.1%
- きあいのハチマキ1.5%
特性
- イリュージョン100%
せいかく
- ひかえめ 特攻↑攻撃↓40.4%
- おくびょう 素早さ↑攻撃↓37.3%
- おっとり 特攻↑防御↓4.9%
- せっかち 素早さ↑防御↓4.6%
- ようき 素早さ↑特攻↓3.3%
- いじっぱり 攻撃↑特攻↓2.8%
- れいせい 特攻↑素早さ↓1.3%
- むじゃき 素早さ↑特防↓1.2%
- ずぶとい 防御↑攻撃↓0.8%
- おだやか 特防↑攻撃↓0.8%
能力ポイント配分
能力ポイント66配分制
- HP 2特攻 32素早さ 3244.6%
- 特攻 32特防 2素早さ 328.4%
- 防御 2特攻 32素早さ 326.2%
- 特攻 32素早さ 323.9%
- HP 2攻撃 32素早さ 323.5%
- HP 4特攻 32素早さ 302.2%
- HP 32特攻 32素早さ 21.8%
- 防御 32特攻 32素早さ 21.8%
パートナー
わざ
- ナイトバースト85.7%
- かえんほうしゃ47.5%
- ヘドロばくだん41.2%
- ふいうち29.6%
- カウンター22.2%
- アンコール21.9%
- トリック16.9%
- きあいだま13.9%
- サイコキネシス12.7%
- わるだくみ12.6%
もちもの
- きあいのタスキ61.3%
- こだわりスカーフ21.3%
- いのちのたま6.9%
- くろいメガネ4.1%
- ひかりのこな3.6%
- オボンのみ2.4%
- せんせいのツメ1.7%
- たつじんのおび1.2%
- ものしりメガネ0.9%
- たべのこし0.8%
特性
- イリュージョン100%
せいかく
- おくびょう 素早さ↑攻撃↓47.5%
- ひかえめ 特攻↑攻撃↓23.9%
- せっかち 素早さ↑防御↓9%
- むじゃき 素早さ↑特防↓3.2%
- おっとり 特攻↑防御↓3.1%
- ようき 素早さ↑特攻↓2.3%
- うっかりや 特攻↑特防↓1.7%
- ずぶとい 防御↑攻撃↓1.4%
- れいせい 特攻↑素早さ↓1%
- いじっぱり 攻撃↑特攻↓1%
能力ポイント配分
能力ポイント66配分制
- HP 2特攻 32素早さ 3248.9%
- 防御 2特攻 32素早さ 329.5%
- 特攻 32特防 2素早さ 327.9%
- 攻撃 2特攻 32素早さ 327.2%
- 特攻 32素早さ 323.9%
- HP 1防御 1特攻 32素早さ 321.6%
- 防御 32特攻 32素早さ 21%
- HP 32特攻 32特防 20.9%