防御相性
特性
手持ちの いちばん うしろに いる ポケモンに なりきって 登場して 相手を 化かす。
覚えるわざ
自分のこうげき+2ランク
威力—命中—PP20踊り- 威力120命中75PP8接触
30%の確率でまひ
威力85命中100PP16接触踏みつけ[優先度-6] 当たった相手を強制交代
威力—命中必中PP20音使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成
威力—命中—PP1230%の確率でひるみ
威力50命中100PP16音[優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP8相手のすばやさ−2ランク
威力—命中100PP12[優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP12ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用
威力—命中—PP12自分と相手のHPを平均化
威力—命中必中PP20相手の能力変化をコピー
威力—命中必中PP123ターン連続攻撃 · その間全員ねむり不可
威力90命中100PP12音どく・まひ・やけど状態なら威力×2
威力70命中100PP20接触[優先度+5] 味方のこのターンの技威力×1.5
威力—命中—PP20- 威力90命中100PP12音
使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8接触同じターンに他のポケモンが続けて使うと威力×2
威力60命中100PP16音10%の確率でやけど
威力90命中100PP16やけど
威力—命中85PP16やけど
威力70命中100PP85ターンの間あめ
威力—命中—PP8相手が重いほど威力上昇(最大120)
威力—命中100PP20接触相手のすばやさ−1ランク
威力55命中95PP16風5ターンの間ゆき · こおりタイプのぼうぎょ×1.5
威力—命中—PP8相手が重いほど威力上昇(最大120)
威力—命中100PP20接触[優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP8[優先度-3] このターンにダメージを受けると失敗
威力150命中100PP20接触パンチ相手の壁を破壊
威力75命中100PP16接触10%の確率で相手のとくぼう−1ランク
威力120命中70PP8弾相手のすばやさ−1ランク
威力65命中100PP20接触30%の確率でどく
威力90命中100PP12弾1ターン目は地中に潜って攻撃回避 · 2ターン目に攻撃
威力80命中100PP12接触- 威力60命中必中PP20接触切る
30%の確率でまひ · 1ターン目は空へ飛んで攻撃回避 · 2ターン目に攻撃
威力85命中85PP8接触上昇10%の確率で相手のとくぼう−1ランク
威力90命中100PP12自分のすばやさ+2ランク
威力—命中—PP202ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復
威力—命中—PP8道具を相手と交換
威力—命中100PP12自分が覚えている技を相手は使用不可
威力—命中—PP1210%の確率でひるみ
威力80命中100PP20自分のとくこう・とくぼう+1ランク
威力—命中—PP20攻撃後、自分は交代
威力70命中100PP20接触相手のとくこう−1ランク
威力70命中90PP12接触自分のレベル分の固定ダメージ
威力—命中100PP16こんらん
威力—命中100PP12ゴーストタイプ: 最大HPの1/2を削って相手に毎ターン最大HP1/4のダメージ · それ以外: すばやさ−1ランク、こうげき・ぼうぎょ+1ランク
威力—命中—PP12相手が最後に使った技のPP−4
威力—命中100PP1220%の確率で相手のとくぼう−1ランク
威力80命中100PP16弾- !
急所ランク+1(12.5%)
威力70命中100PP16接触切る [優先度+1]
威力40命中100PP20接触状態異常の相手に威力×2
威力65命中100PP121ターン目は攻撃回避 · 2ターン目に攻撃 · まもる貫通
威力90命中100PP12接触相手が道具を持っていないと失敗
威力110命中90PP8相手のこうげき−1ランク
威力75命中100PP12相手の道具を奪取 · 自分が道具を持っていれば不可
威力60命中100PP20接触20%の確率で相手のぼうぎょ−1ランク
威力80命中100PP16接触かみつき相手は同じ技の連続使用不可
威力—命中100PP16相手のこうげき・とくこう−2ランク
威力—命中100PP123ターンの間相手は攻撃技のみ使用可
威力—命中100PP20相手の道具を除去 · 道具があれば威力×1.5
威力65命中100PP20接触相手のとくぼう−2ランク
威力—命中100PP20相手より後に行動すると威力×2
威力50命中100PP12接触相手がこのターンにダメージを受けていると威力×2
威力60命中100PP12接触持っている道具を投げて攻撃 · 威力・効果は道具次第
威力—命中100PP1220%の確率でひるみ
威力80命中100PP16はどう自分のとくこう+2ランク
威力—命中—PP20相手のこうげきでダメージ計算
威力95命中100PP16接触相手のとくこう−1ランク
威力55命中95PP16音2ターンの間相手の音技使用不可
威力80命中100PP16接触このターンに能力を下げられていると威力×2
威力75命中100PP8接触最後に受けたダメージの1.5倍で反撃 · 受けていなければ失敗
威力1命中100PP12接触