- アイスボディ6匹
ゆきのとき毎ターン最大HP1/16回復
- あくしゅう1匹
攻撃技に10%のひるみ効果を追加
- あついしぼう5匹
受けるほのお・こおりダメージ×0.5
- あとだし1匹
技を 出す 順番が かならず 最後に なる。
- アナライズ2匹
そのターンの最後に行動すると技の威力×1.3
- あまのじゃく3匹
能力ランクの変化が逆になる(上昇↔下降)
- あめうけざら2匹
雨のとき毎ターン最大HP1/16回復
- あめふらし2匹
登場時に5ターンの間雨にする
- アロマベール2匹
自分と 味方への メンタル 攻撃を 防ぐことが できる。
- いかく18匹
登場時に相手のこうげきを1段階下げる
- いかりのつぼ7匹
急所に当たるとこうげきが最大(+6段階)まで上がる
- いしあたま5匹
反動を 受ける 技を 出しても HPが 減らない。
- いたずらごころ7匹
変化技の優先度+1(あくタイプには無効)
- いやしのこころ3匹
毎ターン30%の確率で味方の状態異常を治す
- !イリュージョン2匹
手持ちの いちばん うしろに いる ポケモンに なりきって 登場して 相手を 化かす。
- うなぎのぼり1匹
地面にいないことになり じめんタイプの技 まきびし どくびし ねばねばネット状態が効かない。 攻撃で相手を倒すと 自分の最も高い能力が1段階上がる。
- うるおいボイス1匹
すべての 音技が みずタイプに なる。
- うるおいボディ2匹
雨のときターン終了時に状態異常が治る
- エレキメイカー1匹
登場時に5ターンの間エレキフィールド(地面にいるポケモンのでんき技×1.3・ねむり防止)
- えんかく1匹
すべての 技を 相手に 接触 しないで 出すことが できる。
- おうごんのからだ1匹
酸化せず 丈夫な 黄金の体は 相手からの 変化技を 受けない。
- おみとおし11匹
登場 したとき 相手の 持ち物を 見通すことが できる。
- おもてなし1匹
登場したとき 味方を もてなして HPを 少しだけ 回復してあげる。
- おやこあい1匹
技が2回攻撃になる(2発目は威力25%)
- かいりきバサミ4匹
力自慢の ハサミを 持っているので 相手に 攻撃を 下げられない。
- かげふみ1匹
相手の 影を 踏み 逃げたり 交代 できなくする。
- かそく4匹
毎ターン終了時にすばやさが1段階上がる
- かたいツメ5匹
接触技の威力×1.3
- かたやぶり11匹
相手の 特性に ジャマされる ことなく 相手に 技を 出すことが できる。
- かちき3匹
相手に能力を下げられるたびとくこうが2段階上がる
- カブトアーマー1匹
硬い 甲羅に 守られて 相手の 攻撃が 急所に 当たらない。
- かるわざ5匹
持ち物を失うとすばやさ×2
- かわりもの1匹
目の前の ポケモンに 変身 してしまう。
- がんじょう9匹
HP満タンなら一撃で倒れる攻撃でもHP1で耐える・一撃必殺技無効
- がんじょうあご3匹
かみつく技の威力×1.5
- かんそうはだ2匹
みず技を無効化し最大HP1/4回復・雨で毎ターン1/8回復・晴れで毎ターン1/8ダメージ・受けるほのおダメージ×1.25
- かんつうドリル1匹
接触技を使う時 相手の守りの効果を無視して 本来の1/4のダメージを与える。 相手の守りの効果以外は発動される。
- かんろなミツ1匹
最初に 登場 したとき 甘ったるい 蜜の香りを ふりまいて 相手の 回避率を 下げる。
- きけんよち2匹
相手の 持つ 危険な 技を 察知する ことができる。
- ぎたい1匹
フィールドの 状態に あわせて ポケモンの タイプが 変わる。
- きみょうなくすり1匹
登場 したときに 貝がらから 薬を 振りまいて 味方の 能力変化を 元に戻す。
- きもったま4匹
ゴーストタイプの ポケモンに ノーマルタイプと かくとうタイプの 技を 当てることが できる。
- ぎゃくじょう1匹
技でHPが半分以下になるととくこうが1段階上がる
- きゅうばん1匹
吸盤で 地面に 張り付き ポケモンを 入れ替えさせる 技や 道具が 効かなくなる。
- きょううん1匹
急所ランク+1(急所率12.5%)
- きょうせい3匹
味方が 道具を 使うと 自分の 持っている 道具を 味方に 渡す。
- きよめのしお1匹
受けるゴーストダメージ×0.5 · やけど・まひ・どく・こおり・ねむり状態にならない
- きれあじ3匹
切る技の威力×1.5
- きんちょうかん6匹
相手を 緊張させて きのみを 食べられなく させる。
- くいしんぼう7匹
HPが半分以下でピンチ用きのみを早めに食べる
- クイックドロウ1匹
30%の確率で同じ優先度の中で先に行動
- くだけるよろい6匹
物理技を受けるとぼうぎょ−1・すばやさ+2
- クリアボディ3匹
相手の 技や 特性で 能力を 下げられない。
- げきりゅう10匹
HP1/3以下のときみず技の威力×1.5
- こんじょう5匹
状態異常のときこうげき×1.5 · やけどのこうげき低下を無視
- サーフテール1匹
エレキフィールド のとき 素早さが 2倍に なる。
- さいせいりょく9匹
交代で引っ込むと最大HP1/3回復
- さまようたましい1匹
接触する 技で 攻撃 してきた ポケモンと 特性を 入れ替える。
- さめはだ2匹
接触技を受けると相手に最大HP1/8のダメージ
- サンパワー3匹
晴れのときとくこう×1.5、代わりに毎ターン最大HP1/8を失う
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