monball.net
JA
1·0/6
539件
  • 威力 40命中 100PP 20
    接触
  • 威力 80命中 85PP 20
    接触パンチ
  • 一撃必殺

    威力 命中 30PP 8
    接触
  • 自分のこうげきが2段階上がる

    威力 命中 PP 20
    踊り
  • [優先度-6] 相手を強制交代させる

    威力 命中 PP 20
  • 2〜5ターン閉じ込めて毎ターン最大HP1/8のダメージ

    威力 15命中 85PP 20
    接触
  • 威力 120命中 75PP 8
    接触
  • 一撃必殺

    威力 命中 30PP 8
    接触
  • 威力 40命中 100PP 20
    接触
  • 30%の確率でまひ

    威力 85命中 100PP 16
    接触踏みつけ
  • 2〜5ターン閉じ込めて毎ターン最大HP1/8のダメージ

    威力 15命中 90PP 20
    接触
  • 反動: 与えたダメージの25%

    威力 90命中 85PP 20
    接触
  • 2〜3ターン暴れた後、自分が混乱する

    威力 120命中 100PP 12
    接触
  • 反動: 与えたダメージの33%

    威力 120命中 100PP 16
    接触
  • [優先度-6] 相手を強制交代させる

    威力 命中 PP 20
  • 相手をねむり状態にする

    威力 命中 55PP 16
  • 相手が最後に使った技を封じる

    威力 命中 100PP 20
  • 使った次のターンは行動できない

    威力 150命中 90PP 8
  • [優先度+1]

    威力 40命中 100PP 20
    接触
  • 相手のぼうぎょが2段階下がる

    威力 命中 85PP 20
  • 自分の回避率が1段階上がる

    威力 命中 PP 16
  • 最大HPの50%回復

    威力 命中 PP 8
  • 自分のぼうぎょが1段階上がる

    威力 命中 PP 20
  • 自分の回避率が2段階上がる

    威力 命中 PP 12
  • 相手の命中率が1段階下がる

    威力 命中 100PP 20
  • 自分の急所ランク+2(急所率50%)

    威力 命中 PP 20
  • 使うと自分はひんしになる

    威力 200命中 100PP 8
  • 必ず命中する

    威力 60命中 PP 20
  • 相手をまひ状態にする

    威力 命中 100PP 20
  • 相手に変身する

    威力 命中 PP 12
  • 何も起こらない

    威力 命中 PP 20
    上昇
  • 使うと自分はひんしになる

    威力 250命中 100PP 8
  • 2〜5回連続攻撃

    威力 18命中 80PP 16
    接触
  • 20%の確率でまひ・やけど・こおりのどれか

    威力 80命中 100PP 12
  • 相手の残りHPを半分にする

    威力 命中 90PP 12
    接触
  • 最大HPの1/4でみがわりを作る

    威力 命中 PP 12
  • 30%の確率でひるみ

    威力 50命中 100PP 16
  • 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる(最大200)

    威力 命中 100PP 16
    接触
  • [優先度+4] このターンの技を防ぐ(連続で使うと成功率1/3)

    威力 命中 PP 8
  • 相手のすばやさが2段階下がる

    威力 命中 100PP 12
  • 最大HPの半分を削り、こうげきを最大(+6)にする

    威力 命中 PP 12
  • 聞いたポケモンは3ターン後にひんし(交代で解除)

    威力 命中 PP 8
  • 次の技が必ず命中する

    威力 命中 PP 8
  • [優先度+4] このターンHPが必ず1残る(連続で使うと成功率1/3)

    威力 命中 PP 12
  • 相手のHPを必ず1残す

    威力 40命中 100PP 20
    接触
  • 相手をこんらん状態にする · 相手のこうげきが2段階上がる

    威力 命中 85PP 16
  • 相手を交代・逃走できなくする

    威力 命中 PP 8
  • 相手をメロメロ状態にする

    威力 命中 100PP 16
  • 眠っている間、他の技をランダムで使う

    威力 命中 PP 12
  • 味方全員の状態異常を治す

    威力 命中 PP 8
  • 5ターンの間味方を状態異常から守る

    威力 命中 PP 20
  • 自分と相手のHPを平均にする

    威力 命中 PP 20
  • 能力変化を引き継いで交代する

    威力 命中 PP 20
  • 相手が最後に使った技を3ターン繰り返させる

    威力 命中 100PP 8
  • 自分のすばやさが1段階上がる

    威力 50命中 100PP 20
    接触
  • 相手の回避率が2段階下がる

    威力 命中 100PP 20
  • 最大HPの50%回復

    威力 命中 PP 8
  • 相手の能力変化をコピーする

    威力 命中 PP 12
  • [優先度+2]

    威力 80命中 100PP 8
    接触
  • [優先度+3] 出た最初のターンのみ使用可。相手をひるませる

    威力 40命中 100PP 12
    接触

60 / 539