- 威力 40命中 100PP 20接触
- 威力 80命中 85PP 20接触パンチ
一撃必殺
威力 —命中 30PP 8接触自分のこうげきが2段階上がる
威力 —命中 —PP 20踊り[優先度-6] 相手を強制交代させる
威力 —命中 —PP 20風2〜5ターン閉じ込めて毎ターン最大HP1/8のダメージ
威力 15命中 85PP 20接触- 威力 120命中 75PP 8接触
一撃必殺
威力 —命中 30PP 8接触- 威力 40命中 100PP 20接触
30%の確率でまひ
威力 85命中 100PP 16接触踏みつけ2〜5ターン閉じ込めて毎ターン最大HP1/8のダメージ
威力 15命中 90PP 20接触反動: 与えたダメージの25%
威力 90命中 85PP 20接触2〜3ターン暴れた後、自分が混乱する
威力 120命中 100PP 12接触反動: 与えたダメージの33%
威力 120命中 100PP 16接触[優先度-6] 相手を強制交代させる
威力 —命中 —PP 20音相手をねむり状態にする
威力 —命中 55PP 16音相手が最後に使った技を封じる
威力 —命中 100PP 20使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8[優先度+1]
威力 40命中 100PP 20接触相手のぼうぎょが2段階下がる
威力 —命中 85PP 20音自分の回避率が1段階上がる
威力 —命中 —PP 16最大HPの50%回復
威力 —命中 —PP 8自分のぼうぎょが1段階上がる
威力 —命中 —PP 20自分の回避率が2段階上がる
威力 —命中 —PP 12相手の命中率が1段階下がる
威力 —命中 100PP 20自分の急所ランク+2(急所率50%)
威力 —命中 —PP 20使うと自分はひんしになる
威力 200命中 100PP 8必ず命中する
威力 60命中 —PP 20相手をまひ状態にする
威力 —命中 100PP 20相手に変身する
威力 —命中 —PP 12何も起こらない
威力 —命中 —PP 20上昇使うと自分はひんしになる
威力 250命中 100PP 82〜5回連続攻撃
威力 18命中 80PP 16接触20%の確率でまひ・やけど・こおりのどれか
威力 80命中 100PP 12相手の残りHPを半分にする
威力 —命中 90PP 12接触最大HPの1/4でみがわりを作る
威力 —命中 —PP 1230%の確率でひるみ
威力 50命中 100PP 16音自分の残りHPが少ないほど威力が上がる(最大200)
威力 —命中 100PP 16接触[優先度+4] このターンの技を防ぐ(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 8相手のすばやさが2段階下がる
威力 —命中 100PP 12最大HPの半分を削り、こうげきを最大(+6)にする
威力 —命中 —PP 12聞いたポケモンは3ターン後にひんし(交代で解除)
威力 —命中 —PP 8音次の技が必ず命中する
威力 —命中 —PP 8[優先度+4] このターンHPが必ず1残る(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 12相手のHPを必ず1残す
威力 40命中 100PP 20接触相手をこんらん状態にする · 相手のこうげきが2段階上がる
威力 —命中 85PP 16相手を交代・逃走できなくする
威力 —命中 —PP 8相手をメロメロ状態にする
威力 —命中 100PP 16眠っている間、他の技をランダムで使う
威力 —命中 —PP 12味方全員の状態異常を治す
威力 —命中 —PP 8音5ターンの間味方を状態異常から守る
威力 —命中 —PP 20自分と相手のHPを平均にする
威力 —命中 —PP 20能力変化を引き継いで交代する
威力 —命中 —PP 20相手が最後に使った技を3ターン繰り返させる
威力 —命中 100PP 8自分のすばやさが1段階上がる
威力 50命中 100PP 20接触相手の回避率が2段階下がる
威力 —命中 100PP 20最大HPの50%回復
威力 —命中 —PP 8相手の能力変化をコピーする
威力 —命中 —PP 12[優先度+2]
威力 80命中 100PP 8接触[優先度+3] 出た最初のターンのみ使用可。相手をひるませる
威力 40命中 100PP 12接触
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