- 위력 40명중 100PP 20접촉
- 위력 80명중 85PP 20접촉펀치
일격필살(맞으면 기절)
위력 —명중 30PP 8접촉자신의 공격 2랭크 상승
위력 —명중 —PP 20춤[우선도 -6] 상대를 강제 교체
위력 —명중 —PP 20바람2~5턴 동안 가두어 매 턴 최대 HP의 1/8 데미지
위력 15명중 85PP 20접촉- 위력 120명중 75PP 8접촉
일격필살(맞으면 기절)
위력 —명중 30PP 8접촉- 위력 40명중 100PP 20접촉
30% 확률로 마비
위력 85명중 100PP 16접촉압박2~5턴 동안 가두어 매 턴 최대 HP의 1/8 데미지
위력 15명중 90PP 20접촉반동: 준 데미지의 25%
위력 90명중 85PP 20접촉2~3턴 연속 공격 후 자신이 혼란
위력 120명중 100PP 12접촉반동: 준 데미지의 33%
위력 120명중 100PP 16접촉[우선도 -6] 상대를 강제 교체
위력 —명중 —PP 20소리상대를 잠듦 상태로
위력 —명중 55PP 16소리상대가 마지막에 쓴 기술을 봉인
위력 —명중 100PP 20사용 후 다음 1턴 행동 불가
위력 150명중 90PP 8[우선도 +1]
위력 40명중 100PP 20접촉상대 방어 2랭크 하락
위력 —명중 85PP 20소리자신의 회피율 1랭크 상승
위력 —명중 —PP 16최대 HP의 50% 회복
위력 —명중 —PP 8자신의 방어 1랭크 상승
위력 —명중 —PP 20자신의 회피율 2랭크 상승
위력 —명중 —PP 12상대 명중률 1랭크 하락
위력 —명중 100PP 20자신의 급소율 +2랭크(급소 확률 50%)
위력 —명중 —PP 20사용 후 자신은 기절
위력 200명중 100PP 8반드시 명중
위력 60명중 —PP 20상대를 마비 상태로
위력 —명중 100PP 20상대로 변신
위력 —명중 —PP 12아무 일도 일어나지 않음
위력 —명중 —PP 20상승사용 후 자신은 기절
위력 250명중 100PP 82~5회 연속 공격
위력 18명중 80PP 16접촉20% 확률로 마비·화상·얼음 중 하나
위력 80명중 100PP 12상대의 남은 HP를 절반으로 깎음
위력 —명중 90PP 12접촉최대 HP의 1/4로 대타 인형을 만듦
위력 —명중 —PP 1230% 확률로 풀죽음
위력 50명중 100PP 16소리자신의 남은 HP가 적을수록 위력 상승(최대 200)
위력 —명중 100PP 16접촉[우선도 +4] 이 턴 받는 기술을 막음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)
위력 —명중 —PP 8상대 스피드 2랭크 하락
위력 —명중 100PP 12최대 HP의 절반을 깎고 공격을 최대(+6)로
위력 —명중 —PP 12들은 포켓몬은 3턴 뒤 기절(교체하면 해제)
위력 —명중 —PP 8소리다음 기술이 반드시 명중
위력 —명중 —PP 8[우선도 +4] 이 턴 HP가 1 미만으로 떨어지지 않음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)
위력 —명중 —PP 12상대의 HP를 1 미만으로 깎지 않음
위력 40명중 100PP 20접촉상대를 혼란 상태로 · 상대 공격 2랭크 상승
위력 —명중 85PP 16상대를 교체·도주 불가로
위력 —명중 —PP 8상대를 헤롱헤롱 상태로
위력 —명중 100PP 16잠든 동안 자신의 다른 기술 중 하나를 랜덤으로 사용
위력 —명중 —PP 12같은 편 전원의 상태이상을 회복
위력 —명중 —PP 8소리5턴 동안 같은 편의 상태이상을 막음
위력 —명중 —PP 20자신과 상대의 HP를 평균으로
위력 —명중 —PP 20능력 변화를 물려주고 교체
위력 —명중 —PP 20상대가 마지막에 쓴 기술을 3턴 동안 반복하게 함
위력 —명중 100PP 8자신의 스피드 1랭크 상승
위력 50명중 100PP 20접촉상대 회피율 2랭크 하락
위력 —명중 100PP 20최대 HP의 50% 회복
위력 —명중 —PP 8상대의 능력 변화를 복사
위력 —명중 —PP 12[우선도 +2]
위력 80명중 100PP 8접촉[우선도 +3] 등장한 첫 턴에만 사용 가능. 상대를 풀죽게 함
위력 40명중 100PP 12접촉
60 / 539