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#0460

ユキノオー

ユキノオー
くさこおり

高さ 2.2 m·重さ 135.5 kg

種族値

HP
90
攻撃
92
防御
75
特攻
92
特防
85
素早さ
60
合計494

防御相性

4
2
1
0.5
0.25
無効

特性

* 隠れ特性

  • ゆきふらし

    登場時に5ターンの間ゆきにする

  • ぼうおん

    音を 遮断 することに よって 音の 攻撃を 受けない。

覚えるわざ

65件
  • 自分のこうげきが2段階上がる

    威力 命中 PP 20
    踊り
  • 威力 120命中 75PP 8
    接触
  • 30%の確率でまひ

    威力 85命中 100PP 16
    接触踏みつけ
  • 反動: 与えたダメージの33%

    威力 120命中 100PP 16
    接触
  • 使った次のターンは行動できない

    威力 150命中 90PP 8
  • 最大HPの1/4でみがわりを作る

    威力 命中 PP 12
  • 30%の確率でひるみ

    威力 50命中 100PP 16
  • [優先度+4] このターンの技を防ぐ(連続で使うと成功率1/3)

    威力 命中 PP 8
  • 相手のすばやさが2段階下がる

    威力 命中 100PP 12
  • [優先度+4] このターンHPが必ず1残る(連続で使うと成功率1/3)

    威力 命中 PP 12
  • 相手をこんらん状態にする · 相手のこうげきが2段階上がる

    威力 命中 85PP 16
  • 眠っている間、他の技をランダムで使う

    威力 命中 PP 12
  • やけど・まひ・どく状態だと威力2倍

    威力 70命中 100PP 20
    接触
  • [優先度+5] 味方の次の技の威力を1.5倍にする

    威力 命中 PP 20
  • 天気でタイプが変わり威力2倍

    威力 50命中 100PP 12
  • 使った次のターンは行動できない

    威力 150命中 90PP 8
    接触
  • 同じターンに続けて使うと威力2倍

    威力 60命中 100PP 16
  • 5ターンの間天気をあめにする

    威力 命中 PP 8
  • 20%の確率でこんらん

    威力 60命中 100PP 20
    はどう
  • 相手のこうげきが1段階下がる

    威力 50命中 100PP 20
  • 種を植え付けて毎ターン最大HP1/8を吸い取る

    威力 命中 90PP 12
  • !

    自分のこうげき·とくこうが1段階上がる

    威力 命中 PP 20
  • 1ターンためて攻撃(晴れなら即時)

    威力 120命中 100PP 12
  • 与えたダメージの50%回復

    威力 75命中 100PP 12
  • 根を張って毎ターン最大HP1/16回復(交代不可)

    威力 命中 PP 20
  • 2〜5回連続攻撃

    威力 25命中 100PP 20
  • 威力 80命中 100PP 16
  • 10%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる

    威力 90命中 100PP 12
  • 自分のとくこうが2段階下がる

    威力 130命中 90PP 8
  • 重い相手ほど威力が上がる(最大120)

    威力 命中 100PP 20
    接触
  • 反動: 与えたダメージの33%

    威力 120命中 100PP 16
    接触
  • 威力 55命中 100PP 20
    接触
  • 自分のすばやさが1段階上がる

    威力 50命中 100PP 20
    接触
  • 10%の確率でこおり

    威力 75命中 100PP 16
    接触パンチ
  • 10%の確率でこおり

    威力 90命中 100PP 12
  • 10%の確率でこおり

    威力 110命中 70PP 8
  • 相手のすばやさが1段階下がる

    威力 55命中 95PP 16
  • 一撃必殺

    威力 命中 30PP 8
  • 2〜5回連続攻撃

    威力 25命中 100PP 20
  • [優先度-4] このターンにダメージを受けていると威力2倍

    威力 60命中 100PP 12
    接触
  • [優先度+1]

    威力 40命中 100PP 20
  • 必ず急所に当たる

    威力 60命中 90PP 12
  • 自分のすばやさが1段階下がる

    威力 100命中 90PP 12
    接触パンチ
  • 5ターンの間ダメージ半減(ゆき状態でのみ使用可)

    威力 命中 PP 20
  • フィールドを消し去る

    威力 80命中 100PP 16
    接触
  • 5ターンの間天気をゆきにする(こおりタイプのぼうぎょ1.5倍)

    威力 0命中 PP 8
  • 重い相手ほど威力が上がる(最大120)

    威力 命中 100PP 20
    接触
  • [優先度-3] 攻撃前にダメージを受けると失敗する

    威力 150命中 100PP 20
    接触パンチ
  • リフレクター・ひかりのかべを壊す

    威力 75命中 100PP 16
    接触
  • 10%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる

    威力 120命中 70PP 8
  • 自分のぼうぎょでダメージを計算する

    威力 80命中 100PP 12
    接触
  • あなをほる中の相手にも当たる

    威力 100命中 100PP 12
  • 相手の命中率が1段階下がる

    威力 20命中 100PP 12
  • 10%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる

    威力 90命中 100PP 12
  • 相手のすばやさが1段階下がる

    威力 60命中 100PP 20
  • 前のターンに技が失敗していると威力2倍

    威力 75命中 100PP 12
    接触
  • 2ターン眠ってHPと状態異常を全回復する

    威力 命中 PP 8
  • 30%の確率でひるみ

    威力 75命中 90PP 12
  • 相手のすばやさが1段階下がる

    威力 60命中 95PP 16
  • ゴースト: HP半分を削って相手を呪う / 他: すばやさ↓ こうげき・ぼうぎょ↑

    威力 命中 PP 12
  • 20%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる

    威力 80命中 100PP 16
  • 2〜3ターン暴れた後、自分が混乱する

    威力 120命中 100PP 12
    接触
  • 持っている道具を投げる — 道具で威力と効果が変わる

    威力 命中 100PP 12
  • 30%の確率で相手のぼうぎょが1段階下がる

    威力 100命中 75PP 16
    接触
  • 相手の残りHPが多いほど威力が上がる(最大100)

    威力 0命中 100PP 12
    接触