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싱글 168위더블 128위

눈설왕

Abomasnow

눈설왕
얼음

2.2 m·몸무게 135.5 kg

기본

종족값

Base stats
HP
90
공격
92
방어
75
특공
92
특방
85
스피드
60
총합494

방어 상성

4
2
1
0.5
0.25
무효

특성

* 숨겨진 특성

배울 수 있는 기술

65개
  • 자신 공격 +2랭크

    위력명중PP20
  • 위력120명중75PP8
    접촉
  • 30% 확률로 마비

    위력85명중100PP16
    접촉압박
  • 준 데미지의 1/3 반동

    위력120명중100PP16
    접촉
  • 사용 후 다음 턴 행동 불가

    위력150명중90PP8
  • HP −1/4(최대 기준) · HP 1/4 미만이면 실패 · 대타 생성

    위력명중PP12
  • 30% 확률로 풀죽음

    위력50명중100PP16
    소리
  • [우선도 +4] 이 턴 받는 기술 차단 · 연속 사용 시 성공률 1/3

    위력명중PP8
  • 상대 스피드 −2랭크

    위력명중100PP12
  • [우선도 +4] 이 턴 HP 1 잔존 · 연속 사용 시 성공률 1/3

    위력명중PP12
  • 혼란 · 상대 공격 +2랭크

    위력명중85PP16
  • 잠든 동안만 사용 가능 · 자신의 다른 기술을 무작위 사용

    위력명중PP12
  • 독·마비·화상 상태면 위력 ×2

    위력70명중100PP20
    접촉
  • [우선도 +5] 같은 편의 이 턴 기술 위력 ×1.5

    위력명중PP20
  • 날씨에 따라 타입 변경 · 날씨가 있으면 위력 ×2

    위력50명중100PP12
    구슬·폭탄
  • 사용 후 다음 턴 행동 불가

    위력150명중90PP8
    접촉
  • 같은 턴에 다른 포켓몬이 이어 쓰면 위력 ×2

    위력60명중100PP16
    소리
  • 5턴 동안 비

    위력명중PP8
  • 20% 확률로 혼란

    위력60명중100PP20
    파동
  • 상대 공격 −1랭크

    위력50명중100PP20
  • 씨를 심어 매 턴 최대 HP의 1/8 흡수

    위력명중90PP12
  • !

    자신 공격·특공 +1랭크

    위력명중PP20
  • 1턴 모은 뒤 다음 턴 공격 · 쾌청에서는 즉시 발사

    위력120명중100PP12
  • 준 데미지의 1/2 회복

    위력75명중100PP12
  • 매 턴 최대 HP의 1/16 회복 · 교체 불가

    위력명중PP20
  • 2~5회 연속

    위력25명중100PP20
    구슬·폭탄
  • 위력80명중100PP16
    구슬·폭탄
  • 10% 확률로 상대 특방 −1랭크

    위력90명중100PP12
    구슬·폭탄
  • 자신 특공 −2랭크

    위력130명중90PP8
  • 상대가 무거울수록 위력 상승(최대 120)

    위력명중100PP20
    접촉
  • 준 데미지의 1/3 반동

    위력120명중100PP16
    접촉
  • 그래스필드에서 우선도 +1

    위력55명중100PP20
    접촉
  • 자신 스피드 +1랭크

    위력50명중100PP20
    접촉
  • 10% 확률로 얼음

    위력75명중100PP16
    접촉펀치
  • 10% 확률로 얼음

    위력90명중100PP12
  • 10% 확률로 얼음 · 설경 때 필중

    위력110명중70PP8
    바람
  • 상대 스피드 −1랭크

    위력55명중95PP16
    바람
  • 일격필살 · 얼음타입이 아니면 명중률 하락

    위력명중30PP8
  • 2~5회 연속

    위력25명중100PP20
  • [우선도 -4] 이 턴에 데미지를 받았으면 위력 ×2

    위력60명중100PP12
    접촉
  • [우선도 +1]

    위력40명중100PP20
  • 반드시 급소

    위력60명중90PP12
  • 자신 스피드 −1랭크

    위력100명중90PP12
    접촉펀치
  • 5턴 · 물리·특수 데미지 싱글 ×1/2 · 더블 ×2/3 · 설경 때만 사용 가능

    위력명중PP20
  • 필드 제거

    위력80명중100PP16
    접촉
  • 5턴 동안 설경 · 얼음타입 방어 ×1.5

    위력명중PP8
  • 상대가 무거울수록 위력 상승(최대 120)

    위력명중100PP20
    접촉
  • [우선도 -3] 이 턴에 데미지를 받으면 실패

    위력150명중100PP20
    접촉펀치
  • 상대 장막 파괴

    위력75명중100PP16
    접촉
  • 10% 확률로 상대 특방 −1랭크

    위력120명중70PP8
    구슬·폭탄
  • 자신의 방어로 데미지 계산

    위력80명중100PP12
    접촉
  • 땅속의 상대에게도 명중

    위력100명중100PP12
  • 상대 명중률 −1랭크

    위력20명중100PP12
  • 10% 확률로 상대 특방 −1랭크

    위력90명중100PP12
  • 상대 스피드 −1랭크

    위력60명중100PP20
  • 직전 턴 기술 실패 시 위력 ×2

    위력75명중100PP12
    접촉
  • 2턴 잠듦 · HP·상태 이상 전부 회복

    위력명중PP8
  • 30% 확률로 풀죽음

    위력75명중90PP12
  • 상대 스피드 −1랭크

    위력60명중95PP16
  • 고스트타입: 최대 HP의 1/2을 깎고 상대에게 매 턴 최대 HP 1/4 데미지 · 그 외: 스피드 −1랭크, 공격·방어 +1랭크

    위력명중PP12
  • 20% 확률로 상대 특방 −1랭크

    위력80명중100PP16
    구슬·폭탄
  • 2~3턴 연속 공격 후 자신이 혼란

    위력120명중100PP12
    접촉
  • 지닌 도구를 던져 공격 · 위력·효과는 도구별

    위력명중100PP12
  • 30% 확률로 상대 방어 −1랭크

    위력100명중75PP16
    접촉
  • 상대 남은 HP가 많을수록 위력 상승(최대 100)

    위력명중100PP12
    접촉