特性
* 隠れ特性
覚えるわざ
自分のこうげきが2段階上がる
威力 —命中 —PP 20踊り30%の確率でまひ
威力 85命中 100PP 16接触踏みつけ反動: 与えたダメージの33%
威力 120命中 100PP 16接触[優先度-6] 相手を強制交代させる
威力 —命中 —PP 20音使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8相手の残りHPを半分にする
威力 —命中 90PP 12接触最大HPの1/4でみがわりを作る
威力 —命中 —PP 1230%の確率でひるみ
威力 50命中 100PP 16音[優先度+4] このターンの技を防ぐ(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 8相手のすばやさが2段階下がる
威力 —命中 100PP 12最大HPの半分を削り、こうげきを最大(+6)にする
威力 —命中 —PP 12[優先度+4] このターンHPが必ず1残る(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 12眠っている間、他の技をランダムで使う
威力 —命中 —PP 12自分と相手のHPを平均にする
威力 —命中 —PP 20やけど・まひ・どく状態だと威力2倍
威力 70命中 100PP 20接触[優先度+5] 味方の次の技の威力を1.5倍にする
威力 —命中 —PP 20相手のHPを自分と同じまで削る
威力 —命中 100PP 8接触[優先度+2] まもる・みきりを貫通して攻撃
威力 30命中 100PP 12使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8接触同じターンに続けて使うと威力2倍
威力 60命中 100PP 16音5ターンの間天気をはれにする
威力 —命中 —PP 85ターンの間天気をあめにする
威力 —命中 —PP 8種を植え付けて毎ターン最大HP1/8を吸い取る
威力 —命中 90PP 12- !
自分のこうげき·とくこうが1段階上がる
威力 —命中 —PP 20 1ターンためて攻撃(晴れなら即時)
威力 120命中 100PP 12与えたダメージの50%回復
威力 75命中 100PP 12最大HPの50%回復
威力 —命中 —PP 82〜5回連続攻撃
威力 25命中 100PP 20弾使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8- 威力 80命中 100PP 16弾
10%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる
威力 90命中 100PP 12弾自分のとくこうが2段階下がる
威力 130命中 90PP 8重い相手ほど威力が上がる(最大120)
威力 —命中 100PP 20接触反動: 与えたダメージの33%
威力 120命中 100PP 16接触5ターンの間グラスフィールド(毎ターン回復・くさ技強化)
威力 —命中 —PP 12[優先度+4] このターンの技を防ぎ、触れた相手に最大HP1/8のダメージ
威力 —命中 —PP 8- 威力 55命中 100PP 20接触
自分のすばやさが1段階上がる
威力 50命中 100PP 20接触10%の確率でまひ
威力 75命中 100PP 16接触パンチ重い相手ほど威力が上がる(最大120)
威力 —命中 100PP 20接触自分の残りHPが少ないほど威力が上がる(最大200)
威力 —命中 100PP 16接触[優先度-3] 攻撃前にダメージを受けると失敗する
威力 150命中 100PP 20接触パンチ自分のこうげき·ぼうぎょが1段階下がる
威力 120命中 100PP 8接触リフレクター・ひかりのかべを壊す
威力 75命中 100PP 16接触自分のこうげき·ぼうぎょが1段階上がる
威力 —命中 —PP 20自分のすばやさが1段階下がる
威力 100命中 90PP 12接触パンチ自分のぼうぎょ·とくぼうが1段階下がる
威力 120命中 100PP 8接触与えたダメージの50%回復
威力 75命中 100PP 12接触パンチ10%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる
威力 120命中 70PP 8弾相手のすばやさが1段階下がる
威力 65命中 100PP 20接触[優先度+3] このターン味方を先制技から守る
威力 —命中 —PP 16自分のぼうぎょでダメージを計算する
威力 80命中 100PP 12接触味方のこうげき・ぼうぎょが1段階上がる
威力 —命中 —PP 1230%の確率でどく
威力 90命中 100PP 12弾30%の確率でどく
威力 80命中 100PP 20接触あなをほる中の相手にも当たる
威力 100命中 100PP 121ターン目に地中へ潜り、2ターン目に攻撃
威力 80命中 100PP 12接触相手の命中率が1段階下がる
威力 20命中 100PP 12相手の場にまきびしを設置(交代で出ると ダメージ)
威力 —命中 —PP 20相手のすばやさが1段階下がる
威力 55命中 95PP 16相手のすばやさが1段階下がる
威力 60命中 100PP 20- 威力 95命中 95PP 12接触
前のターンに技が失敗していると威力2倍
威力 75命中 100PP 12接触必ず命中する
威力 60命中 —PP 20接触切る5ターンの間物理ダメージを半減
威力 —命中 —PP 202ターン眠ってHPと状態異常を全回復する
威力 —命中 —PP 820%の確率でひるみ
威力 80命中 90PP 16接触2〜5回連続攻撃
威力 25命中 95PP 2030%の確率でひるみ
威力 75命中 90PP 12相手のすばやさが1段階下がる
威力 60命中 95PP 16急所ランク+1(急所率12.5%)
威力 100命中 80PP 8[優先度+3] このターン味方を全体攻撃から守る
威力 —命中 —PP 12石や 弾を 投げて 飛んでいる 相手を 攻撃する。 相手は うち落とされて 地面に 落ちる。
威力 50命中 100PP 16ゴースト: HP半分を削って相手を呪う / 他: すばやさ↓ こうげき・ぼうぎょ↑
威力 —命中 —PP 12- !
急所ランク+1(急所率12.5%)
威力 70命中 100PP 16接触切る - !威力 80命中 100PP 16接触切る
30%の確率でひるみ
威力 60命中 100PP 20接触かみつき20%の確率で相手のぼうぎょが1段階下がる
威力 80命中 100PP 16接触かみつき3ターンの間相手は攻撃技しか使えない
威力 —命中 100PP 20相手の道具をはたき落とす(持っていると威力1.5倍)
威力 65命中 100PP 20接触相手が先に行動していると威力2倍
威力 50命中 100PP 12接触持っている道具を投げる — 道具で威力と効果が変わる
威力 —命中 100PP 1230%の確率で相手のぼうぎょが1段階下がる
威力 100命中 75PP 16接触自分のぼうぎょが2段階上がる
威力 —命中 —PP 16相手よりすばやさが遅いほど威力が上がる(最大150)
威力 —命中 100PP 8接触弾- !
30%→20%↓の確率でひるみ
威力 80命中 100PP 16接触 - 威力 130命中 100PP 8接触
わざ
- ニードルガード80.3%
- ボディプレス47.4%
- ドレインパンチ45.9%
- ウッドハンマー44.4%
- はらだいこ26.5%
- てっぺき22.7%
- ワイドガード22.1%
- グラススライダー19.5%
- やどりぎのタネ13.6%
- タネばくだん11.5%
もちもの
- ブリガロンナイト80.6%
- たべのこし7.1%
- オボンのみ3.2%
- せんせいのツメ1.1%
- いのちのたま0.9%
- ウタンのみ0.8%
- きあいのタスキ0.7%
- たつじんのおび0.7%
- バコウのみ0.6%
- おおきなねっこ0.6%
特性
- ぼうだん87.9%
- しんりょく12.1%
せいかく
- わんぱく 防御↑特攻↓27.1%
- いじっぱり 攻撃↑特攻↓19.9%
- のんき 防御↑素早さ↓16.9%
- ゆうかん 攻撃↑素早さ↓12.5%
- なまいき 特防↑素早さ↓11%
- しんちょう 特防↑特攻↓8.5%
- ようき 素早さ↑特攻↓1.4%
- やんちゃ 攻撃↑特防↓0.7%
- ずぶとい 防御↑攻撃↓0.4%
- のうてんき 防御↑特防↓0.4%
能力ポイント配分
能力ポイント66配分制
- HP 32防御 32特防 210.1%
- HP 32攻撃 32特防 27.8%
- HP 30防御 4特防 326.2%
- HP 32防御 2特防 325.2%
- HP 32防御 8特防 264.8%
- HP 2攻撃 32特防 322.8%
- HP 32攻撃 2防御 322.6%
- HP 2防御 32特防 322.5%
パートナー
わざ
- ボディプレス86.7%
- てっぺき73.3%
- こうごうせい70.3%
- じしん41.8%
- やどりぎのタネ34.7%
- ニードルガード19.2%
- ウッドハンマー16.3%
- はたきおとす10.4%
- ドレインパンチ9.5%
- タネばくだん5.9%
もちもの
- ブリガロンナイト85.2%
- たべのこし7.4%
- オボンのみ2.5%
- おおきなねっこ0.6%
- きあいのタスキ0.5%
- ラムのみ0.4%
- せんせいのツメ0.4%
- いのちのたま0.3%
- こだわりスカーフ0.2%
- かいがらのすず0.2%
特性
- ぼうだん94.3%
- しんりょく5.7%
せいかく
- わんぱく 防御↑特攻↓78.3%
- いじっぱり 攻撃↑特攻↓7%
- しんちょう 特防↑特攻↓4.9%
- ずぶとい 防御↑攻撃↓3.2%
- のんき 防御↑素早さ↓2.6%
- ゆうかん 攻撃↑素早さ↓1.6%
- なまいき 特防↑素早さ↓0.9%
- ようき 素早さ↑特攻↓0.6%
- さみしがり 攻撃↑防御↓0.2%
- のうてんき 防御↑特防↓0.2%
能力ポイント配分
能力ポイント66配分制
- HP 32防御 32特防 246.9%
- HP 32攻撃 2防御 327.9%
- HP 32防御 32素早さ 23.3%
- HP 32攻撃 1防御 32特防 13.1%
- HP 32防御 2特防 322.5%
- HP 32防御 28特防 61.5%
- HP 32防御 32特防 1素早さ 11.5%
- HP 32攻撃 32防御 21.4%