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KO
1·0/6
도감으로

#0358

치렁

치렁
에스퍼

0.6 m·몸무게 1.0 kg

종족값

HP
75
공격
50
방어
80
특공
95
특방
90
스피드
65
총합455

방어 상성

4
2
1
0.5
0.25
무효

특성

배울 수 있는 기술

65개
  • 2~5턴 동안 가두어 매 턴 최대 HP의 1/8 데미지

    위력 15명중 90PP 20
    접촉
  • 반동: 준 데미지의 33%

    위력 120명중 100PP 16
    접촉
  • 상대가 마지막에 쓴 기술을 봉인

    위력 명중 100PP 20
  • 상대 방어 2랭크 하락

    위력 명중 85PP 20
    소리
  • 최대 HP의 50% 회복

    위력 명중 PP 8
  • 사용 후 자신은 기절

    위력 200명중 100PP 8
  • 최대 HP의 1/4로 대타 인형을 만듦

    위력 명중 PP 12
  • 30% 확률로 풀죽음

    위력 50명중 100PP 16
    소리
  • [우선도 +4] 이 턴 받는 기술을 막음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)

    위력 명중 PP 8
  • [우선도 +4] 이 턴 HP가 1 미만으로 떨어지지 않음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)

    위력 명중 PP 12
  • 잠든 동안 자신의 다른 기술 중 하나를 랜덤으로 사용

    위력 명중 PP 12
  • 같은 편 전원의 상태이상을 회복

    위력 명중 PP 8
    소리
  • 5턴 동안 같은 편의 상태이상을 막음

    위력 명중 PP 20
  • 능력 변화를 물려주고 교체

    위력 명중 PP 20
  • 상대가 마지막에 쓴 기술을 3턴 동안 반복하게 함

    위력 명중 100PP 8
  • 상대의 능력 변화를 복사

    위력 명중 PP 12
  • 3턴 동안 소란(그동안 아무도 잠들 수 없음)

    위력 90명중 100PP 12
    소리
  • 화상·마비·독 상태면 위력 2배

    위력 70명중 100PP 20
    접촉
  • [우선도 +5] 같은 편의 다음 기술 위력 1.5배

    위력 명중 PP 20
  • 다음 턴이 끝날 때 최대 HP의 절반 회복

    위력 명중 PP 12
  • 사용해 없어진 도구를 되찾음

    위력 명중 PP 12
  • 다음 턴이 끝날 때 상대가 잠듦

    위력 명중 PP 12
  • 위력 90명중 100PP 12
    소리
  • 같은 턴에 이어서 쓰면 위력 2배

    위력 60명중 100PP 16
    소리
  • 위력 140명중 100PP 12
    소리
  • 5턴 동안 날씨를 맑음으로

    위력 명중 PP 8
  • 5턴 동안 날씨를 비로

    위력 명중 PP 8
  • 10% 확률로 상대 특방 1랭크 하락

    위력 90명중 100PP 12
    구슬·폭탄
  • 무거운 상대일수록 위력 상승(최대 120)

    위력 명중 100PP 20
    접촉
  • 상대를 마비 상태로

    위력 명중 90PP 20
  • 70% 확률로 자신의 특공 1랭크 상승

    위력 50명중 90PP 12
  • 상대 스피드 1랭크 하락

    위력 55명중 95PP 16
    바람
  • 10% 확률로 상대 특방 1랭크 하락

    위력 90명중 100PP 12
  • 상대를 잠듦 상태로

    위력 명중 60PP 20
  • 5턴 동안 특수 데미지 절반

    위력 명중 PP 20
  • 5턴 동안 물리 데미지 절반

    위력 명중 PP 20
  • 2턴 동안 잠들어 HP와 상태이상을 모두 회복

    위력 명중 PP 8
  • 2턴 후에 공격이 명중

    위력 120명중 100PP 12
  • 도구를 상대와 교환

    위력 명중 100PP 12
  • 특성을 상대와 교환

    위력 명중 PP 12
  • 자신도 아는 기술을 상대가 못 쓰게 함

    위력 명중 PP 12
  • 자신의 방어·특방 1랭크 상승

    위력 명중 PP 20
  • 10% 확률로 풀죽음

    위력 80명중 100PP 20
  • 자신의 특공·특방 1랭크 상승

    위력 명중 PP 20
  • 5턴 동안 중력(비행·부유 무효, 명중률 상승)

    위력 명중 PP 8
  • 자신은 기절. 다음에 나오는 포켓몬의 HP·상태이상을 모두 회복

    위력 명중 PP 12
  • 20% 확률로 풀죽음

    위력 80명중 90PP 16
    접촉
  • [우선도 -7] 5턴 동안 스피드가 느린 쪽이 먼저 행동

    위력 명중 PP 8
  • 상대의 방어로 데미지 계산(특수 기술)

    위력 80명중 100PP 12
  • 능력이 올라 있을수록 위력 상승(랭크당 +20)

    위력 20명중 100PP 12
  • [우선도 +2] 같은 편과 자리를 바꿈

    위력 명중 PP 16
  • 최대 HP의 50% 회복

    위력 명중 PP 12
    파동
  • 위력 80명중 100PP 12
  • 2턴 동안 상대의 HP 회복을 봉인

    위력 75명중 100PP 12
    소리
  • 고스트: 자신 HP 절반을 깎고 상대에게 저주 / 그 외: 스피드↓ 공격·방어↑

    위력 명중 PP 12
  • 20% 확률로 상대 특방 1랭크 하락

    위력 80명중 100PP 16
    구슬·폭탄
  • 3턴 동안 상대가 공격 기술만 쓰게 함

    위력 명중 100PP 20
  • 상대의 도구를 떨어뜨림(들고 있으면 위력 1.5배)

    위력 65명중 100PP 20
    접촉
  • 상대 특방 2랭크 하락

    위력 명중 100PP 20
  • 상대 특공 1랭크 하락

    위력 55명중 95PP 16
    소리
  • 상대 특방 2랭크 하락

    위력 명중 85PP 20
    소리
  • 10% 확률로 상대 특방 1랭크 하락

    위력 80명중 100PP 12
  • 상대 공격 2랭크 하락

    위력 명중 100PP 20
  • 준 데미지의 75% 회복

    위력 50명중 100PP 12
    접촉
  • 위력 80명중 100PP 12