エースバーン
Cinderace
高さ 1.4 m·重さ 33.0 kg
種族値
Base stats防御相性
ポケモンチャンピオンズのデータがまだ確認されていないポケモンです。種族値・とくせいは本編基準で、確認され次第自動的に更新されます。
特性
* 隠れ特性
覚えるわざ
自分のこうげき+2ランク
威力—命中—PP20踊り- 威力120命中75PP8接触
与えたダメージの1/3の反動
威力120命中100PP16接触使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8[優先度+1]
威力40命中100PP20接触自分の急所ランク+2(50%)
威力—命中—PP20相手の残りHPの1/2ダメージ
威力—命中90PP12接触HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成
威力—命中—PP1230%の確率でひるみ
威力50命中100PP16音[優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP8[優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP12ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用
威力—命中—PP12能力変化を引き継いで交代
威力—命中—PP20どく・まひ・やけど状態なら威力×2
威力70命中100PP20接触[優先度+5] 味方のこのターンの技威力×1.5
威力—命中—PP20天気でタイプ変更 · 天気があれば威力×2
威力50命中100PP12弾[優先度+2] まもる貫通 · まもるの効果を解除
威力30命中100PP12使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8接触同じターンに他のポケモンが続けて使うと威力×2
威力60命中100PP16音不思議な 力で お互いの 場の 効果を 入れ替える。
威力—命中100PP1210%の確率でやけど
威力75命中100PP16接触パンチ10%の確率でやけど
威力90命中100PP164〜5ターン拘束 · 毎ターン最大HPの1/8ダメージ
威力35命中85PP1610%の確率でやけど
威力110命中85PP85ターンの間晴れ
威力—命中—PP810%の確率でやけど
威力95命中90PP12風やけど
威力—命中85PP1610%の確率でやけど · 急所ランク+1(12.5%)
威力85命中90PP12接触使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8自分のとくこう−2ランク
威力130命中90PP810%の確率でやけど · 与えたダメージの1/3の反動
威力120命中100PP16接触10%の確率でやけど · 10%の確率でひるみ
威力65命中95PP16接触かみつき自分のすばやさ+1ランク
威力50命中100PP20接触10%の確率でやけど
威力120命中90PP8弾やけど
威力70命中100PP8前のターンに技が失敗なら威力×2
威力75命中100PP12接触自分のすばやさ+1ランク
威力50命中100PP20接触相手よりすばやさが速いほど威力上昇(最大150)
威力—命中100PP12弾相手が重いほど威力上昇(最大120)
威力—命中100PP20接触[優先度-5] 受けた物理ダメージの2倍で反撃 · 物理攻撃を受けていなければ失敗
威力—命中100PP20接触外すと最大HPの1/2ダメージ
威力130命中90PP12接触上昇自分の残りHPが少ないほど威力上昇(最大200)
威力—命中100PP16接触自分のこうげき・ぼうぎょ+1ランク
威力—命中—PP2010%の確率で相手のとくぼう−1ランク
威力120命中70PP8弾相手のすばやさ−1ランク
威力65命中100PP20接触味方のこうげき・ぼうぎょ+1ランク
威力—命中—PP1230%の確率でどく
威力120命中80PP8相手の命中率−1ランク
威力20命中100PP12相手のすばやさ−1ランク
威力55命中95PP1630%の確率でやけど
威力70命中100PP1230%の確率でまひ · 1ターン目は空へ飛んで攻撃回避 · 2ターン目に攻撃
威力85命中85PP8接触上昇道具を持っていないと威力×2
威力55命中100PP16接触自分のすばやさ+2ランク
威力—命中—PP202ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復
威力—命中—PP820%の確率でひるみ
威力80命中90PP16接触攻撃後、自分は交代
威力70命中100PP20接触当たった相手は地面に落下 · じめんタイプの技が当たる状態
威力50命中100PP1620%の確率で相手のとくぼう−1ランク
威力80命中100PP16弾3ターンの間相手は攻撃技のみ使用可
威力—命中100PP20相手がこのターンにダメージを受けていると威力×2
威力60命中100PP12接触持っている道具を投げて攻撃 · 威力・効果は道具次第
威力—命中100PP12[優先度+1] 相手が攻撃技を出そうとしているときだけ成功
威力70命中100PP8接触相手のとくこう−1ランク
威力55命中95PP16音- !
30%→20%↓の確率でひるみ
威力80命中100PP16接触