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エースバーン

Cinderace

エースバーン
ほのお

高さ 1.4 m·重さ 33.0 kg

種族値

Base stats
HP
80
攻撃
116
防御
75
特攻
65
特防
75
素早さ
119
合計530

防御相性

4
2
1
0.5
0.25
無効

ポケモンチャンピオンズのデータがまだ確認されていないポケモンです。種族値・とくせいは本編基準で、確認され次第自動的に更新されます。

特性

* 隠れ特性

  • もうか

    HP1/3以下のときほのおタイプの技の威力×1.5

  • リベロ

    自分が 出す 技と 同じ タイプに 変化する。

覚えるわざ

64件
  • 自分のこうげき+2ランク

    威力命中PP20
    踊り
  • 威力120命中75PP8
    接触
  • 与えたダメージの1/3の反動

    威力120命中100PP16
    接触
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
  • [優先度+1]

    威力40命中100PP20
    接触
  • 自分の急所ランク+2(50%)

    威力命中PP20
  • 相手の残りHPの1/2ダメージ

    威力命中90PP12
    接触
  • HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成

    威力命中PP12
  • 30%の確率でひるみ

    威力50命中100PP16
  • [優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3

    威力命中PP8
  • [優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3

    威力命中PP12
  • ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用

    威力命中PP12
  • 能力変化を引き継いで交代

    威力命中PP20
  • どく・まひ・やけど状態なら威力×2

    威力70命中100PP20
    接触
  • [優先度+5] 味方のこのターンの技威力×1.5

    威力命中PP20
  • 天気でタイプ変更 · 天気があれば威力×2

    威力50命中100PP12
  • [優先度+2] まもる貫通 · まもるの効果を解除

    威力30命中100PP12
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
    接触
  • 同じターンに他のポケモンが続けて使うと威力×2

    威力60命中100PP16
  • 不思議な 力で お互いの 場の 効果を 入れ替える。

    威力命中100PP12
  • 10%の確率でやけど

    威力75命中100PP16
    接触パンチ
  • 10%の確率でやけど

    威力90命中100PP16
  • 4〜5ターン拘束 · 毎ターン最大HPの1/8ダメージ

    威力35命中85PP16
  • 10%の確率でやけど

    威力110命中85PP8
  • 5ターンの間晴れ

    威力命中PP8
  • 10%の確率でやけど

    威力95命中90PP12
  • やけど

    威力命中85PP16
  • 10%の確率でやけど · 急所ランク+1(12.5%)

    威力85命中90PP12
    接触
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
  • 自分のとくこう−2ランク

    威力130命中90PP8
  • 10%の確率でやけど · 与えたダメージの1/3の反動

    威力120命中100PP16
    接触
  • 10%の確率でやけど · 10%の確率でひるみ

    威力65命中95PP16
    接触かみつき
  • 自分のすばやさ+1ランク

    威力50命中100PP20
    接触
  • 10%の確率でやけど

    威力120命中90PP8
  • やけど

    威力70命中100PP8
  • 前のターンに技が失敗なら威力×2

    威力75命中100PP12
    接触
  • 自分のすばやさ+1ランク

    威力50命中100PP20
    接触
  • 相手よりすばやさが速いほど威力上昇(最大150)

    威力命中100PP12
  • 相手が重いほど威力上昇(最大120)

    威力命中100PP20
    接触
  • [優先度-5] 受けた物理ダメージの2倍で反撃 · 物理攻撃を受けていなければ失敗

    威力命中100PP20
    接触
  • 外すと最大HPの1/2ダメージ

    威力130命中90PP12
    接触上昇
  • 自分の残りHPが少ないほど威力上昇(最大200)

    威力命中100PP16
    接触
  • 自分のこうげき・ぼうぎょ+1ランク

    威力命中PP20
  • 10%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力120命中70PP8
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力65命中100PP20
    接触
  • 味方のこうげき・ぼうぎょ+1ランク

    威力命中PP12
  • 30%の確率でどく

    威力120命中80PP8
  • 相手の命中率−1ランク

    威力20命中100PP12
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力55命中95PP16
  • 30%の確率でやけど

    威力70命中100PP12
  • 30%の確率でまひ · 1ターン目は空へ飛んで攻撃回避 · 2ターン目に攻撃

    威力85命中85PP8
    接触上昇
  • 道具を持っていないと威力×2

    威力55命中100PP16
    接触
  • 自分のすばやさ+2ランク

    威力命中PP20
  • 2ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復

    威力命中PP8
  • 20%の確率でひるみ

    威力80命中90PP16
    接触
  • 攻撃後、自分は交代

    威力70命中100PP20
    接触
  • 当たった相手は地面に落下 · じめんタイプの技が当たる状態

    威力50命中100PP16
  • 20%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力80命中100PP16
  • 3ターンの間相手は攻撃技のみ使用可

    威力命中100PP20
  • 相手がこのターンにダメージを受けていると威力×2

    威力60命中100PP12
    接触
  • 持っている道具を投げて攻撃 · 威力・効果は道具次第

    威力命中100PP12
  • [優先度+1] 相手が攻撃技を出そうとしているときだけ成功

    威力70命中100PP8
    接触
  • 相手のとくこう−1ランク

    威力55命中95PP16
  • !

    30%→20%↓の確率でひるみ

    威力80命中100PP16
    接触