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シングル 20位ダブル 74位2

エースバーン

Cinderace

エースバーン
ほのお

高さ 1.4 m·重さ 33.0 kg

種族値

Base stats
HP
80
攻撃
116
防御
75
特攻
65
特防
75
素早さ
119
合計530

防御相性

4倍
2倍
1倍
0.5倍
0.25倍
無効

今シーズン、ゲームに初めて追加されました。

特性

* 隠れ特性

  • もうか

    HP1/3以下のときほのおタイプの技の威力×1.5

  • リベロ

    技を出す直前にその技のタイプに変化 · 登場ごとに1回

覚えるわざ

64件

今シーズン新登場

  • 自分のこうげき+2ランク

    威力—命中—PP20
    踊り
  • 威力120命中75PP8
    接触
  • 与えたダメージの1/3の反動

    威力120命中100PP16
    接触
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
  • [優先度+1]

    威力40命中100PP20
    接触
  • 自分の急所ランク+2(50%)

    威力—命中—PP20
  • 相手の残りHPの1/2ダメージ

    威力—命中90PP12
    接触
  • HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成

    威力—命中—PP12
  • 30%の確率でひるみ

    威力50命中100PP16
    音
  • [優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3

    威力—命中—PP8
  • [優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3

    威力—命中—PP12
  • ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用

    威力—命中—PP12
  • 能力変化を引き継いで交代

    威力—命中—PP20
  • どく・まひ・やけど状態なら威力×2

    威力70命中100PP20
    接触
  • [優先度+5] 味方のこのターンの技威力×1.5

    威力—命中—PP20
  • 天気でタイプ変更 · 天気があれば威力×2

    威力50命中100PP12
    弾
  • [優先度+2] まもる貫通 · まもるの効果を解除

    威力30命中100PP12
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
    接触
  • 同じターンに他のポケモンが続けて使うと威力×2

    威力60命中100PP16
    音
  • コートチェンジ今シーズン新登場

    両側の場の効果を入れ替え(壁・設置技など)

    威力—命中100PP12
  • 10%の確率でやけど

    威力75命中100PP16
    接触パンチ
  • 10%の確率でやけど

    威力90命中100PP16
  • 4〜5ターン拘束 · 毎ターン最大HPの1/8ダメージ

    威力35命中85PP16
  • 10%の確率でやけど

    威力110命中85PP8
  • 5ターンの間晴れ

    威力—命中—PP8
  • 10%の確率でやけど

    威力95命中90PP12
    風
  • やけど

    威力—命中85PP16
  • 10%の確率でやけど · 急所ランク+1(12.5%)

    威力85命中90PP12
    接触
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
  • 自分のとくこう−2ランク

    威力130命中90PP8
  • 10%の確率でやけど · 与えたダメージの1/3の反動

    威力120命中100PP16
    接触
  • 10%の確率でやけど · 10%の確率でひるみ

    威力65命中95PP16
    接触かみつき
  • 自分のすばやさ+1ランク

    威力50命中100PP20
    接触
  • かえんボール今シーズン新登場

    10%の確率でやけど

    威力120命中90PP8
    弾
  • やけど

    威力70命中100PP8
  • 前のターンに技が失敗なら威力×2

    威力75命中100PP12
    接触
  • 自分のすばやさ+1ランク

    威力50命中100PP20
    接触
  • 相手よりすばやさが速いほど威力上昇(最大150)

    威力—命中100PP12
    弾
  • 相手が重いほど威力上昇(最大120)

    威力—命中100PP20
    接触
  • [優先度-5] 受けた物理ダメージの2倍で反撃 · 物理攻撃を受けていなければ失敗

    威力—命中100PP20
    接触
  • 外すと最大HPの1/2ダメージ

    威力130命中90PP12
    接触上昇
  • 自分の残りHPが少ないほど威力上昇(最大200)

    威力—命中100PP16
    接触
  • 自分のこうげき・ぼうぎょ+1ランク

    威力—命中—PP20
  • 10%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力120命中70PP8
    弾
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力65命中100PP20
    接触
  • 味方のこうげき・ぼうぎょ+1ランク

    威力—命中—PP12
  • 30%の確率でどく

    威力120命中80PP8
  • 相手の命中率−1ランク

    威力20命中100PP12
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力55命中95PP16
  • 30%の確率でやけど

    威力70命中100PP12
  • 30%の確率でまひ · 1ターン目は空へ飛んで攻撃回避 · 2ターン目に攻撃

    威力85命中85PP8
    接触上昇
  • 道具を持っていないと威力×2

    威力55命中100PP16
    接触
  • 自分のすばやさ+2ランク

    威力—命中—PP20
  • 2ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復

    威力—命中—PP8
  • 20%の確率でひるみ

    威力80命中90PP16
    接触
  • 攻撃後、自分は交代

    威力70命中100PP20
    接触
  • 当たった相手は地面に落下 · じめんタイプの技が当たる状態

    威力50命中100PP16
  • 20%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力80命中100PP16
    弾
  • 3ターンの間相手は攻撃技のみ使用可

    威力—命中100PP20
  • 相手がこのターンにダメージを受けていると威力×2

    威力60命中100PP12
    接触
  • 持っている道具を投げて攻撃 · 威力・効果は道具次第

    威力—命中100PP12
  • [優先度+1] 相手が攻撃技を出そうとしているときだけ成功

    威力70命中100PP8
    接触
  • 相手のとくこう−1ランク

    威力55命中95PP16
    音
  • アイアンヘッドポケモンチャンピオンズで調整された技

    30%→20%↓の確率でひるみ

    威力80命中100PP16
    接触