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에이스번

Cinderace

에이스번
불꽃

1.4 m·몸무게 33.0 kg

종족값

Base stats
HP
80
공격
116
방어
75
특공
65
특방
75
스피드
119
총합530

방어 상성

4
2
1
0.5
0.25
무효

포켓몬 챔피언스 데이터가 아직 확인되지 않은 포켓몬이에요. 종족값·특성은 본편 기준이며, 확인되면 자동으로 바뀝니다.

특성

* 숨겨진 특성

  • 맹화

    HP 1/3 이하 시 불꽃타입 기술 위력 ×1.5

  • 리베로

    자신이 사용한 기술과 같은 타입으로 변화한다.

배울 수 있는 기술

64개
  • 자신 공격 +2랭크

    위력명중PP20
  • 위력120명중75PP8
    접촉
  • 준 데미지의 1/3 반동

    위력120명중100PP16
    접촉
  • 사용 후 다음 턴 행동 불가

    위력150명중90PP8
  • [우선도 +1]

    위력40명중100PP20
    접촉
  • 자신의 급소 랭크 +2(50%)

    위력명중PP20
  • 상대 남은 HP의 1/2 데미지

    위력명중90PP12
    접촉
  • HP −1/4(최대 기준) · HP 1/4 미만이면 실패 · 대타 생성

    위력명중PP12
  • 30% 확률로 풀죽음

    위력50명중100PP16
    소리
  • [우선도 +4] 이 턴 받는 기술 차단 · 연속 사용 시 성공률 1/3

    위력명중PP8
  • [우선도 +4] 이 턴 HP 1 잔존 · 연속 사용 시 성공률 1/3

    위력명중PP12
  • 잠든 동안만 사용 가능 · 자신의 다른 기술을 무작위 사용

    위력명중PP12
  • 능력 변화를 물려주고 교체

    위력명중PP20
  • 독·마비·화상 상태면 위력 ×2

    위력70명중100PP20
    접촉
  • [우선도 +5] 같은 편의 이 턴 기술 위력 ×1.5

    위력명중PP20
  • 날씨에 따라 타입 변경 · 날씨가 있으면 위력 ×2

    위력50명중100PP12
    구슬·폭탄
  • [우선도 +2] 방어 무시 · 방어 효과 해제

    위력30명중100PP12
  • 사용 후 다음 턴 행동 불가

    위력150명중90PP8
    접촉
  • 같은 턴에 다른 포켓몬이 이어 쓰면 위력 ×2

    위력60명중100PP16
    소리
  • 이상한 힘으로 서로의 필드 효과를 교체한다.

    위력명중100PP12
  • 10% 확률로 화상

    위력75명중100PP16
    접촉펀치
  • 10% 확률로 화상

    위력90명중100PP16
  • 4~5턴 구속 · 매 턴 최대 HP의 1/8 데미지

    위력35명중85PP16
  • 10% 확률로 화상

    위력110명중85PP8
  • 5턴 동안 쾌청

    위력명중PP8
  • 10% 확률로 화상

    위력95명중90PP12
    바람
  • 화상

    위력명중85PP16
  • 10% 확률로 화상 · 급소 랭크 +1(12.5%)

    위력85명중90PP12
    접촉
  • 사용 후 다음 턴 행동 불가

    위력150명중90PP8
  • 자신 특공 −2랭크

    위력130명중90PP8
  • 10% 확률로 화상 · 준 데미지의 1/3 반동

    위력120명중100PP16
    접촉
  • 10% 확률로 화상 · 10% 확률로 풀죽음

    위력65명중95PP16
    접촉물기
  • 자신 스피드 +1랭크

    위력50명중100PP20
    접촉
  • 10% 확률로 화상

    위력120명중90PP8
    구슬·폭탄
  • 화상

    위력70명중100PP8
  • 직전 턴 기술 실패 시 위력 ×2

    위력75명중100PP12
    접촉
  • 자신 스피드 +1랭크

    위력50명중100PP20
    접촉
  • 상대보다 스피드가 빠를수록 위력 상승(최대 150)

    위력명중100PP12
    구슬·폭탄
  • 상대가 무거울수록 위력 상승(최대 120)

    위력명중100PP20
    접촉
  • [우선도 -5] 받은 물리 데미지의 2배로 반격 · 물리 공격을 안 받았으면 실패

    위력명중100PP20
    접촉
  • 빗나가면 최대 HP의 1/2 데미지

    위력130명중90PP12
    접촉상승
  • 자신의 남은 HP가 적을수록 위력 상승(최대 200)

    위력명중100PP16
    접촉
  • 자신 공격·방어 +1랭크

    위력명중PP20
  • 10% 확률로 상대 특방 −1랭크

    위력120명중70PP8
    구슬·폭탄
  • 상대 스피드 −1랭크

    위력65명중100PP20
    접촉
  • 같은 편 공격·방어 +1랭크

    위력명중PP12
  • 30% 확률로 독

    위력120명중80PP8
  • 상대 명중률 −1랭크

    위력20명중100PP12
  • 상대 스피드 −1랭크

    위력55명중95PP16
  • 30% 확률로 화상

    위력70명중100PP12
  • 30% 확률로 마비 · 1턴에 하늘로 올라 공격 회피 · 2턴에 공격

    위력85명중85PP8
    접촉상승
  • 지닌 도구가 없으면 위력 ×2

    위력55명중100PP16
    접촉
  • 자신 스피드 +2랭크

    위력명중PP20
  • 2턴 잠듦 · HP·상태 이상 전부 회복

    위력명중PP8
  • 20% 확률로 풀죽음

    위력80명중90PP16
    접촉
  • 공격 후 자신은 교체

    위력70명중100PP20
    접촉
  • 맞은 상대 추락 · 땅타입 기술이 맞는 상태

    위력50명중100PP16
  • 20% 확률로 상대 특방 −1랭크

    위력80명중100PP16
    구슬·폭탄
  • 3턴 동안 상대는 공격 기술만 사용 가능

    위력명중100PP20
  • 상대가 이 턴에 이미 데미지를 입었으면 위력 ×2

    위력60명중100PP12
    접촉
  • 지닌 도구를 던져 공격 · 위력·효과는 도구별

    위력명중100PP12
  • [우선도 +1] 상대가 공격 기술을 쓰려 할 때만 성공

    위력70명중100PP8
    접촉
  • 상대 특공 −1랭크

    위력55명중95PP16
    소리
  • !

    30%→20%↓ 확률로 풀죽음

    위력80명중100PP16
    접촉