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シングル 20位ダブル 51位

アーマーガア

Corviknight

アーマーガア
ひこうはがね

高さ 2.2 m·重さ 75.0 kg

種族値

Base stats
HP
98
攻撃
87
防御
105
特攻
53
特防
85
素早さ
67
合計495

防御相性

4倍
2倍
1倍
0.5倍
0.25倍
無効

特性

* 隠れ特性

覚えるわざ

55件
  • 30%の確率でまひ

    威力85命中100PP16
    接触踏みつけ
  • 与えたダメージの1/3の反動

    威力120命中100PP16
    接触
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
  • 相手のぼうぎょ−2ランク

    威力—命中85PP20
    音
  • 自分の急所ランク+2(50%)

    威力—命中—PP20
  • HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成

    威力—命中—PP12
  • 30%の確率でひるみ

    威力50命中100PP16
    音
  • [優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3

    威力—命中—PP8
  • 相手のすばやさ−2ランク

    威力—命中100PP12
  • [優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3

    威力—命中—PP12
  • こんらん · 相手のこうげき+2ランク

    威力—命中85PP16
  • ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用

    威力—命中—PP12
  • どく・まひ・やけど状態なら威力×2

    威力70命中100PP20
    接触
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
    接触
  • 同じターンに他のポケモンが続けて使うと威力×2

    威力60命中100PP16
    音
  • 5ターンの間晴れ

    威力—命中—PP8
  • 5ターンの間あめ

    威力—命中—PP8
  • 自分の残りHPが少ないほど威力上昇(最大200)

    威力—命中100PP16
    接触
  • 自分のこうげき・ぼうぎょ+1ランク

    威力—命中—PP20
  • 自分のぼうぎょでダメージ計算

    威力80命中100PP12
    接触
  • 1ターン目は空へ飛んで攻撃回避 · 2ターン目に攻撃

    威力90命中95PP16
    接触上昇
  • 威力80命中100PP20
    接触
  • 30%の確率でひるみ · 急所ランク+1(12.5%) · 1ターンためて次のターン攻撃

    威力140命中90PP8
  • 相手のこうげき−2ランク

    威力—命中100PP16
    踊り
  • 急所ランク+1(12.5%)

    威力60命中95PP20
    切る風
  • 威力60命中必中PP20
    接触切る
  • 最大HPの1/2回復 · このターンひこうタイプ消失

    威力—命中—PP8
  • 相手のきのみを食べて効果を横取り

    威力60命中100PP20
    接触
  • 4ターンの間味方のすばやさ×2

    威力—命中—PP16
    風
  • 30%の確率でひるみ

    威力75命中95PP16
    切る
  • 与えたダメージの1/3の反動

    威力120命中100PP16
    接触
  • 相手の回避率−1ランク · 両側の設置物・壁・霧を除去

    威力—命中必中PP16
  • 30%の確率でこんらん · あめのとき必中

    威力110命中70PP12
    風
  • 2回連続

    威力40命中90PP12
    接触
  • 自分のすばやさ+2ランク

    威力—命中—PP20
  • 5ターン · 特殊ダメージ シングル×1/2 · ダブル×2/3

    威力—命中—PP20
  • 5ターン · 物理ダメージ シングル×1/2 · ダブル×2/3

    威力—命中—PP20
  • 2ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復

    威力—命中—PP8
  • 攻撃後、自分は交代

    威力70命中100PP20
    接触
  • ゴーストタイプ: 最大HPの1/2を削って相手に毎ターン最大HP1/4のダメージ · それ以外: すばやさ−1ランク、こうげき・ぼうぎょ+1ランク

    威力—命中—PP12
  • 相手が最後に使った技のPP−4

    威力—命中100PP12
  • 相手の道具を奪取 · 自分が道具を持っていれば不可

    威力60命中100PP20
    接触
  • 3ターンの間相手は攻撃技のみ使用可

    威力—命中100PP20
  • 相手のとくぼう−2ランク

    威力—命中100PP20
  • 相手より後に行動すると威力×2

    威力50命中100PP12
    接触
  • 相手がこのターンにダメージを受けていると威力×2

    威力60命中100PP12
    接触
  • 自分のとくこう+2ランク

    威力—命中—PP20
  • 自分の上昇ランク1につき威力+20

    威力20命中100PP12
    接触
  • 10%の確率で自分のぼうぎょ+1ランク

    威力70命中90PP20
    接触
  • 相手のとくぼう−2ランク

    威力—命中85PP20
    音
  • 自分のぼうぎょ+2ランク

    威力—命中—PP16
  • 10%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力80命中100PP12
  • !

    30%→20%↓の確率でひるみ

    威力80命中100PP16
    接触
  • 相手より重いほど威力上昇(最大120)

    威力—命中100PP12
    接触踏みつけ
  • 自分も最大HPの1/2ダメージ

    威力140命中95PP8