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KO
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도감으로

#0823

싱글 15위

아머까오

아머까오
비행강철

2.2 m·몸무게 75.0 kg

종족값

HP
98
공격
87
방어
105
특공
53
특방
85
스피드
67
총합495

방어 상성

4
2
1
0.5
0.25
무효

특성

* 숨겨진 특성

  • 프레셔

    자신을 노린 기술의 PP를 2 소모시킨다

  • 긴장감

    상대를 긴장시켜 나무열매를 먹지 못하게 한다.

  • 미러아머

    자신이 받는 능력 다운 효과에 한해 되받아친다.

배울 수 있는 기술

55개
  • 30% 확률로 마비

    위력 85명중 100PP 16
    접촉압박
  • 반동: 준 데미지의 33%

    위력 120명중 100PP 16
    접촉
  • 사용 후 다음 1턴 행동 불가

    위력 150명중 90PP 8
  • 상대 방어 2랭크 하락

    위력 명중 85PP 20
    소리
  • 자신의 급소율 +2랭크(급소 확률 50%)

    위력 명중 PP 20
  • 최대 HP의 1/4로 대타 인형을 만듦

    위력 명중 PP 12
  • 30% 확률로 풀죽음

    위력 50명중 100PP 16
    소리
  • [우선도 +4] 이 턴 받는 기술을 막음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)

    위력 명중 PP 8
  • 상대 스피드 2랭크 하락

    위력 명중 100PP 12
  • [우선도 +4] 이 턴 HP가 1 미만으로 떨어지지 않음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)

    위력 명중 PP 12
  • 상대를 혼란 상태로 · 상대 공격 2랭크 상승

    위력 명중 85PP 16
  • 잠든 동안 자신의 다른 기술 중 하나를 랜덤으로 사용

    위력 명중 PP 12
  • 화상·마비·독 상태면 위력 2배

    위력 70명중 100PP 20
    접촉
  • 사용 후 다음 1턴 행동 불가

    위력 150명중 90PP 8
    접촉
  • 같은 턴에 이어서 쓰면 위력 2배

    위력 60명중 100PP 16
    소리
  • 5턴 동안 날씨를 맑음으로

    위력 명중 PP 8
  • 5턴 동안 날씨를 비로

    위력 명중 PP 8
  • 자신의 남은 HP가 적을수록 위력 상승(최대 200)

    위력 명중 100PP 16
    접촉
  • 자신의 공격·방어 1랭크 상승

    위력 명중 PP 20
  • 자신의 방어 수치로 데미지 계산

    위력 80명중 100PP 12
    접촉
  • 1턴째 하늘로(공격 회피), 2턴째 공격

    위력 90명중 95PP 16
    접촉상승
  • 위력 80명중 100PP 20
    접촉
  • 30% 확률로 풀죽음 · 급소율 +1랭크(급소 확률 12.5%)

    위력 140명중 90PP 8
  • 상대 공격 2랭크 하락

    위력 명중 100PP 16
  • 급소율 +1랭크(급소 확률 12.5%)

    위력 60명중 95PP 20
    베기바람
  • 반드시 명중

    위력 60명중 PP 20
    접촉베기
  • 최대 HP의 50% 회복

    위력 명중 PP 8
  • 상대의 나무열매를 먹어 효과를 가로챔

    위력 60명중 100PP 20
    접촉
  • 4턴 동안 같은 편의 스피드 2배

    위력 명중 PP 16
    바람
  • 30% 확률로 풀죽음

    위력 75명중 95PP 16
    베기
  • 반동: 준 데미지의 33%

    위력 120명중 100PP 16
    접촉
  • 상대의 회피율 1랭크 하락. 양쪽 필드의 설치물·안개를 제거

    위력 명중 PP 16
  • 30% 확률로 혼란

    위력 110명중 70PP 12
    바람
  • 2회 연속 공격

    위력 40명중 90PP 12
    접촉
  • 자신의 스피드 2랭크 상승

    위력 명중 PP 20
  • 5턴 동안 특수 데미지 절반

    위력 명중 PP 20
  • 5턴 동안 물리 데미지 절반

    위력 명중 PP 20
  • 2턴 동안 잠들어 HP와 상태이상을 모두 회복

    위력 명중 PP 8
  • 공격 후 자신은 교체

    위력 70명중 100PP 20
    접촉
  • 고스트: 자신 HP 절반을 깎고 상대에게 저주 / 그 외: 스피드↓ 공격·방어↑

    위력 명중 PP 12
  • 상대가 마지막에 쓴 기술의 PP를 4 깎음

    위력 명중 100PP 12
  • 상대의 도구를 빼앗음

    위력 60명중 100PP 20
    접촉
  • 3턴 동안 상대가 공격 기술만 쓰게 함

    위력 명중 100PP 20
  • 상대 특방 2랭크 하락

    위력 명중 100PP 20
  • 상대가 먼저 행동했으면 위력 2배

    위력 50명중 100PP 12
    접촉
  • 상대가 이 턴에 이미 데미지를 입었으면 위력 2배

    위력 60명중 100PP 12
    접촉
  • 자신의 특공 2랭크 상승

    위력 명중 PP 20
  • 능력이 올라 있을수록 위력 상승(랭크당 +20)

    위력 20명중 100PP 12
    접촉
  • 10% 확률로 자신의 방어 1랭크 상승

    위력 70명중 90PP 20
    접촉
  • 상대 특방 2랭크 하락

    위력 명중 85PP 20
    소리
  • 자신의 방어 2랭크 상승

    위력 명중 PP 16
  • 10% 확률로 상대 특방 1랭크 하락

    위력 80명중 100PP 12
  • !

    30%→20%↓ 확률로 풀죽음

    위력 80명중 100PP 16
    접촉
  • 상대보다 무거울수록 위력 상승(최대 120)

    위력 명중 100PP 12
    접촉압박
  • 자신의 최대 HP 절반만큼 반동

    위력 140명중 95PP 8