メガシビルドン
Mega Eelektross
高さ 3.0 m·重さ 180.0 kg
防御相性
特性
じめんタイプの技を無効化(じゅうりょく状態を除く) · 足元の設置物無効 · 相手を倒すと一番高い能力+1ランク
覚えるわざ
30%の確率でまひ
威力85命中100PP16接触踏みつけ2〜3ターン連続攻撃の後、自分がこんらん
威力120命中100PP12接触使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8相手の残りHPの1/2ダメージ
威力—命中90PP12接触HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成
威力—命中—PP1230%の確率でひるみ
威力50命中100PP16音[優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP8相手のすばやさ−2ランク
威力—命中100PP12[優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP12ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用
威力—命中—PP12どく・まひ・やけど状態なら威力×2
威力70命中100PP20接触- !
50%の確率で相手のぼうぎょ−1ランク
威力75命中95PP12接触切る 使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8接触同じターンに他のポケモンが続けて使うと威力×2
威力60命中100PP16音10%の確率でやけど
威力75命中100PP16接触パンチ10%の確率でやけど
威力90命中100PP165ターンの間晴れ
威力—命中—PP820%の確率でひるみ
威力80命中100PP16接触5ターンの間あめ
威力—命中—PP830%の確率で相手の命中率−1ランク
威力90命中85PP1220%の確率で相手のぼうぎょ−1ランク
威力85命中100PP12接触与えたダメージの1/2回復
威力75命中100PP12相手が重いほど威力上昇(最大120)
威力—命中100PP20接触10%の確率でまひ
威力75命中100PP16接触パンチ10%の確率でまひ
威力90命中100PP16まひ
威力—命中90PP2030%の確率でまひ · あめのとき必中
威力110命中70PP12まひ
威力120命中50PP8弾自分のとくぼう+1ランク
威力—命中—PP2010%の確率でまひ · 10%の確率でひるみ
威力65命中95PP16接触かみつき30%の確率でまひ
威力80命中100PP1670%の確率で自分のとくこう+1ランク
威力50命中90PP12相手よりすばやさが速いほど威力上昇(最大150)
威力—命中100PP12弾攻撃後、自分は交代
威力70命中100PP20相手のすばやさ−1ランク
威力55命中95PP16与えたダメージの1/4の反動
威力90命中100PP16接触相手のとくこう−2ランク
威力—命中100PP165ターンの間エレキフィールド · 地上のポケモンはねむり無効 · でんきタイプの技強化
威力—命中—PP12相手がエレキフィールド上なら威力×2
威力70命中100PP20外すと最大HPの1/2ダメージ
威力100命中95PP16接触踏みつけ[優先度-3] このターンにダメージを受けると失敗
威力150命中100PP20接触パンチ自分のこうげき・ぼうぎょ−1ランク
威力120命中100PP8接触相手の壁を破壊
威力75命中100PP16接触自分のこうげき・ぼうぎょ+1ランク
威力—命中—PP20自分のぼうぎょ・とくぼう−1ランク
威力120命中100PP8接触与えたダメージの1/2回復
威力75命中100PP12接触パンチ自分のぼうぎょでダメージ計算
威力80命中100PP12接触50%の確率でどく
威力50命中100PP16接触かみつき相手の特性を無効化
威力—命中100PP12自分のこうげき・ぼうぎょ・命中率+1ランク
威力—命中—PP20相手のとくぼう−2ランク
威力40命中100PP20弾相手のすばやさ−1ランク
威力60命中100PP20前のターンに技が失敗なら威力×2
威力75命中100PP12接触30%の確率でまひ · 1ターン目は空へ飛んで攻撃回避 · 2ターン目に攻撃
威力85命中85PP8接触上昇道具を持っていないと威力×2
威力55命中100PP16接触5ターン · 特殊ダメージ シングル×1/2 · ダブル×2/3
威力—命中—PP202ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復
威力—命中—PP820%の確率でひるみ
威力80命中90PP16接触相手の壁を破壊
威力85命中100PP12接触かみつき攻撃後、自分は交代
威力70命中100PP20接触相手のこうげき−1ランク
威力80命中100PP16接触30%の確率でひるみ
威力75命中90PP12相手のすばやさ−1ランク
威力60命中95PP16こんらん
威力—命中100PP12状態異常の相手に威力×2
威力65命中100PP122〜3ターン連続攻撃の後、自分がこんらん
威力120命中100PP12接触- !威力80命中100PP16接触切る
- 威力85命中100PP12はどう
[優先度-6] 当たった相手を強制交代
威力60命中90PP12接触20%の確率で相手のぼうぎょ−1ランク
威力80命中100PP16接触かみつき相手の道具を除去 · 道具があれば威力×1.5
威力65命中100PP20接触2ターンの間相手の音技使用不可
威力80命中100PP16接触30%の確率で相手のぼうぎょ−1ランク
威力100命中75PP16接触10%の確率で相手のとくぼう−1ランク
威力80命中100PP12相手より重いほど威力上昇(最大120)
威力—命中100PP12接触踏みつけ