monball.net
1·0/6
図鑑へ戻る
シングル 131位ダブル 135位

シビルドン

Eelektross

シビルドン
でんき

高さ 2.1 m·重さ 80.5 kg

通常

種族値

Base stats
HP
85
攻撃
115
防御
80
特攻
105
特防
80
素早さ
50
合計515

防御相性

4
2
1
0.5
0.25
無効

特性

  • ふゆう

    じめんタイプの技を無効化(じゅうりょく状態を除く)

覚えるわざ

75件
  • 30%の確率でまひ

    威力85命中100PP16
    接触踏みつけ
  • 2〜3ターン連続攻撃の後、自分がこんらん

    威力120命中100PP12
    接触
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
  • 相手の残りHPの1/2ダメージ

    威力命中90PP12
    接触
  • HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成

    威力命中PP12
  • 30%の確率でひるみ

    威力50命中100PP16
  • [優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3

    威力命中PP8
  • 相手のすばやさ−2ランク

    威力命中100PP12
  • [優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3

    威力命中PP12
  • ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用

    威力命中PP12
  • どく・まひ・やけど状態なら威力×2

    威力70命中100PP20
    接触
  • !

    50%の確率で相手のぼうぎょ−1ランク

    威力75命中95PP12
    接触切る
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
    接触
  • 同じターンに他のポケモンが続けて使うと威力×2

    威力60命中100PP16
  • 10%の確率でやけど

    威力75命中100PP16
    接触パンチ
  • 10%の確率でやけど

    威力90命中100PP16
  • 5ターンの間晴れ

    威力命中PP8
  • 20%の確率でひるみ

    威力80命中100PP16
    接触
  • 5ターンの間あめ

    威力命中PP8
  • 30%の確率で相手の命中率−1ランク

    威力90命中85PP12
  • 20%の確率で相手のぼうぎょ−1ランク

    威力85命中100PP12
    接触
  • 与えたダメージの1/2回復

    威力75命中100PP12
  • 相手が重いほど威力上昇(最大120)

    威力命中100PP20
    接触
  • 10%の確率でまひ

    威力75命中100PP16
    接触パンチ
  • 10%の確率でまひ

    威力90命中100PP16
  • まひ

    威力命中90PP20
  • 30%の確率でまひ · あめのとき必中

    威力110命中70PP12
  • まひ

    威力120命中50PP8
  • 自分のとくぼう+1ランク

    威力命中PP20
  • 10%の確率でまひ · 10%の確率でひるみ

    威力65命中95PP16
    接触かみつき
  • 30%の確率でまひ

    威力80命中100PP16
  • 70%の確率で自分のとくこう+1ランク

    威力50命中90PP12
  • 相手よりすばやさが速いほど威力上昇(最大150)

    威力命中100PP12
  • 攻撃後、自分は交代

    威力70命中100PP20
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力55命中95PP16
  • 与えたダメージの1/4の反動

    威力90命中100PP16
    接触
  • 相手のとくこう−2ランク

    威力命中100PP16
  • 5ターンの間エレキフィールド · 地上のポケモンはねむり無効 · でんきタイプの技強化

    威力命中PP12
  • 相手がエレキフィールド上なら威力×2

    威力70命中100PP20
  • 外すと最大HPの1/2ダメージ

    威力100命中95PP16
    接触踏みつけ
  • [優先度-3] このターンにダメージを受けると失敗

    威力150命中100PP20
    接触パンチ
  • 自分のこうげき・ぼうぎょ−1ランク

    威力120命中100PP8
    接触
  • 相手の壁を破壊

    威力75命中100PP16
    接触
  • 自分のこうげき・ぼうぎょ+1ランク

    威力命中PP20
  • 自分のぼうぎょ・とくぼう−1ランク

    威力120命中100PP8
    接触
  • 与えたダメージの1/2回復

    威力75命中100PP12
    接触パンチ
  • 自分のぼうぎょでダメージ計算

    威力80命中100PP12
    接触
  • 50%の確率でどく

    威力50命中100PP16
    接触かみつき
  • 相手の特性を無効化

    威力命中100PP12
  • 自分のこうげき・ぼうぎょ・命中率+1ランク

    威力命中PP20
  • 相手のとくぼう−2ランク

    威力40命中100PP20
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力60命中100PP20
  • 前のターンに技が失敗なら威力×2

    威力75命中100PP12
    接触
  • 30%の確率でまひ · 1ターン目は空へ飛んで攻撃回避 · 2ターン目に攻撃

    威力85命中85PP8
    接触上昇
  • 道具を持っていないと威力×2

    威力55命中100PP16
    接触
  • 5ターン · 特殊ダメージ シングル×1/2 · ダブル×2/3

    威力命中PP20
  • 2ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復

    威力命中PP8
  • 20%の確率でひるみ

    威力80命中90PP16
    接触
  • 相手の壁を破壊

    威力85命中100PP12
    接触かみつき
  • 攻撃後、自分は交代

    威力70命中100PP20
    接触
  • 相手のこうげき−1ランク

    威力80命中100PP16
    接触
  • 30%の確率でひるみ

    威力75命中90PP12
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力60命中95PP16
  • こんらん

    威力命中100PP12
  • 状態異常の相手に威力×2

    威力65命中100PP12
  • 2〜3ターン連続攻撃の後、自分がこんらん

    威力120命中100PP12
    接触
  • !
    威力80命中100PP16
    接触切る
  • 威力85命中100PP12
    はどう
  • [優先度-6] 当たった相手を強制交代

    威力60命中90PP12
    接触
  • 20%の確率で相手のぼうぎょ−1ランク

    威力80命中100PP16
    接触かみつき
  • 相手の道具を除去 · 道具があれば威力×1.5

    威力65命中100PP20
    接触
  • 2ターンの間相手の音技使用不可

    威力80命中100PP16
    接触
  • 30%の確率で相手のぼうぎょ−1ランク

    威力100命中75PP16
    接触
  • 10%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力80命中100PP12
  • 相手より重いほど威力上昇(最大120)

    威力命中100PP12
    接触踏みつけ