메가헬가
Mega Houndoom
키 1.9 m·몸무게 49.5 kg
방어 상성
특성
쾌청 때 특공 ×1.5 (능력치, 랭크와 별도로 곱) · 쾌청 때 매 턴 최대 HP의 1/8 소모
배울 수 있는 기술
30% 확률로 마비
위력85명중100PP16접촉압박준 데미지의 1/3 반동
위력120명중100PP16접촉[우선도 -6] 명중한 상대를 강제 교체
위력—명중필중PP20소리사용 후 다음 턴 행동 불가
위력150명중90PP8상대 남은 HP의 1/2 데미지
위력—명중90PP12접촉HP −1/4(최대 기준) · HP 1/4 미만이면 실패 · 대타 생성
위력—명중—PP1230% 확률로 풀죽음
위력50명중100PP16소리[우선도 +4] 이 턴 받는 기술 차단 · 연속 사용 시 성공률 1/3
위력—명중—PP8상대 스피드 −2랭크
위력—명중100PP12[우선도 +4] 이 턴 HP 1 잔존 · 연속 사용 시 성공률 1/3
위력—명중—PP12혼란 · 상대 공격 +2랭크
위력—명중85PP16잠든 동안만 사용 가능 · 자신의 다른 기술을 무작위 사용
위력—명중—PP12자신과 상대의 HP를 평균화
위력—명중필중PP203턴 연속 공격 · 그동안 모두 잠듦 불가
위력90명중100PP12소리독·마비·화상 상태면 위력 ×2
위력70명중100PP20접촉[우선도 +5] 같은 편의 이 턴 기술 위력 ×1.5
위력—명중—PP20상대의 HP를 자신의 HP까지 감소
위력—명중100PP8접촉- 위력90명중100PP12소리
자신과 같은 편 공격 +1랭크
위력—명중—PP20소리[우선도 +2] 방어 무시 · 방어 효과 해제
위력30명중100PP12사용 후 다음 턴 행동 불가
위력150명중90PP8접촉같은 턴에 다른 포켓몬이 이어 쓰면 위력 ×2
위력60명중100PP16소리10% 확률로 화상
위력90명중100PP164~5턴 구속 · 매 턴 최대 HP의 1/8 데미지
위력35명중85PP1610% 확률로 화상
위력110명중85PP85턴 동안 쾌청
위력—명중—PP810% 확률로 화상
위력95명중90PP12바람화상
위력—명중85PP16자신 특공 −2랭크
위력130명중90PP810% 확률로 화상 · 준 데미지의 1/3 반동
위력120명중100PP16접촉10% 확률로 화상 · 10% 확률로 풀죽음
위력65명중95PP16접촉물기자신 스피드 +1랭크
위력50명중100PP20접촉화상
위력100명중50PP8화상
위력70명중100PP8직전 턴 기술 실패 시 위력 ×2
위력75명중100PP12접촉5턴 동안 비
위력—명중—PP81턴 모은 뒤 다음 턴 공격 · 쾌청에서는 즉시 발사
위력120명중100PP12자신 스피드 +1랭크
위력50명중100PP20접촉10% 확률로 마비 · 10% 확률로 풀죽음
위력65명중95PP16접촉물기[우선도 -5] 받은 물리 데미지의 2배로 반격 · 물리 공격을 안 받았으면 실패
위력—명중100PP20접촉자신의 남은 HP가 적을수록 위력 상승(최대 200)
위력—명중100PP16접촉독 · 독타입이 쓰면 필중
위력—명중90PP1230% 확률로 독
위력90명중100PP12구슬·폭탄상대 명중률 −1랭크
위력20명중100PP12상대 스피드 −1랭크
위력55명중95PP1630% 확률로 화상
위력70명중100PP122턴 잠듦 · HP·상태 이상 전부 회복
위력—명중—PP8상대 장막 파괴
위력85명중100PP12접촉물기상대가 마지막에 쓴 기술 PP −4
위력—명중100PP12이 턴에 자신이 기절하면 공격한 상대도 기절
위력—명중—PP820% 확률로 상대 특방 −1랭크
위력80명중100PP16구슬·폭탄30% 확률로 풀죽음
위력60명중100PP20접촉물기상대의 도구 강탈 · 자신이 도구를 지녔으면 불가
위력60명중100PP20접촉20% 확률로 상대 방어 −1랭크
위력80명중100PP16접촉물기6회 연속
위력—명중100PP12상대가 같은 기술 연속 사용 불가
위력—명중100PP163턴 동안 상대는 공격 기술만 사용 가능
위력—명중100PP20상대보다 나중에 행동하면 위력 ×2
위력50명중100PP12접촉[우선도 +1] 상대가 공격 기술을 쓰려 할 때만 성공
위력70명중100PP8접촉20% 확률로 풀죽음
위력80명중100PP16파동자신 특공 +2랭크
위력—명중—PP20상대의 공격으로 데미지 계산
위력95명중100PP16접촉상대 특공 −1랭크
위력55명중95PP16소리2턴 동안 상대 소리 기술 사용 불가
위력80명중100PP16접촉이 턴에 능력이 떨어졌으면 위력 ×2
위력75명중100PP8접촉마지막으로 받은 데미지의 1.5배로 반격 · 받은 데미지 없으면 실패
위력1명중100PP12접촉30% 확률로 상대 방어 −1랭크
위력100명중75PP16접촉