防御相性
特性
タイプ一致補正×2(通常×1.5)
覚えるわざ
自分のこうげき+2ランク
威力—命中—PP20踊り- 威力120命中75PP8接触
30%の確率でまひ
威力85命中100PP16接触踏みつけ[優先度-6] 当たった相手を強制交代
威力—命中必中PP20音使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8[優先度+1]
威力40命中100PP20接触相手のぼうぎょ−2ランク
威力—命中85PP20音自分の急所ランク+2(50%)
威力—命中—PP20HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成
威力—命中—PP1230%の確率でひるみ
威力50命中100PP16音[優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP8相手のすばやさ−2ランク
威力—命中100PP12[優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP12ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用
威力—命中—PP12相手の能力変化をコピー
威力—命中必中PP12[優先度+2]
威力80命中100PP8接触どく・まひ・やけど状態なら威力×2
威力70命中100PP20接触[優先度+5] 味方のこのターンの技威力×1.5
威力—命中—PP20自分と味方のこうげき+1ランク
威力—命中—PP20音[優先度+2] まもる貫通 · まもるの効果を解除
威力30命中100PP12最後に使われた技をまねて使用
威力—命中—PP20使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8接触同じターンに他のポケモンが続けて使うと威力×2
威力60命中100PP16音フィールドでタイプ変更 · フィールド上で威力×2
威力50命中100PP12はどう5ターンの間晴れ
威力—命中—PP810%の確率でやけど · 急所ランク+1(12.5%)
威力85命中90PP12接触5ターンの間あめ
威力—命中—PP820%の確率でこんらん
威力60命中100PP20はどう最大HPの1/4回復
威力—命中—PP12自分のすばやさ+1ランク
威力50命中100PP20接触10%の確率でまひ
威力75命中100PP16接触パンチ10%の確率でこおり
威力75命中100PP16接触パンチ相手が重いほど威力上昇(最大120)
威力—命中100PP20接触[優先度-5] 受けた物理ダメージの2倍で反撃 · 物理攻撃を受けていなければ失敗
威力—命中100PP20接触外すと最大HPの1/2ダメージ
威力130命中90PP12接触上昇自分の残りHPが少ないほど威力上昇(最大200)
威力—命中100PP16接触[優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP8急所ランク+1(12.5%)
威力100命中80PP8接触[優先度-3] このターンにダメージを受けると失敗
威力150命中100PP20接触パンチ相手の壁を破壊
威力75命中100PP16接触自分のこうげき・ぼうぎょ+1ランク
威力—命中—PP20自分のぼうぎょ・とくぼう−1ランク
威力120命中100PP8接触- 威力80命中必中PP20弾はどう
与えたダメージの1/2回復
威力75命中100PP12接触パンチ[優先度+1]
威力40命中100PP2010%の確率で相手のとくぼう−1ランク
威力120命中70PP8弾相手のすばやさ−1ランク
威力65命中100PP20接触[優先度+3] このターン味方側への先制技を遮断
威力—命中—PP16[優先度-6] 当たった相手を強制交代
威力60命中90PP12接触自分の残りHP分のダメージ · 自分はひんし
威力—命中100PP8味方のこうげき・ぼうぎょ+1ランク
威力—命中—PP12[優先度+3] ひるみ · 相手が先制技を出そうとしているときだけ成功
威力65命中100PP16接触30%の確率でどく
威力80命中100PP20接触地中の相手にも命中
威力100命中100PP121ターン目は地中に潜って攻撃回避 · 2ターン目に攻撃
威力80命中100PP12接触- !
2〜5回連続
威力30命中90PP12 相手のすばやさ−1ランク
威力60命中100PP20- 威力60命中必中PP20接触切る
10%の確率で相手のとくぼう−1ランク
威力90命中100PP12自分のすばやさ+2ランク
威力—命中—PP202ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復
威力—命中—PP8自分のとくこう・とくぼう+1ランク
威力—命中—PP2020%の確率でひるみ
威力80命中90PP16接触最大HPの1/2回復 · 対象を回復
威力—命中必中PP12はどう30%の確率でひるみ
威力75命中90PP12相手のすばやさ−1ランク
威力60命中95PP16急所ランク+1(12.5%)
威力100命中80PP820%の確率で相手のとくぼう−1ランク
威力80命中100PP16弾- !
急所ランク+1(12.5%)
威力70命中100PP16接触切る - 威力85命中100PP12はどう
30%の確率でひるみ
威力60命中100PP20接触かみつき20%の確率で相手のぼうぎょ−1ランク
威力80命中100PP16接触かみつき相手より後に行動すると威力×2
威力50命中100PP12接触持っている道具を投げて攻撃 · 威力・効果は道具次第
威力—命中100PP1220%の確率でひるみ
威力80命中100PP16はどう自分のとくこう+2ランク
威力—命中—PP2030%の確率で相手のぼうぎょ−1ランク
威力100命中75PP16接触20%の確率で自分のこうげき+1ランク
威力90命中90PP12接触パンチ相手のとくぼう−2ランク
威力—命中85PP20音自分のぼうぎょ+2ランク
威力—命中—PP16[優先度+1]
威力40命中100PP20接触パンチ10%の確率で相手のとくぼう−1ランク
威力80命中100PP12自分も最大HPの1/2ダメージ
威力140命中95PP8