#0068
カイリキー
高さ 1.6 m·重さ 130.0 kg
種族値
防御相性
特性
* 隠れ特性
覚えるわざ
- 威力 120命中 75PP 8接触
30%の確率でまひ
威力 85命中 100PP 16接触踏みつけ反動: 与えたダメージの33%
威力 120命中 100PP 16接触使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8自分の急所ランク+2(急所率50%)
威力 —命中 —PP 20最大HPの1/4でみがわりを作る
威力 —命中 —PP 1230%の確率でひるみ
威力 50命中 100PP 16音[優先度+4] このターンの技を防ぐ(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 8相手のすばやさが2段階下がる
威力 —命中 100PP 12[優先度+4] このターンHPが必ず1残る(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 12相手をメロメロ状態にする
威力 —命中 100PP 16眠っている間、他の技をランダムで使う
威力 —命中 —PP 12相手が最後に使った技を3ターン繰り返させる
威力 —命中 100PP 8やけど・まひ・どく状態だと威力2倍
威力 70命中 100PP 20接触[優先度+5] 味方の次の技の威力を1.5倍にする
威力 —命中 —PP 20相手のこうげき·ぼうぎょが1段階下がる
威力 —命中 100PP 20使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8接触同じターンに続けて使うと威力2倍
威力 60命中 100PP 16音10%の確率でやけど
威力 75命中 100PP 16接触パンチ10%の確率でやけど
威力 90命中 100PP 1610%の確率でやけど
威力 110命中 85PP 85ターンの間天気をはれにする
威力 —命中 —PP 85ターンの間天気をあめにする
威力 —命中 —PP 810%の確率でまひ
威力 75命中 100PP 16接触パンチ10%の確率でこおり
威力 75命中 100PP 16接触パンチ重い相手ほど威力が上がる(最大120)
威力 —命中 100PP 20接触[優先度-5] 受けた物理ダメージの2倍で反撃
威力 —命中 100PP 20接触自分のレベル分の固定ダメージ
威力 —命中 100PP 20接触自分の残りHPが少ないほど威力が上がる(最大200)
威力 —命中 100PP 16接触[優先度+4] このターンの技を防ぐ(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 8相手をこんらん状態にする
威力 100命中 50PP 8接触パンチ急所ランク+1(急所率12.5%)
威力 100命中 80PP 8接触自分のこうげき·ぼうぎょが1段階下がる
威力 120命中 100PP 8接触リフレクター・ひかりのかべを壊す
威力 75命中 100PP 16接触自分のこうげき·ぼうぎょが1段階上がる
威力 —命中 —PP 20自分のぼうぎょ·とくぼうが1段階下がる
威力 120命中 100PP 8接触与えたダメージの50%回復
威力 75命中 100PP 12接触パンチ10%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる
威力 120命中 70PP 8弾必ず急所に当たる
威力 60命中 100PP 12接触相手のすばやさが1段階下がる
威力 65命中 100PP 20接触[優先度+3] このターン味方を先制技から守る
威力 —命中 —PP 16味方のこうげき・ぼうぎょが1段階上がる
威力 —命中 —PP 1230%の確率でどく
威力 80命中 100PP 20接触10%の確率でどく · 急所ランク+1(急所率12.5%)
威力 70命中 100PP 20接触切るあなをほる中の相手にも当たる
威力 100命中 100PP 121ターン目に地中へ潜り、2ターン目に攻撃
威力 80命中 100PP 12接触相手のすばやさが1段階下がる
威力 60命中 100PP 20- 威力 95命中 95PP 12接触
前のターンに技が失敗していると威力2倍
威力 75命中 100PP 12接触5ターンの間特殊ダメージを半減
威力 —命中 —PP 202ターン眠ってHPと状態異常を全回復する
威力 —命中 —PP 830%の確率でひるみ
威力 75命中 90PP 12相手のすばやさが1段階下がる
威力 60命中 95PP 162〜5回連続攻撃
威力 25命中 90PP 12弾急所ランク+1(急所率12.5%)
威力 100命中 80PP 8[優先度+3] このターン味方を全体攻撃から守る
威力 —命中 —PP 12相手の道具を奪う
威力 60命中 100PP 20接触相手の道具をはたき落とす(持っていると威力1.5倍)
威力 65命中 100PP 20接触相手が先に行動していると威力2倍
威力 50命中 100PP 12接触相手がこのターンにダメージを受けていると威力2倍
威力 60命中 100PP 12接触持っている道具を投げる — 道具で威力と効果が変わる
威力 —命中 100PP 12相手の能力変化を無視して攻撃
威力 85命中 100PP 12接触この 技を 受けた 相手は 地獄の 苦しみから 2ターンの間 音の 技を 出すことが できなくなる。
威力 80命中 100PP 16接触- 威力 60命中 100PP 20接触
[優先度+1]
威力 40命中 100PP 20接触パンチ相手より重いほど威力が上がる(最大120)
威力 —命中 100PP 12接触踏みつけ
わざ
- ばくれつパンチ79.8%
- ストーンエッジ60.1%
- バレットパンチ42.6%
- ワイドガード39.4%
- れいとうパンチ35.4%
- まもる18.8%
- いわなだれ16.4%
- はたきおとす15.1%
- みきり11.4%
- DDラリアット6.9%
もちもの
- いのちのたま39.7%
- たつじんのおび12%
- せんせいのツメ10.7%
- オボンのみ8.7%
- ちからのハチマキ7.9%
- きあいのタスキ7.5%
- くろおび5.8%
- ピントレンズ4.9%
- たべのこし3.9%
- こだわりスカーフ2.5%
特性
- ノーガード90.7%
- こんじょう7.9%
- ふくつのこころ1.4%
せいかく
- いじっぱり 攻撃↑特攻↓55.1%
- ゆうかん 攻撃↑素早さ↓32.6%
- ようき 素早さ↑特攻↓3.8%
- しんちょう 特防↑特攻↓1.9%
- わんぱく 防御↑特攻↓1.6%
- のんき 防御↑素早さ↓1.5%
- なまいき 特防↑素早さ↓1.4%
- やんちゃ 攻撃↑特防↓0.6%
- さみしがり 攻撃↑防御↓0.5%
- ひかえめ 特攻↑攻撃↓0.2%
能力ポイント配分
能力ポイント66配分制
- HP 32攻撃 32防御 227.5%
- HP 32攻撃 32素早さ 214.3%
- HP 32攻撃 32特防 211.5%
- HP 2攻撃 32素早さ 323.3%
- HP 32攻撃 322.6%
- 攻撃 32防御 2特防 321.7%
- 攻撃 32防御 2素早さ 321.3%
- 攻撃 32防御 32特防 21.3%
パートナー
わざ
- ばくれつパンチ79.9%
- バレットパンチ75%
- ストーンエッジ68.1%
- れいとうパンチ54.8%
- じしん18%
- はたきおとす15.8%
- DDラリアット12.9%
- ドレインパンチ8.3%
- インファイト6.4%
- かみなりパンチ6.3%
もちもの
- せんせいのツメ34.3%
- きあいのタスキ13.6%
- いのちのたま11%
- オボンのみ9%
- こだわりスカーフ7.1%
- たつじんのおび6%
- ピントレンズ5.2%
- ラムのみ4.5%
- ちからのハチマキ4.1%
- くろおび3.1%
特性
- ノーガード85.5%
- こんじょう13.5%
- ふくつのこころ1%
せいかく
- いじっぱり 攻撃↑特攻↓16.4%
- ようき 素早さ↑特攻↓10.2%
- ゆうかん 攻撃↑素早さ↓5.6%
- しんちょう 特防↑特攻↓3%
- わんぱく 防御↑特攻↓2%
- さみしがり 攻撃↑防御↓0.6%
- やんちゃ 攻撃↑特防↓0.4%
- のんき 防御↑素早さ↓0.3%
- のうてんき 防御↑特防↓0.3%
- なまいき 特防↑素早さ↓0.3%
能力ポイント配分
能力ポイント66配分制
- HP 32攻撃 32素早さ 228.8%
- HP 32攻撃 32防御 217.6%
- HP 2攻撃 32素早さ 3210.5%
- HP 32攻撃 32特防 26.6%
- 攻撃 32防御 2素早さ 323.2%
- HP 32攻撃 321.3%
- 攻撃 32特防 2素早さ 321.3%
- HP 2攻撃 32特防 321.2%