特性
登場 したとき 相手の 特性を トレースして 同じ 特性に なる。
覚えるわざ
- 威力 120命中 75PP 8接触
30%の確率でまひ
威力 85命中 100PP 16接触踏みつけ相手が最後に使った技を封じる
威力 —命中 100PP 20使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8自分の回避率が1段階上がる
威力 —命中 —PP 16最大HPの50%回復
威力 —命中 —PP 820%の確率でまひ・やけど・こおりのどれか
威力 80命中 100PP 12最大HPの1/4でみがわりを作る
威力 —命中 —PP 1230%の確率でひるみ
威力 50命中 100PP 16音[優先度+4] このターンの技を防ぐ(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 8[優先度+4] このターンHPが必ず1残る(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 12相手をメロメロ状態にする
威力 —命中 100PP 16眠っている間、他の技をランダムで使う
威力 —命中 —PP 125ターンの間味方を状態異常から守る
威力 —命中 —PP 20相手が最後に使った技を3ターン繰り返させる
威力 —命中 100PP 8やけど・まひ・どく状態だと威力2倍
威力 70命中 100PP 20接触使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8接触同じターンに続けて使うと威力2倍
威力 60命中 100PP 16音10%の確率でやけど
威力 75命中 100PP 16接触パンチ5ターンの間天気をはれにする
威力 —命中 —PP 85ターンの間天気をあめにする
威力 —命中 —PP 810%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる
威力 90命中 100PP 12弾重い相手ほど威力が上がる(最大120)
威力 —命中 100PP 20接触10%の確率でまひ
威力 75命中 100PP 16接触パンチ相手をまひ状態にする
威力 —命中 90PP 2010%の確率でこおり
威力 75命中 100PP 16接触パンチ与えたダメージの50%回復
威力 75命中 100PP 12接触パンチ10%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる
威力 120命中 70PP 8弾10%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる
威力 90命中 100PP 125ターンの間特殊ダメージを半減
威力 —命中 —PP 205ターンの間物理ダメージを半減
威力 —命中 —PP 202ターン眠ってHPと状態異常を全回復する
威力 —命中 —PP 82ターン後に攻撃が当たる
威力 120命中 100PP 12道具を相手と入れ替える
威力 —命中 100PP 12相手の特性をコピーする
威力 —命中 —PP 12特性を相手と入れ替える
威力 —命中 —PP 12自分も覚えている技を相手が使えなくする
威力 —命中 —PP 12自分のとくこう·とくぼうが1段階上がる
威力 —命中 —PP 20こうげき・とくこうの能力変化を相手と入れ替える
威力 —命中 —PP 12ぼうぎょ・とくぼうの能力変化を相手と入れ替える
威力 —命中 —PP 12急所ランク+1(急所率12.5%)
威力 70命中 100PP 20切る20%の確率でひるみ
威力 80命中 90PP 16接触[優先度-7] 5ターンの間すばやさが遅い方から行動する
威力 —命中 —PP 8自分と相手のぼうぎょ・とくぼうを平均にする
威力 —命中 —PP 125ターンの間全員のぼうぎょ・とくぼうを入れ替える
威力 —命中 —PP 12相手のぼうぎょでダメージ計算する特殊技
威力 80命中 100PP 125ターンの間道具の効果を無効にする
威力 —命中 —PP 12能力が上がっているほど威力が上がる(1段階+20)
威力 20命中 100PP 12[優先度+2] 味方と場所を入れ替える
威力 —命中 —PP 165ターンの間サイコフィールド(先制技防止・エスパー技強化)
威力 —命中 —PP 12すばやさを相手と入れ替える
威力 —命中 —PP 12- 威力 80命中 100PP 12
20%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる
威力 80命中 100PP 16弾相手の道具を奪う
威力 60命中 100PP 20接触3ターンの間相手は攻撃技しか使えない
威力 —命中 100PP 20持っている道具を投げる — 道具で威力と効果が変わる
威力 —命中 100PP 12自分のとくこうが2段階上がる
威力 —命中 —PP 20相手のこうげきでダメージを計算する
威力 95命中 100PP 16接触30%の確率で相手のぼうぎょが1段階下がる
威力 100命中 75PP 16接触- 威力 80命中 100PP 12
わざ
- まもる61.5%
- サイコキネシス53.2%
- ワイドフォース47.8%
- きあいだま38.8%
- マジカルシャイン37.8%
- シャドーボール33.9%
- エナジーボール22.1%
- スピードスワップ18.8%
- サイコフィールド9.4%
- アンコール9.4%
もちもの
- フーディナイト55.1%
- きあいのタスキ22.4%
- いのちのたま8.5%
- まがったスプーン2.9%
- ナモのみ1.5%
- こだわりスカーフ1.4%
- ものしりメガネ1.2%
- オボンのみ1.1%
- せんせいのツメ0.9%
- たつじんのおび0.7%
特性
- せいしんりょく62.6%
- マジックガード29.9%
- シンクロ7.5%
せいかく
- おくびょう 素早さ↑攻撃↓63.1%
- ひかえめ 特攻↑攻撃↓28.1%
- せっかち 素早さ↑防御↓2.8%
- おっとり 特攻↑防御↓2%
- ずぶとい 防御↑攻撃↓1.4%
- おだやか 特防↑攻撃↓0.6%
- ようき 素早さ↑特攻↓0.4%
- おとなしい 特防↑防御↓0.4%
- れいせい 特攻↑素早さ↓0.4%
- むじゃき 素早さ↑特防↓0.2%
能力ポイント配分
能力ポイント66配分制
- HP 2特攻 32素早さ 3241.5%
- 特攻 32特防 2素早さ 3218.4%
- 防御 2特攻 32素早さ 329.9%
- 特攻 32素早さ 324.6%
- HP 1防御 1特攻 32素早さ 321.4%
- 特攻 32特防 32素早さ 21%
- HP 32特防 2素早さ 321%
- HP 2防御 32特攻 320.9%
パートナー
わざ
- サイコキネシス87.7%
- シャドーボール65.7%
- きあいだま49.6%
- マジカルシャイン49.1%
- エナジーボール37.9%
- わるだくみ22.6%
- アンコール17.7%
- くさむすび8%
- ワイドフォース7.2%
- まもる6.7%
もちもの
- フーディナイト67%
- きあいのタスキ18%
- いのちのたま7%
- こだわりスカーフ2%
- まがったスプーン1%
- ものしりメガネ0.9%
- ひかりのねんど0.6%
- たつじんのおび0.6%
- オボンのみ0.5%
- ひかりのこな0.4%
特性
- マジックガード80.3%
- シンクロ10%
- せいしんりょく9.7%
せいかく
- おくびょう 素早さ↑攻撃↓68.9%
- ひかえめ 特攻↑攻撃↓23.9%
- せっかち 素早さ↑防御↓2.6%
- おっとり 特攻↑防御↓1.9%
- ずぶとい 防御↑攻撃↓1%
- おだやか 特防↑攻撃↓0.5%
- むじゃき 素早さ↑特防↓0.3%
- れいせい 特攻↑素早さ↓0.2%
- うっかりや 特攻↑特防↓0.2%
- おとなしい 特防↑防御↓0.2%
能力ポイント配分
能力ポイント66配分制
- HP 2特攻 32素早さ 3242.5%
- 特攻 32特防 2素早さ 3216.5%
- 防御 2特攻 32素早さ 329.4%
- 特攻 32素早さ 324.1%
- HP 1防御 1特攻 32素早さ 323.5%
- HP 4特攻 32素早さ 300.7%
- 特攻 32特防 32素早さ 20.6%
- HP 5防御 1特攻 30素早さ 300.6%