防御相性
特性
じめん技を無効化
覚えるわざ
使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8自分の回避率が1段階上がる
威力 —命中 —PP 16最大HPの1/4でみがわりを作る
威力 —命中 —PP 1230%の確率でひるみ
威力 50命中 100PP 16音[優先度+4] このターンの技を防ぐ(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 8[優先度+4] このターンHPが必ず1残る(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 12眠っている間、他の技をランダムで使う
威力 —命中 —PP 125ターンの間味方を状態異常から守る
威力 —命中 —PP 20相手が最後に使った技を3ターン繰り返させる
威力 —命中 100PP 8相手の能力変化をコピーする
威力 —命中 —PP 12やけど・まひ・どく状態だと威力2倍
威力 70命中 100PP 20接触[優先度+5] 味方の次の技の威力を1.5倍にする
威力 —命中 —PP 20次のターンの終わりに最大HP半分を回復
威力 —命中 —PP 12- 威力 90命中 100PP 12音
自分と味方のこうげきが1段階上がる
威力 —命中 —PP 20音最後に使われた技をまねて使う
威力 —命中 —PP 20使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8接触同じターンに続けて使うと威力2倍
威力 60命中 100PP 16音10%の確率でやけど
威力 75命中 100PP 16接触パンチ10%の確率でやけど
威力 90命中 100PP 162〜5ターン閉じ込めて毎ターン最大HP1/8のダメージ
威力 35命中 85PP 1610%の確率でやけど
威力 110命中 85PP 85ターンの間天気をはれにする
威力 —命中 —PP 810%の確率でやけど
威力 95命中 90PP 12風相手をやけど状態にする
威力 —命中 85PP 16使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8自分のとくこうが2段階下がる
威力 130命中 90PP 810%の確率でやけど · 反動: 与えたダメージの33%
威力 120命中 100PP 16接触自分のすばやさが1段階上がる
威力 50命中 100PP 20接触相手のとくこうが1段階下がる
威力 75命中 100PP 12相手をやけど状態にする
威力 70命中 100PP 85ターンの間天気をあめにする
威力 —命中 —PP 81ターンためて攻撃(晴れなら即時)
威力 120命中 100PP 12重い相手ほど威力が上がる(最大120)
威力 —命中 100PP 20接触10%の確率でまひ
威力 75命中 100PP 16接触パンチ重い相手ほど威力が上がる(最大120)
威力 —命中 100PP 20接触10%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる
威力 120命中 70PP 8弾相手の命中率が1段階下がる
威力 20命中 100PP 12相手のすばやさが1段階下がる
威力 55命中 95PP 1630%の確率でやけど
威力 70命中 100PP 1210%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる
威力 90命中 100PP 12相手をねむり状態にする
威力 —命中 60PP 20自分のすばやさが2段階上がる
威力 —命中 —PP 205ターンの間特殊ダメージを半減
威力 —命中 —PP 205ターンの間物理ダメージを半減
威力 —命中 —PP 202ターン眠ってHPと状態異常を全回復する
威力 —命中 —PP 82ターン後に攻撃が当たる
威力 120命中 100PP 12道具を相手と入れ替える
威力 —命中 100PP 12相手の特性をコピーする
威力 —命中 —PP 12特性を相手と入れ替える
威力 —命中 —PP 12自分も覚えている技を相手が使えなくする
威力 —命中 —PP 12自分のとくこう·とくぼうが1段階上がる
威力 —命中 —PP 2020%の確率でひるみ
威力 80命中 90PP 16接触[優先度-7] 5ターンの間すばやさが遅い方から行動する
威力 —命中 —PP 85ターンの間全員のぼうぎょ・とくぼうを入れ替える
威力 —命中 —PP 12相手のぼうぎょでダメージ計算する特殊技
威力 80命中 100PP 125ターンの間道具の効果を無効にする
威力 —命中 —PP 12能力が上がっているほど威力が上がる(1段階+20)
威力 20命中 100PP 125ターンの間サイコフィールド(先制技防止・エスパー技強化)
威力 —命中 —PP 12- 威力 80命中 100PP 12
2ターンの間相手のHP回復を封じる
威力 75命中 100PP 12音自分のレベル分の固定ダメージ
威力 —命中 100PP 16相手をこんらん状態にする
威力 —命中 100PP 1220%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる
威力 80命中 100PP 16弾状態異常の相手に威力2倍
威力 65命中 100PP 12相手の道具を奪う
威力 60命中 100PP 20接触道具を相手と入れ替える
威力 —命中 100PP 12自分のとくこうが2段階上がる
威力 —命中 —PP 20相手のこうげきでダメージを計算する
威力 95命中 100PP 16接触30%の確率で相手のぼうぎょが1段階下がる
威力 100命中 75PP 16接触相手のこうげきが2段階下がる
威力 —命中 100PP 20- 威力 80命中 100PP 12
わざ
- ねっぷう95.2%
- まもる93.2%
- わるだくみ66.2%
- サイコキネシス50.1%
- サイコショック43.8%
- アンコール9.2%
- マジカルシャイン7.2%
- みがわり3.5%
- かえんほうしゃ3.1%
- じこあんじ2.9%
もちもの
- マフォクシーナイト98.2%
- きあいのタスキ0.3%
- いのちのたま0.2%
- もくたん0.2%
- こだわりスカーフ0.1%
- オボンのみ0.1%
- ものしりメガネ0.1%
- イトケのみ0.1%
- せんせいのツメ0.1%
- たつじんのおび0.1%
特性
- もうか88.3%
- マジシャン11.7%
せいかく
- おくびょう 素早さ↑攻撃↓64.9%
- ひかえめ 特攻↑攻撃↓32.5%
- ずぶとい 防御↑攻撃↓0.7%
- おっとり 特攻↑防御↓0.5%
- おだやか 特防↑攻撃↓0.4%
- せっかち 素早さ↑防御↓0.3%
- れいせい 特攻↑素早さ↓0.3%
- ようき 素早さ↑特攻↓0.1%
- のんき 防御↑素早さ↓0.1%
- おとなしい 特防↑防御↓0.1%
能力ポイント配分
能力ポイント66配分制
- HP 2特攻 32素早さ 3220.5%
- HP 23防御 11特攻 1素早さ 3120.2%
- 防御 2特攻 32素早さ 325%
- 特攻 32特防 2素早さ 323.6%
- HP 1防御 2特攻 31素早さ 323.6%
- HP 19防御 1特攻 17素早さ 291.7%
- HP 9防御 23特攻 5素早さ 291.4%
- HP 15防御 17特攻 14素早さ 201.2%
パートナー
わざ
- かえんほうしゃ81.9%
- マジカルシャイン62.4%
- サイコキネシス57.6%
- わるだくみ44.2%
- みがわり38.1%
- サイコショック37.3%
- アンコール17.3%
- マジカルフレイム11.6%
- くさむすび9.8%
- シャドーボール7.8%
もちもの
- マフォクシーナイト98.9%
- こだわりスカーフ0.2%
- きあいのタスキ0.2%
- いのちのたま0.1%
- オボンのみ0.1%
- ものしりメガネ0%
- たつじんのおび0%
- せんせいのツメ0%
- たべのこし0%
- もくたん0%
特性
- もうか89.9%
- マジシャン10.1%
せいかく
- おくびょう 素早さ↑攻撃↓80.4%
- ひかえめ 特攻↑攻撃↓18%
- ずぶとい 防御↑攻撃↓0.4%
- せっかち 素早さ↑防御↓0.3%
- おっとり 特攻↑防御↓0.3%
- おだやか 特防↑攻撃↓0.2%
- れいせい 特攻↑素早さ↓0.1%
- ようき 素早さ↑特攻↓0.1%
- むじゃき 素早さ↑特防↓0.1%
- おとなしい 特防↑防御↓0%
能力ポイント配分
能力ポイント66配分制
- HP 2特攻 32素早さ 3227.9%
- HP 1防御 1特攻 32素早さ 329.1%
- HP 5特攻 32素早さ 296.2%
- HP 1防御 4特攻 32素早さ 295%
- 防御 2特攻 32素早さ 324.2%
- HP 1特攻 32特防 1素早さ 323.1%
- HP 1防御 3特攻 32特防 1素早さ 292.1%
- HP 3特攻 31素早さ 321.5%