防御相性
特性
相手の 特性に ジャマされる ことなく 相手に 技を 出すことが できる。
覚えるわざ
30%の確率でまひ
威力 85命中 100PP 16接触踏みつけ2〜3ターン暴れた後、自分が混乱する
威力 120命中 100PP 12接触反動: 与えたダメージの33%
威力 120命中 100PP 16接触[優先度-6] 相手を強制交代させる
威力 —命中 —PP 20音使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8最大HPの1/4でみがわりを作る
威力 —命中 —PP 1230%の確率でひるみ
威力 50命中 100PP 16音自分の残りHPが少ないほど威力が上がる(最大200)
威力 —命中 100PP 16接触[優先度+4] このターンの技を防ぐ(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 8相手のすばやさが2段階下がる
威力 —命中 100PP 12[優先度+4] このターンHPが必ず1残る(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 12相手をこんらん状態にする · 相手のこうげきが2段階上がる
威力 —命中 85PP 16眠っている間、他の技をランダムで使う
威力 —命中 —PP 123ターン騒ぐ(その間誰も眠れない)
威力 90命中 100PP 12音やけど・まひ・どく状態だと威力2倍
威力 70命中 100PP 20接触[優先度+5] 味方の次の技の威力を1.5倍にする
威力 —命中 —PP 20相手のHPを自分と同じまで削る
威力 —命中 100PP 8接触使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8接触同じターンに続けて使うと威力2倍
威力 60命中 100PP 16音10%の確率でやけど
威力 90命中 100PP 1610%の確率でやけど
威力 110命中 85PP 85ターンの間天気をはれにする
威力 —命中 —PP 8前のターンに技が失敗していると威力2倍
威力 75命中 100PP 12接触- 威力 110命中 80PP 8
ダイビング中の相手にも当たる
威力 90命中 100PP 1620%の確率でひるみ
威力 80命中 100PP 16接触5ターンの間天気をあめにする
威力 —命中 —PP 82〜5ターン閉じ込めて毎ターン最大HP1/8のダメージ
威力 35命中 85PP 161ターン目に水中へ潜り、2ターン目に攻撃
威力 80命中 100PP 12接触30%の確率で相手の命中率が1段階下がる
威力 90命中 85PP 1220%の確率でこんらん
威力 60命中 100PP 20はどう- 威力 90命中 90PP 12接触
30%の確率でやけど
威力 80命中 100PP 16相手のこうげきが1段階下がる
威力 50命中 100PP 20- 威力 120命中 85PP 12接触
10%の確率でまひ
威力 90命中 100PP 16相手をまひ状態にする
威力 —命中 90PP 2030%の確率でまひ
威力 110命中 70PP 1210%の確率でこおり
威力 90命中 100PP 1210%の確率でこおり
威力 110命中 70PP 8風相手のすばやさが1段階下がる
威力 55命中 95PP 16風[優先度-4] このターンにダメージを受けていると威力2倍
威力 60命中 100PP 12接触10%の確率でこおり · 10%の確率でひるみ
威力 65命中 95PP 16接触かみつきあなをほる中の相手にも当たる
威力 100命中 100PP 12相手のすばやさが1段階下がる
威力 60命中 100PP 2030%の確率でまひ
威力 85命中 85PP 8接触上昇30%の確率でこんらん
威力 110命中 70PP 12風2ターン眠ってHPと状態異常を全回復する
威力 —命中 —PP 85ターンの間天気をすなあらしにする
威力 —命中 —PP 8風急所ランク+1(急所率12.5%)
威力 100命中 80PP 8相手が最後に使った技のPPを4減らす
威力 —命中 100PP 122〜3ターン暴れた後、自分が混乱する
威力 120命中 100PP 12接触自分のこうげき·すばやさが1段階上がる
威力 —命中 —PP 20踊り- 威力 85命中 100PP 12はどう
20%の確率でひるみ
威力 100命中 75PP 12接触踏みつけ[優先度-6] 当たった相手を強制交代させる
威力 60命中 90PP 12接触2〜5回連続攻撃。使用後ぼうぎょ↓すばやさ↑
威力 25命中 90PP 20- !
味方の急所ランク+1(ドラゴンタイプは+2)
威力 0命中 0PP 16音 30%の確率でひるみ
威力 60命中 100PP 20接触かみつき20%の確率で相手のぼうぎょが1段階下がる
威力 80命中 100PP 16接触かみつき3ターンの間相手は攻撃技しか使えない
威力 —命中 100PP 20相手が先に行動していると威力2倍
威力 50命中 100PP 12接触20%の確率でひるみ
威力 80命中 100PP 16はどう- 威力 60命中 100PP 20接触
- 威力 75命中 100PP 8接触
30%の確率で相手のぼうぎょが1段階下がる
威力 100命中 75PP 16接触- !
30%→20%↓の確率でひるみ
威力 80命中 100PP 16接触
わざ
- たきのぼり91%
- まもる61.1%
- りゅうのまい56.5%
- かみくだく39.6%
- こおりのキバ34.2%
- パワーウィップ25.9%
- じしん23%
- ちょうはつ9.8%
- うっぷんばらし8%
- ストーンエッジ6.7%
もちもの
- ギャラドスナイト61.6%
- オボンのみ13.5%
- たべのこし10.9%
- いのちのたま4.4%
- たつじんのおび3.1%
- きあいのタスキ2%
- しんぴのしずく1.8%
- ソクノのみ1.8%
- こうかくレンズ1.7%
- せんせいのツメ1.7%
特性
- いかく94.2%
- じしんかじょう5.8%
せいかく
- いじっぱり 攻撃↑特攻↓59.3%
- ようき 素早さ↑特攻↓27.4%
- しんちょう 特防↑特攻↓3.9%
- わんぱく 防御↑特攻↓3.2%
- ゆうかん 攻撃↑素早さ↓2.1%
- さみしがり 攻撃↑防御↓0.6%
- ひかえめ 特攻↑攻撃↓0.6%
- やんちゃ 攻撃↑特防↓0.6%
- せっかち 素早さ↑防御↓0.4%
- むじゃき 素早さ↑特防↓0.3%
能力ポイント配分
能力ポイント66配分制
- HP 2攻撃 32素早さ 3221.5%
- HP 11攻撃 25素早さ 306.5%
- 攻撃 32防御 2素早さ 324.6%
- HP 32攻撃 32防御 24%
- HP 32攻撃 32素早さ 22.9%
- HP 32防御 32特防 22.2%
- 攻撃 32特防 2素早さ 322.1%
- HP 32攻撃 32特防 21.5%
パートナー
わざ
- りゅうのまい86.1%
- じしん75.6%
- たきのぼり72.5%
- パワーウィップ49.5%
- こおりのキバ46.9%
- かみくだく31.1%
- ちょうはつ18.1%
- ゆきなだれ8.4%
- やけっぱち2.2%
- アクアテール1.5%
もちもの
- ギャラドスナイト81.6%
- たべのこし7.9%
- オボンのみ4.1%
- ラムのみ2.5%
- たつじんのおび1%
- いのちのたま0.7%
- きあいのタスキ0.4%
- ソクノのみ0.3%
- こだわりスカーフ0.2%
- カゴのみ0.2%
特性
- いかく98.8%
- じしんかじょう1.2%
せいかく
- いじっぱり 攻撃↑特攻↓47.2%
- ようき 素早さ↑特攻↓46%
- わんぱく 防御↑特攻↓3.2%
- しんちょう 特防↑特攻↓0.6%
- やんちゃ 攻撃↑特防↓0.2%
- さみしがり 攻撃↑防御↓0.2%
- ゆうかん 攻撃↑素早さ↓0.1%
- むじゃき 素早さ↑特防↓0.1%
- せっかち 素早さ↑防御↓0.1%
- ひかえめ 特攻↑攻撃↓0.1%
能力ポイント配分
能力ポイント66配分制
- HP 1攻撃 32防御 1素早さ 3226.2%
- HP 2攻撃 32素早さ 3222.8%
- HP 3攻撃 31素早さ 324.2%
- HP 1攻撃 32特防 1素早さ 322.9%
- 攻撃 32防御 2素早さ 322.7%
- 攻撃 32特防 2素早さ 321%
- HP 21攻撃 15防御 2特防 2素早さ 261%
- HP 32攻撃 32防御 21%