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イルカマン (ナイーブフォルム)

Zero Palafin

イルカマン (ナイーブフォルム)
みず

高さ 1.3 m·重さ 60.2 kg

  • イルカマン (ナイーブフォルム)
  • イルカマン (マイティフォルム)

種族値

Base stats
HP
100
攻撃
70
防御
72
特攻
53
特防
62
素早さ
100
合計402

防御相性

4
2
1
0.5
0.25
無効

特性

覚えるわざ

58件
  • 30%の確率でまひ

    威力85命中100PP16
    接触踏みつけ
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
  • 自分の急所ランク+2(50%)

    威力命中PP20
  • HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成

    威力命中PP12
  • [優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3

    威力命中PP8
  • [優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3

    威力命中PP12
  • ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用

    威力命中PP12
  • 相手が最後に使った技を3ターン反復

    威力命中100PP8
  • 相手の能力変化をコピー

    威力命中必中PP12
  • どく・まひ・やけど状態なら威力×2

    威力70命中100PP20
    接触
  • [優先度+5] 味方のこのターンの技威力×1.5

    威力命中PP20
  • 相手のHPを自分のHPまで減少

    威力命中100PP8
    接触
  • 威力90命中100PP12
  • 相手のこうげき・ぼうぎょ−1ランク

    威力命中100PP20
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
    接触
  • 2回連続

    威力35命中90PP12
    接触
  • 威力140命中100PP12
  • 威力110命中80PP8
  • 水中の相手にも命中

    威力90命中100PP16
  • 20%の確率でひるみ

    威力80命中100PP16
    接触
  • 5ターンの間あめ

    威力命中PP8
  • 4〜5ターン拘束 · 毎ターン最大HPの1/8ダメージ

    威力35命中85PP16
  • 1ターン目は水中に潜って攻撃回避 · 2ターン目に攻撃

    威力80命中100PP12
    接触
  • 20%の確率でこんらん

    威力60命中100PP20
    はどう
  • 威力90命中90PP12
    接触
  • [優先度+1]

    威力40命中100PP20
    接触
  • 20%の確率で相手のぼうぎょ−1ランク

    威力85命中100PP12
    接触
  • 攻撃後、自分は交代

    威力60命中100PP20
    接触
  • 与えたダメージの1/3の反動

    威力120命中100PP12
    接触
  • [優先度+1]

    威力60命中100PP16
    接触パンチ
  • 相手のこうげき−1ランク

    威力50命中100PP20
  • 相手が重いほど威力上昇(最大120)

    威力命中100PP20
    接触
  • 10%の確率でこおり

    威力75命中100PP16
    接触パンチ
  • 10%の確率でこおり

    威力90命中100PP12
  • 10%の確率でこおり · ゆきのとき必中

    威力110命中70PP8
  • 全員の能力変化をリセット

    威力命中PP20
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力55命中95PP16
  • [優先度-5] 受けた物理ダメージの2倍で反撃 · 物理攻撃を受けていなければ失敗

    威力命中100PP20
    接触
  • 自分の残りHPが少ないほど威力上昇(最大200)

    威力命中100PP16
    接触
  • [優先度-3] このターンにダメージを受けると失敗

    威力150命中100PP20
    接触パンチ
  • 自分のこうげき・ぼうぎょ+1ランク

    威力命中PP20
  • 自分のぼうぎょ・とくぼう−1ランク

    威力120命中100PP8
    接触
  • 威力80命中必中PP20
    はどう
  • 与えたダメージの1/2回復

    威力75命中100PP12
    接触パンチ
  • 10%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力120命中70PP8
  • 30%の確率でまひ · 1ターン目は空へ飛んで攻撃回避 · 2ターン目に攻撃

    威力85命中85PP8
    接触上昇
  • 道具を持っていないと威力×2

    威力55命中100PP16
    接触
  • 自分のすばやさ+2ランク

    威力命中PP20
  • 2ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復

    威力命中PP8
  • 20%の確率でひるみ

    威力80命中90PP16
    接触
  • 2〜3ターン連続攻撃の後、自分がこんらん

    威力120命中100PP12
    接触
  • 3ターンの間相手は攻撃技のみ使用可

    威力命中100PP20
  • 持っている道具を投げて攻撃 · 威力・効果は道具次第

    威力命中100PP12
  • 2ターンの間相手の音技使用不可

    威力80命中100PP16
    接触
  • !

    30%→20%↓の確率でひるみ

    威力80命中100PP16
    接触
  • 相手の残りHPが多いほど威力上昇(最大100)

    威力命中100PP12
    接触
  • 相手のこうげき−2ランク

    威力命中100PP20
  • 与えたダメージの3/4回復

    威力50命中100PP12
    接触