#0766
ナゲツケサル
高さ 2.0 m·重さ 82.8 kg
種族値
防御相性
特性
* 隠れ特性
覚えるわざ
- 威力 120命中 75PP 8接触
30%の確率でまひ
威力 85命中 100PP 16接触踏みつけ2〜3ターン暴れた後、自分が混乱する
威力 120命中 100PP 12接触反動: 与えたダメージの33%
威力 120命中 100PP 16接触使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8[優先度+1]
威力 40命中 100PP 20接触自分の急所ランク+2(急所率50%)
威力 —命中 —PP 20最大HPの1/4でみがわりを作る
威力 —命中 —PP 1230%の確率でひるみ
威力 50命中 100PP 16音[優先度+4] このターンの技を防ぐ(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 8相手のすばやさが2段階下がる
威力 —命中 100PP 12[優先度+4] このターンHPが必ず1残る(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 12眠っている間、他の技をランダムで使う
威力 —命中 —PP 12自分と相手のHPを平均にする
威力 —命中 —PP 20能力変化を引き継いで交代する
威力 —命中 —PP 203ターン騒ぐ(その間誰も眠れない)
威力 90命中 100PP 12音やけど・まひ・どく状態だと威力2倍
威力 70命中 100PP 20接触[優先度+2] まもる・みきりを貫通して攻撃
威力 30命中 100PP 12使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8接触同じターンに続けて使うと威力2倍
威力 60命中 100PP 16音5ターンの間天気をはれにする
威力 —命中 —PP 85ターンの間天気をあめにする
威力 —命中 —PP 8相手のこうげきが1段階下がる
威力 50命中 100PP 20- 威力 80命中 100PP 16弾
10%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる
威力 90命中 100PP 12弾重い相手ほど威力が上がる(最大120)
威力 —命中 100PP 20接触自分のすばやさが1段階上がる
威力 50命中 100PP 20接触相手のすばやさが1段階下がる
威力 55命中 95PP 16重い相手ほど威力が上がる(最大120)
威力 —命中 100PP 20接触[優先度-5] 受けた物理ダメージの2倍で反撃
威力 —命中 100PP 20接触自分のレベル分の固定ダメージ
威力 —命中 100PP 20接触自分の残りHPが少ないほど威力が上がる(最大200)
威力 —命中 100PP 16接触[優先度-3] 攻撃前にダメージを受けると失敗する
威力 150命中 100PP 20接触パンチ自分のこうげき·ぼうぎょが1段階下がる
威力 120命中 100PP 8接触リフレクター・ひかりのかべを壊す
威力 75命中 100PP 16接触自分のこうげき·ぼうぎょが1段階上がる
威力 —命中 —PP 20自分のぼうぎょ·とくぼうが1段階下がる
威力 120命中 100PP 8接触与えたダメージの50%回復
威力 75命中 100PP 12接触パンチ[優先度+1]
威力 40命中 100PP 2010%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる
威力 120命中 70PP 8弾相手のすばやさが1段階下がる
威力 65命中 100PP 20接触[優先度+3] このターン味方を先制技から守る
威力 —命中 —PP 16味方のこうげき・ぼうぎょが1段階上がる
威力 —命中 —PP 12[優先度+3] 相手が先制技を使う時だけ成功し、ひるませる
威力 65命中 100PP 16接触30%の確率でどく
威力 120命中 80PP 8あなをほる中の相手にも当たる
威力 100命中 100PP 12相手のすばやさが1段階下がる
威力 60命中 100PP 20道具を持っていないと威力2倍
威力 55命中 100PP 16接触2ターン眠ってHPと状態異常を全回復する
威力 —命中 —PP 8攻撃した後自分は交代する
威力 70命中 100PP 20接触30%の確率でひるみ
威力 75命中 90PP 12相手のすばやさが1段階下がる
威力 60命中 95PP 16石や 弾を 投げて 飛んでいる 相手を 攻撃する。 相手は うち落とされて 地面に 落ちる。
威力 50命中 100PP 16ゴースト: HP半分を削って相手を呪う / 他: すばやさ↓ こうげき・ぼうぎょ↑
威力 —命中 —PP 1220%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる
威力 80命中 100PP 16弾相手の道具を奪う
威力 60命中 100PP 20接触6回連続攻撃
威力 —命中 100PP 123ターンの間相手は攻撃技しか使えない
威力 —命中 100PP 20相手の道具をはたき落とす(持っていると威力1.5倍)
威力 65命中 100PP 20接触相手が先に行動していると威力2倍
威力 50命中 100PP 12接触相手がこのターンにダメージを受けていると威力2倍
威力 60命中 100PP 12接触持っている道具を投げる — 道具で威力と効果が変わる
威力 —命中 100PP 12- 威力 60命中 100PP 20接触
30%の確率で相手のぼうぎょが1段階下がる
威力 100命中 75PP 16接触相手よりすばやさが遅いほど威力が上がる(最大150)
威力 —命中 100PP 8接触弾- !
30%→20%↓の確率でひるみ
威力 80命中 100PP 16接触
わざ
- まもる60.2%
- インファイト52.5%
- はたきおとす48.5%
- ドレインパンチ45.2%
- いわなだれ39.4%
- はやてがえし21.9%
- じしん16.7%
- アイアンヘッド13%
- ダストシュート11.2%
- フェイント11%
もちもの
- いのちのたま36.8%
- こだわりスカーフ10.7%
- たつじんのおび9.2%
- きあいのタスキ8.5%
- かいがらのすず8%
- オボンのみ7.5%
- くろおび7.4%
- しろいハーブ4.1%
- たべのこし3.1%
- せんせいのツメ3.1%
特性
- まけんき69.4%
- レシーバー30.6%
せいかく
- いじっぱり 攻撃↑特攻↓61.5%
- ようき 素早さ↑特攻↓22.9%
- ゆうかん 攻撃↑素早さ↓6.1%
- しんちょう 特防↑特攻↓3.8%
- わんぱく 防御↑特攻↓1.7%
- やんちゃ 攻撃↑特防↓1.1%
- さみしがり 攻撃↑防御↓1%
- なまいき 特防↑素早さ↓0.8%
- むじゃき 素早さ↑特防↓0.5%
- のんき 防御↑素早さ↓0.2%
能力ポイント配分
能力ポイント66配分制
- HP 2攻撃 32素早さ 3228%
- 攻撃 32防御 2特防 329%
- HP 32攻撃 32素早さ 25.7%
- 攻撃 32特防 2素早さ 324.7%
- HP 32攻撃 32防御 24.6%
- 攻撃 32特防 32素早さ 22.4%
- HP 32攻撃 32特防 22%
- HP 2攻撃 32防御 322%
パートナー
わざ
- ドレインパンチ54.5%
- インファイト50%
- ダストシュート38.4%
- はたきおとす36.8%
- じしん36.1%
- いわなだれ25%
- とんぼがえり22.5%
- ビルドアップ16%
- カウンター13.3%
- アイアンヘッド1.7%
もちもの
- こだわりスカーフ42%
- きあいのタスキ16.5%
- オボンのみ10%
- でんきだま8.3%
- いのちのたま8%
- くろおび6.7%
- たつじんのおび3.7%
- ラムのみ3.5%
- せんせいのツメ2.4%
- たべのこし2.3%
特性
- まけんき87.6%
- レシーバー12.4%
せいかく
- いじっぱり 攻撃↑特攻↓37.1%
- ようき 素早さ↑特攻↓26.6%
- わんぱく 防御↑特攻↓3.8%
- さみしがり 攻撃↑防御↓2.7%
- やんちゃ 攻撃↑特防↓2.4%
- しんちょう 特防↑特攻↓2.3%
- ゆうかん 攻撃↑素早さ↓1.2%
- せっかち 素早さ↑防御↓0.8%
- のんき 防御↑素早さ↓0.8%
- のうてんき 防御↑特防↓0.8%
能力ポイント配分
能力ポイント66配分制
- HP 2攻撃 32素早さ 3227.9%
- 攻撃 32防御 2素早さ 329.4%
- 攻撃 32特防 2素早さ 326.9%
- HP 32攻撃 32素早さ 26.3%
- HP 20攻撃 32特防 13素早さ 15.2%
- 攻撃 32防御 32素早さ 23.4%
- HP 2攻撃 32防御 322.4%
- HP 20攻撃 32特防 12素早さ 22.1%