#0766
내던숭이
키 2.0 m·몸무게 82.8 kg
종족값
방어 상성
특성
* 숨겨진 특성
배울 수 있는 기술
- 위력 120명중 75PP 8접촉
30% 확률로 마비
위력 85명중 100PP 16접촉압박2~3턴 연속 공격 후 자신이 혼란
위력 120명중 100PP 12접촉반동: 준 데미지의 33%
위력 120명중 100PP 16접촉사용 후 다음 1턴 행동 불가
위력 150명중 90PP 8[우선도 +1]
위력 40명중 100PP 20접촉자신의 급소율 +2랭크(급소 확률 50%)
위력 —명중 —PP 20최대 HP의 1/4로 대타 인형을 만듦
위력 —명중 —PP 1230% 확률로 풀죽음
위력 50명중 100PP 16소리[우선도 +4] 이 턴 받는 기술을 막음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)
위력 —명중 —PP 8상대 스피드 2랭크 하락
위력 —명중 100PP 12[우선도 +4] 이 턴 HP가 1 미만으로 떨어지지 않음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)
위력 —명중 —PP 12잠든 동안 자신의 다른 기술 중 하나를 랜덤으로 사용
위력 —명중 —PP 12자신과 상대의 HP를 평균으로
위력 —명중 —PP 20능력 변화를 물려주고 교체
위력 —명중 —PP 203턴 동안 소란(그동안 아무도 잠들 수 없음)
위력 90명중 100PP 12소리화상·마비·독 상태면 위력 2배
위력 70명중 100PP 20접촉[우선도 +2] 방어·판별을 뚫고 공격
위력 30명중 100PP 12사용 후 다음 1턴 행동 불가
위력 150명중 90PP 8접촉같은 턴에 이어서 쓰면 위력 2배
위력 60명중 100PP 16소리5턴 동안 날씨를 맑음으로
위력 —명중 —PP 85턴 동안 날씨를 비로
위력 —명중 —PP 8상대 공격 1랭크 하락
위력 50명중 100PP 20- 위력 80명중 100PP 16구슬·폭탄
10% 확률로 상대 특방 1랭크 하락
위력 90명중 100PP 12구슬·폭탄무거운 상대일수록 위력 상승(최대 120)
위력 —명중 100PP 20접촉자신의 스피드 1랭크 상승
위력 50명중 100PP 20접촉상대 스피드 1랭크 하락
위력 55명중 95PP 16무거운 상대일수록 위력 상승(최대 120)
위력 —명중 100PP 20접촉[우선도 -5] 받은 물리 데미지의 2배로 반격
위력 —명중 100PP 20접촉자신의 레벨만큼 고정 데미지
위력 —명중 100PP 20접촉자신의 남은 HP가 적을수록 위력 상승(최대 200)
위력 —명중 100PP 16접촉[우선도 -3] 기술 준비 중 데미지를 받으면 실패
위력 150명중 100PP 20접촉펀치자신의 공격·방어 1랭크 하락
위력 120명중 100PP 8접촉리플렉터·빛의장막을 깨뜨림
위력 75명중 100PP 16접촉자신의 공격·방어 1랭크 상승
위력 —명중 —PP 20자신의 방어·특방 1랭크 하락
위력 120명중 100PP 8접촉준 데미지의 50% 회복
위력 75명중 100PP 12접촉펀치[우선도 +1]
위력 40명중 100PP 2010% 확률로 상대 특방 1랭크 하락
위력 120명중 70PP 8구슬·폭탄상대 스피드 1랭크 하락
위력 65명중 100PP 20접촉[우선도 +3] 이 턴 같은 편을 선제 기술로부터 보호
위력 —명중 —PP 16같은 편의 공격·방어 1랭크 상승
위력 —명중 —PP 12[우선도 +3] 상대가 선제 기술을 쓰려 할 때만 성공, 풀죽게 함
위력 65명중 100PP 16접촉30% 확률로 독
위력 120명중 80PP 8구멍파기 중인 상대도 맞힘
위력 100명중 100PP 12상대 스피드 1랭크 하락
위력 60명중 100PP 20지닌 도구가 없으면 위력 2배
위력 55명중 100PP 16접촉2턴 동안 잠들어 HP와 상태이상을 모두 회복
위력 —명중 —PP 8공격 후 자신은 교체
위력 70명중 100PP 20접촉30% 확률로 풀죽음
위력 75명중 90PP 12상대 스피드 1랭크 하락
위력 60명중 95PP 16돌이나 구슬을 던져서 날고 있는 상대를 공격한다. 맞은 상대는 땅에 떨어진다.
위력 50명중 100PP 16고스트: 자신 HP 절반을 깎고 상대에게 저주 / 그 외: 스피드↓ 공격·방어↑
위력 —명중 —PP 1220% 확률로 상대 특방 1랭크 하락
위력 80명중 100PP 16구슬·폭탄상대의 도구를 빼앗음
위력 60명중 100PP 20접촉6회 연속 공격
위력 —명중 100PP 123턴 동안 상대가 공격 기술만 쓰게 함
위력 —명중 100PP 20상대의 도구를 떨어뜨림(들고 있으면 위력 1.5배)
위력 65명중 100PP 20접촉상대가 먼저 행동했으면 위력 2배
위력 50명중 100PP 12접촉상대가 이 턴에 이미 데미지를 입었으면 위력 2배
위력 60명중 100PP 12접촉지닌 도구를 던져 공격 — 도구에 따라 위력과 효과가 다름
위력 —명중 100PP 12- 위력 60명중 100PP 20접촉
30% 확률로 상대 방어 1랭크 하락
위력 100명중 75PP 16접촉상대보다 스피드가 느릴수록 위력 상승(최대 150)
위력 —명중 100PP 8접촉구슬·폭탄- !
30%→20%↓ 확률로 풀죽음
위력 80명중 100PP 16접촉
기술
- 방어60.2%
- 인파이트52.5%
- 탁쳐서떨구기48.5%
- 드레인펀치45.2%
- 스톤샤워39.4%
- 기선제압21.9%
- 지진16.7%
- 아이언헤드13%
- 더스트슈트11.2%
- 페인트11%
도구
- 생명의구슬36.8%
- 구애스카프10.7%
- 달인의띠9.2%
- 기합의띠8.5%
- 조개껍질방울8%
- 자뭉열매7.5%
- 검은띠7.4%
- 하양허브4.1%
- 먹다남은음식3.1%
- 선제공격손톱3.1%
특성
- 오기69.4%
- 리시버30.6%
성격
- 고집 공격↑특공↓61.5%
- 명랑 스피드↑특공↓22.9%
- 용감 공격↑스피드↓6.1%
- 신중 특방↑특공↓3.8%
- 장난꾸러기 방어↑특공↓1.7%
- 개구쟁이 공격↑특방↓1.1%
- 외로움 공격↑방어↓1%
- 건방 특방↑스피드↓0.8%
- 천진난만 스피드↑특방↓0.5%
- 무사태평 방어↑스피드↓0.2%
능력치 배분
능력포인트 66 배분제
- HP 2공격 32스피드 3228%
- 공격 32방어 2특방 329%
- HP 32공격 32스피드 25.7%
- 공격 32특방 2스피드 324.7%
- HP 32공격 32방어 24.6%
- 공격 32특방 32스피드 22.4%
- HP 32공격 32특방 22%
- HP 2공격 32방어 322%
파트너
기술
- 드레인펀치54.5%
- 인파이트50%
- 더스트슈트38.4%
- 탁쳐서떨구기36.8%
- 지진36.1%
- 스톤샤워25%
- 유턴22.5%
- 벌크업16%
- 카운터13.3%
- 아이언헤드1.7%
도구
- 구애스카프42%
- 기합의띠16.5%
- 자뭉열매10%
- 전기구슬8.3%
- 생명의구슬8%
- 검은띠6.7%
- 달인의띠3.7%
- 리샘열매3.5%
- 선제공격손톱2.4%
- 먹다남은음식2.3%
특성
- 오기87.6%
- 리시버12.4%
성격
- 고집 공격↑특공↓37.1%
- 명랑 스피드↑특공↓26.6%
- 장난꾸러기 방어↑특공↓3.8%
- 외로움 공격↑방어↓2.7%
- 개구쟁이 공격↑특방↓2.4%
- 신중 특방↑특공↓2.3%
- 용감 공격↑스피드↓1.2%
- 성급 스피드↑방어↓0.8%
- 무사태평 방어↑스피드↓0.8%
- 촐랑 방어↑특방↓0.8%
능력치 배분
능력포인트 66 배분제
- HP 2공격 32스피드 3227.9%
- 공격 32방어 2스피드 329.4%
- 공격 32특방 2스피드 326.9%
- HP 32공격 32스피드 26.3%
- HP 20공격 32특방 13스피드 15.2%
- 공격 32방어 32스피드 23.4%
- HP 2공격 32방어 322.4%
- HP 20공격 32특방 12스피드 22.1%